线程池的简单使用

线程池

使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少了创建线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理(…)
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK5.0起提供了线程池相关的API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不用类型的线程池

测试

测试代码如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //1.创建服务和线程池,newFixedThreadPool()的参数为线程池的大小
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2.执行
        executorService.execute(new MyThread());
        executorService.execute(new MyThread());
        executorService.execute(new MyThread());
        executorService.execute(new MyThread());
        //3.关闭连接
        executorService.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
     
    @Override
    public void run() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行了!");
    }
}

运行结果如下:

pool-1-thread-2运行了!
pool-1-thread-3运行了!
pool-1-thread-1运行了!
pool-1-thread-4运行了!

进程已结束,退出代码 0

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