struct和typedef struct区别

1.结构体的定义:

允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(实际上应称为 结构体类型)。

2.下面以一个结构体实例来说明一下struct的用法:

struct os_tcb

{

 OS_STK    *OSTCBStkPtr;

 OS_STK    *OSTCBStkBottom; 

 INT32U      OSTCBStkSize; 

 INT16U      OSTCBOpt; 

 INT16U      OSTCBId; 

};

Sturct 是声明结构体类型时所必须使用的关键字,不能省略。
os_tcb 是结构体名花括号内 是该结构体所包括的子项,称为结构体成员。前面只是建立了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元。为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。

可以采取以下3中方式定义结构体类型变量。

(1)先声明结构体类型,再定义该类型的变量

定义上面的结构体类型后

struct os_tcb    OS_TCB; // 在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元

(2)在声明类型的同时定义变量

struct os_tcb

{

 OS_STK    *OSTCBStkPtr;

 OS_STK    *OSTCBStkBottom; 

 INT32U      OSTCBStkSize; 

 INT16U      OSTCBOpt; 

 INT16U      OSTCBId; 

} OS_TCB;     // OS_TCB 是一个结构体变量

(3)不指定类型名而直接定义结构体类型变量

struct 

{

 OS_STK    *OSTCBStkPtr;

 OS_STK    *OSTCBStkBottom; 

 INT32U      OSTCBStkSize; 

 INT16U      OSTCBOpt; 

 INT16U      OSTCBId; 

} OS_TCB;     // OS_TCB 是一个结构体变量

指定了一个无结构体名的结构体类型,显然不能再以此结构体类型去定义其他变量。

注:结构体类型与结构体变量是不同的概念,不要混同。只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取后运算。在编译时,对类型不分配空间,只对变量分配空间。

3.下面再以此结构体实例来说明一下typedef struct的用法:

(主要参考技术博客:http://dzdesigned80.blog.163....

阅读程序发现两种用 typedef struct 定义结构体的方法

第一种:

typedef struct os_tcb

{

 OS_STK    *OSTCBStkPtr;

 OS_STK    *OSTCBStkBottom; 

 INT32U      OSTCBStkSize; 

 INT16U      OSTCBOpt; 

 INT16U      OSTCBId; 

}OS_TCB;

第二种:

typedef struct 

{

 OS_STK    *OSTCBStkPtr;

 OS_STK    *OSTCBStkBottom; 

 INT32U      OSTCBStkSize; 

 INT16U      OSTCBOpt; 

 INT16U      OSTCBId; 

}OS_TCB;

可以看出,上面的区别在于 typedef struct 后面一个跟了标识符,另外一个没有跟标识符,这两个有什么区别呢?这里的os_tcb代表什么?OS_TCB的意义又是什么?

要搞清楚上面的问题,要从两方面入手。

第一 typedef的用法是什么?

typedef是在基本类型的基础上定义类型的同义字。注意typedef并不产生新的类型。例如 typedef int exam_score;这里的exam_score 就是一种基本类型,它的意义等同于 int,那么即可以用它来定义整型变量,例如:exam_score  LIMING。

第二 结构体的定义各个标志符的意义。

在结构体定义中,通常是这样的

struct exam_score

{

chinese;

english;

math;

physical;

chemistry;

}LIMING;

这里的struct是结构体关键字,exam_score则是结构体类型名,LIMING则是结构体变量。

弄明白以上两个问题,回过头来看开始的那两个结构体。

typedef struct os_tcb

{

OS_STK    *OSTCBStkPtr;

OS_STK    *OSTCBStkBottom;

INT32U      OSTCBStkSize;

INT16U      OSTCBOpt;

INT16U      OSTCBId;

}OS_TCB; // OS_TCB是一个结构体类型 = struct os_tcb**

这里声明一种结构体类型os_tcb,所以os_tcb就是结构体类型名;OS_TCB是struct os_tcb 的同义字,所以可以直接用OS_TCB来定义变量,同时也可以这样 struct os_tcb xxx,OS_TCB xxx;都是合法的,因为OS_TCB 就等同于 struct os_tcb。

来看第二种

typedef struct

{

*OS_STK    OSTCBStkPtr;

OS_STK    *OSTCBStkBottom;

INT32U      OSTCBStkSize;

INT16U      OSTCBOpt;

INT16U      OSTCBId;

}OS_TCB;    // OS_TCB是一个结构体类型 = struct

在结构体的定义中允许这样形式的定义:

struct

{

xxx

xxx

xxx

}var;

这里没有声明结构体变量名,直接定义了结构体变量var,var在这里是结构体变量。这样定义的结果是在程序不能再定义新的结构体变量。

这种形式加上typedef 之后情况就变了,这里的OS_TCB不是结构体变量,而是struct的同义字(结构体类型),这个同义仅限于上面定义的那种情况,可以用OS_TCB来定义结构体变量。

总结:

有了以上叙述与理解,我们便可以很容易搞清楚一个易混淆的点:struct{}后面的到底是结构体变量名,还是结构体类型名。

当只是定义结构体类型:

struct 结构体名

{

结构体成员名

}结构体变量名;

引用结构体成员方式应是:

结构体变量名. 结构体成员名 //结构体变量直接引用结构体成员

当使用typedef定义时:

typedef struct 结构体名

{

结构体成员名

}结构体类型名;

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