浏览器鼠标事件原生api实现拖拽功能

浏览器鼠标事件原生api实现拖拽功能

涉及技术点

一、Mouse Api

1、mouseenter:鼠标移入事件;当鼠标移入到指定元素上时触发;从子元素的移入不会触发该事件;不支持事件冒泡
2、mouseleave:鼠标离开事件;当鼠标指针移出指定元素时就会触发;从当前元素移入到子元素不会触发该事件;不支持事件冒泡
3、mouseover:鼠标移入事件;当鼠标移入到指定元素上时触发;从子元素的移入会触发该事件
4、mouseout:鼠标离开事件;当鼠标指针移出指定元素时就会触发;从当前元素移入到子元素会触发该事件
5、mousedown:鼠标按键按下时会触发该事件;在鼠标按键按下时会触发(左键、右键和滚轮按下后均会触发)
6、mouseup:鼠标按键弹起事件;在鼠标按键抬起时会触发(左键、右键和滚轮抬起后均会触发)
7、mousemove:鼠标移动事件;鼠标在指定元素对象上移动时就会触发

二、DOM元素数据

1、offsetTop、offsetLeft:表示该元素的左上角与父容器(offsetParent对象)左上角的距离。
2、clientWidth、clientHeight:表示元素的内容部分再加上padding的所占据的视觉面积,不包括border和滚动条占用的空间。
3、offsetWidth、offsetHeight:表示元素的内容部分再加上padding、border的所占据的视觉面积,不包括滚动条占用的空间。

案例实现

1.第一步:准备DOM元素




  
  
  浏览器鼠标事件原生api实现拖拽功能
  


  
  
我是可拖拽子项

2.第二步:初始化数据及添加监听事件

// 获取要添加监听事件的DOM元素
var parent = document.getElementById("parent")
var dragItem = document.getElementById("dragItem")

// 声明过程中使用到的变量
// dragingState:鼠标是否处于拖拽状态
// fromX:鼠标开始拖拽时,记录鼠标的x位置
// fromY:鼠标开始拖拽时,记录鼠标的y位置
// fromOffsetTop:鼠标开始拖拽时,记录拖拽元素距离父元素的顶部距离
// fromOffsetLeft:鼠标开始拖拽时,记录拖拽元素距离父元素的左部距离
var dragingState,fromX,fromY,fromOffsetTop,fromOffsetLeft

// 当页面加载完成,对相应DOM元素添加监听事件
window.onload = function () {
  document.body.addEventListener('mousemove', listenMouseMove)
  parent.addEventListener('mouseenter', listenParentMouseEnter)
  parent.addEventListener('mouseleave', listenParentMouseLeave)
  dragItem.addEventListener('mousedown', listenMouseDown)
  dragItem.addEventListener('mouseup', listenMouseUp)
}

3.第三步:添加监听鼠标移动事件处理

// 监听鼠标移动事件
function listenMouseMove(e) {
  // 当鼠标不处于拖拽状态时,直接返回,不往下继续执行
  if (!dragingState) return
  const { x, y } = e
  // 如果鼠标位置在父容器外部则触发释放资源
  if (x < parent.offsetLeft
    || x > parent.offsetLeft + parent.offsetWidth
    || y < parent.offsetTop
    || y > parent.offsetTop + parent.offsetHeight) {
    // 创建一个鼠标mouseup事件
    const eventObj = document.createEvent('MouseEvents')
    eventObj.initMouseEvent('mouseup')
    dragItem.dispatchEvent(eventObj)
    return
  }
  // 正常移动
  const moveX = x - fromX
  const moveY = y - fromY
  parent.style.border = '1px dashed #ccc'
  let changeX = fromOffsetLeft + moveX
  let changeY = fromOffsetTop + moveY
  // 当移动距离会让子元素位于父元素之外时,处理最大最小数据
  if (changeX < 0) {
    changeX = 0
  } else if (changeX > parent.clientWidth - dragItem.clientWidth) {
    changeX = parent.clientWidth - dragItem.clientWidth
  }
  if (changeY < 0) {
    changeY = 0
  } else if (changeY > parent.clientHeight - dragItem.clientHeight) {
    changeY = parent.clientHeight - dragItem.clientHeight
  }
  // 执行移动
  dragItem.style.position = 'absolute'
  dragItem.style.left = `${changeX}px`
  dragItem.style.top = `${changeY}px`
}
  1. 第四步:添加鼠标按下事件处理
// 在子元素上监听鼠标按下事件
function listenMouseDown(e) {
  // 修改拖拽状态为拖拽中
  dragingState = true
  const { x, y } = e
  // 记录鼠标位置
  fromX = x
  fromY = y
  // 记录元素位置
  fromOffsetTop = dragItem.offsetTop
  fromOffsetLeft = dragItem.offsetLeft
}

5.第五布:添加鼠标弹起事件处理

// 在子元素上监听鼠标弹起事件
function listenMouseUp() {
  // 修改拖拽状态为拖拽停止
  dragingState = false
  // 还原父元素状态
  parent.style.border = '1px solid transparent'
}

6.第六步:对鼠标移入移出父元素做样式凸显

// 当鼠标移入父元素时,对父元素做样式凸显
function listenParentMouseEnter(index) {
  parent.style.boxShadow = '0px 0px 8px #8c8c8c'
}
// 当鼠标移出父元素时,对父元素做样式重置
function listenParentMouseLeave(index) {
  parent.style.boxShadow = 'none'
}

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