C#枚举 及其API C#学习杂记(九)

C#中有两种基本类型:值类型、引用类型
本文要说的是值类型中的:枚举

1、枚举的意义
我们玩角色扮演游戏的时候,角色一般来说有多种:战士、法师、射手等,我们可以用:0、1、2来分别代表这三种角色类型;

角色类型 类型编号
战士 0
法师 1
射手 2

如果角色类型过多,那在使用的时候就很容易混淆,而枚举可以轻松解决这个问题;
因为枚举可以在类型名称和类型编号之间随时转换
也就是说,存储为枚举类型后,一个枚举值可以既是战士,也是编号0,可以随意转换

2、定义枚举

接下来定义一个枚举:访问标识 + 枚举关键字 + 枚举名

/// 
/// 角色类型枚举
/// 
public enum RoleType
        {
     
            warrior = 0,  //战士
            Master,       //法师
            shooter       //射手
        }

如上,我在枚举中第一个元素后加上了“ = 0”,那么后面的每一个元素的数字编号会在前一个元素的基础上加一;
也就是说:Master = 1, shooter = 2,这里的数字仅仅是编号,不要理解为Master的值是1,在这里Master与1是等价的。

3、枚举的API 及应用

(1)根据枚举元素名获得其编号,比如:传入Master返回数字 1

            int result = (int)Enum.Parse(typeof(RoleType), "Master");

首先:Enum.Parse() 方法可以将一个字符串转换为对应的枚举对象

里面的第一个参数是一个枚举类型,可用:typeof(RoleType) 得到,第二个参数是一个字符串

那么:**Enum.Parse(typeof(RoleType), “Master”)**得到的结果就是一个对象Object

这个对象里面装有RoleType.Master

这时候只需要(int)强转为整形数据就可以得到Master的编号

(2)根据枚举元素编号获得其名称,比如:传入1 返回字符串 Master

			string result = Enum.GetName(typeof(RoleType), 1);

首先:Enum.GetName() 方法可以返回指定枚举中具有指定值常数的名称

第一个参数是一个枚举类型,可用:typeof(RoleType) 得到,第二个参数是一个常数

Enum.GetName(typeof(RoleType), 1)返回的结果就是一个字符串

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