2014年年底,微软在 Connect 开发者大会上宣布了一系列展望,其中就有一个是 Visual Studio “通用平台”(跨平台开发)的进程,在这里,Xamarin 开始走入更多人的视野里。之后,微软在开源的道路上不断前行,同时,也不停地打磨 Windows 10 和 Visual Studio,终于将在 2015 年夏,正式推出 Windows 10 、Visual Studio 2015 等一系列软件;而今,Visual Studio 2015 已抢先发布了 RTM 版。
本文将以 Visual Studio 2015 RTM 版带的 Xamarin for Visual Studio 3.11.372 为说明蓝本,以 Xamarin.Android 为说明对象,介绍 Xamarin for Visual Studio 的破解思路。
破解之前,我们应该装备有以下武器,为我们的破解之路扫清障碍(这里默认对这些工具都会简单的操作,本文不会展开如何使用;若对某些工具不熟悉,建议到相关网站查看操作,基本都很简单,差不多一看就会;建议使用正版软件,Reflector 和 IDA Pro 等的破解请自行查找):
通过抓包可知,在 Xamarin.Android 生成过程中,不涉及网络验证,且仅在登录过程中获取了权限信息;通过 Process Explorer 信息可知,在生成过程中会调用 mandroid.exe,同时能知晓,VS涉及到了 Xamarin 的 dll 有哪几个。退出 Xamarin 账号,并关闭Visual Studio,接下来就要枯燥的排除工作了。
一般来说,破解之前都会搜索一下是否有人破解过某款软件,思路如何,需要修改的文件是哪几个,我们依样画葫芦……我找不到我看得那个网页了,记得是一篇 blogspot 的文章,那个确实有说哪里要搞。
如果没人搞过,或者思路没给清楚,那就麻烦多了,一种思路是,把涉及到的 Xamarin dll 都拖到 ILSpy 中,用之前得到的几个提醒内容,提取关键字来“搜索字符串”,如 Enterprise 或 Starter 等,这里我们以 Enterprise 为例。
然后,不断分析这两个方法以及内容以及各引用,可以判断用 XamarinEdition 来指示 Xamarin 的权限。
接着,就来分析 XamarinEdition 被哪些调用了,再不断分析这些调用,大概就能确定一般情况下大都最终都会调用 XamarinEntitlements 类。
用 Reflexil 修改 XamarinEntitlements 类,因为 set 为私有,所以用 C# 一般直接生成不了,切换到 IL,改 IL,修改完毕后,请记得 Update ILSpy object model(ILSpy能立即更新显示,以前Reflector是不能的,不知道现在如何)。
细节方面,自己改,你可以把set清空,把字段也删了,这样也顺便把自定义Attribute也删了,当然不仅仅是这一个属性,其他相关属性一样的道理,然后全部改完后,点击“验证”,没提示错误,就可以直接保存了,他会提示强签名什么的 ,我一般都是选第一个的(需要将sn.exe放到环境变量 PATH 中)。
修改 源文件以及补丁名称。
还是弹出来 Welcome(→_→因为我们之前只是改了权限,没改是否登录,忽略)
注意,要在 Release 模式下,勾选“Bundle assemblies into native code”,然后,重新生成并点击“Export Android Package”。(Debug 模式下,没有打包成 apk 这个选项,除非点得是“开始调试”才会自动打包)
然而,它竟然弹出了一个提醒框:
然后,我们可以这个提示错误的步骤名为“SignAndroidPackage”,然后,退出Visual Studio,我们要开始硬来了。
没啥好说的, 我水平有限,具体分析请阅读,@BinSys 写的系列文章
现在,我们可以对比一下, 打包与没打包的区别。
额,对了,再来看看 Layout:
至此,基本的破解算完成了,当然小问题还是有,大多还是细节体验方面,Log 输出不一致,账号要登录(不登录的话每次都弹 Welcome 觉得不爽)。而对于 Xamarin.IOS 来说,涉及的范围更大。
PS:使用 Xamarin,还是要学习相关平台的知识,只是降低了语言成本罢了。