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本文主要介绍中介者模式的原理,并会结合示例进行分析。中介者模式其实和桥接有点相似,桥接模式也是通过组合来实现的,但是中介者模式和桥接模式的侧重点不一样,接下来就让我们一起来看看中介者模式吧。
中介者模式(Mediator Pattern)又称为调节者模式或者调停者模式,是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。
中介者模式中用一个中介对象封装一系列的对象交互,从而使各个对象不需要显示的相互作用,达到松耦合的目的,使得维护更加容易。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立刻影响其他的一些对象之间的作用,保证了对象之间的相互作用可以独立的变化。
中介者模式属于行为型模式,其核心思想是通过中介者对象解耦各层次对象的直接耦合,层次对象的对外依赖通信全部交由中介者转发。
我们以微服务为例,微服务刚开始诞生的时候是下面这个现象:
各个微服务之间互相依赖,整个依赖关系形成了网状,关系错综复杂,非常难以管理。所以后面就有了注册中心,注册中心就可以理解为一个中介者:
可以看到,所有的微服务都将自己的信息发送到注册中心进行统一管理,避免了各个微服务之间各自依赖的乱像。
好了,装逼时刻又到了:Talk is cheap,Show you the code,先看一个非常简单的例子。
我们就以上面的注册中心为例子来写一个示例:
1、首先建立一个抽象的服务类,当然这里其实可以不用抽象类,为了方便功能扩展一般我们都是建议面向抽象编程:
package com.zwx.design.pattern.mediator;
public abstract class AbstractService {
protected AbstractMediator mediator;
public AbstractService(AbstractMediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public abstract void doSomething();
}
注意这里面持有了一个抽象中介者对象的引用,稍后我们就会建立中介者对象
2、然后新建两个具体的服务A和B来继承抽象服务类:
package com.zwx.design.pattern.mediator;
public class ServiceA extends AbstractService {
public ServiceA(AbstractMediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("I'm Service A");
}
public void callB(){
this.doSomething();
System.out.println("调用Service B");
mediator.callServiceB();
}
}
package com.zwx.design.pattern.mediator;
public class ServiceB extends AbstractService {
public ServiceB(AbstractMediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("I'm Service B");
}
public void callA(){
this.doSomething();
System.out.println("调用Service A");
mediator.callServiceA();
}
}
注意上面这两个类,除了重写了抽象方法doSomething,另外各自有一个调用对方服务的方法,如果说我们不使用中介者对象来实现,那么A就必须要持有B,而B又要持有A,服务一多,调用关系就会呈现上面的网状形式。而如果有了中介者对象就不一样了,这些服务就可以全部交由中介者来统一管理。
3、建立一个抽象中介者对象:
package com.zwx.design.pattern.mediator;
public abstract class AbstractMediator {
protected AbstractService serviceA;
protected AbstractService serviceB;
public void setServiceA(AbstractService serviceA) {
this.serviceA = serviceA;
}
public void setServiceB(AbstractService serviceB) {
this.serviceB = serviceB;
}
public abstract void callServiceA();
public abstract void callServiceB();
}
4、再建立一个具体的中介者对象:
package com.zwx.design.pattern.mediator;
public class RegisterCenter extends AbstractMediator{
@Override
public void callServiceA() {
super.serviceA.doSomething();
}
@Override
public void callServiceB() {
super.serviceB.doSomething();
}
}
5、最后我们建立一个测试类来测试一下:
package com.zwx.design.pattern.mediator;
public class TestMediator {
public static void main(String[] args) {
AbstractMediator registerCenter = new RegisterCenter();
ServiceA serviceA = new ServiceA(registerCenter);
ServiceB serviceB = new ServiceB(registerCenter);
registerCenter.setServiceA(serviceA);
registerCenter.setServiceB(serviceB);
serviceA.callB();
System.out.println("--------------------");
serviceB.callA();
}
}
输出结果如下:
I'm Service A
调用Service B
I'm Service B
--------------------
I'm Service B
调用Service A
I'm Service A
可以看到,在这个例子中我们实现了ServiceA和ServiceB的互相调用,但是相互都不持有对方的引用,而是通过一个中介者对象来统一管理,如果后续需要新增其他服务的调用,那么只需要改变中介者对象就可以了。
从上面示例中,我们可以得出中介者模式主要有4个角色:
上一篇我们分析了桥接模式,看起来和这里的中介者模式有点相似的感觉。其实这两种设计模式的思想是一样的,这两种模式的侧重点和应用场景不一致。
桥接模式侧重的是将抽象和具体进行解耦,也就是一般就是特指2个维度,一个抽象,一个具体,比如桥接模式示例中的消息类型(邮箱消息,SMS消息)这就是抽象维度,而消息的紧急程度(如普通消息,紧急消息)这就是具体维度,然后将这两个维度通过一个中间对象(抽象角色)进行关联。
中介者模式侧重的是将多个相同类型对象之间的关联关系进行统一管理。
我们打开JDK源码中的Timer类。我们任意查看其中的几个schedule方法:
可以看到都调用了sched方法,那么我们再来看看sched方法:
可以看到,所有的task都放入了Timer类中维护的task队列中。所以Timer就是充当了一个中介者的角色,而task队列内的任务就是具体同事对象。
中介者模式在我们日常生活中非常常见,比如租房中介,买房中介等,还有像我们的群聊,聊天室等等都有中介者的身影。中介者模式主要适用于以下场景:
优点:
缺点
本文主要介绍了中介者模式的定义并解释了为什么我们需要一个中介者,并通过一个简单的示例来帮助更好的理解中介者模式的思想,最后介绍了中介者模式在JDK源码中的体现。
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