一般情况下,我们可以拖放两种东西:数据和图形界面。把一个图像从一个应用拖放到另外一个应用上的实质是操作二进制数据;把一个表格从Firefox上拖放到另外一个位置的实质是操作一个图形组
程序展示
本例中,使用了QLineEdit
和QPushButton
。把一个文本从编辑框里拖到按钮上,更新按钮上的标签(文字)
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton, QWidget, QLineEdit, QApplication
class Button(QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super().__init__(title, parent)
self.setAcceptDrops(True)
def dragEnterEvent(self, event):
if event.mimeData().hasFormat('text/plain'):
event.accept()
else:
event.ignore()
def dropEvent(self, event):
self.setText(event.mimeData().text())
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
edit = QLineEdit(self)
edit.setDragEnabled(True)
edit.move(10, 20)
button = Button("Button", self)
button.move(190, 20)
self.setWindowTitle('Simple drag and drop')
self.setGeometry(300, 300, 300, 150)
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
e = Example()
app.exec_()
程序预览:
代码解释
为了完成预定目标,我们要重构一些方法。首先用QPushButton
构造一个按钮实例
class Button(QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super().__init__(title, parent)
self.setAcceptDrops(True)
激活组件的拖拽事件
self.setAcceptDrops(True)
首先,我们重构了dragEnterEvent()
方法。设定好接受拖拽的数据类型(plain text)
def dragEnterEvent(self, e):
if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
e.accept()
else:
e.ignore()
然后重构dropEvent()
方法,更改按钮接受鼠标的释放事件的默认行为
def dropEvent(self, e):
self.setText(e.mimeData().text())
QLineEdit
默认支持拖拽操作,所以我们只要调用setDragEnabled()
方法使用就行了
edit = QLineEdit('', self)
edit.setDragEnabled(True)
程序展示
本例中,窗口上有一个QPushButton
组件,左键点击按钮,控制台就会输出press
。右键可以点击然后拖动按钮
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton, QWidget, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt, QMimeData
from PyQt5.QtGui import QDrag
class Button(QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super().__init__(title, parent)
def mouseMoveEvent(self, event):
if event.buttons() != Qt.RightButton:
return
mimeData = QMimeData()
drag = QDrag(self)
drag.setMimeData(mimeData)
drag.setHotSpot(event.pos() - self.rect().topLeft())
dropAction = drag.exec_(Qt.MoveAction)
def mousePressEvent(self, event):
super().mousePressEvent(event)
if event.button() == Qt.LeftButton:
print('press')
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setAcceptDrops(True)
self.button = Button('Button', self)
self.button.move(100, 65)
self.setWindowTitle('Click or Move')
self.setGeometry(300, 300, 280, 150)
self.show()
def dragEnterEvent(self, event):
event.accept()
def dropEvent(self, event):
position = event.pos()
self.button.move(position)
event.setDropAction(Qt.MoveAction)
event.accept()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
e = Example()
app.exec_()
代码解释
创建一个Button
类,继承QPushButton
,重写QPushButton
的两个方法:mouseMoveEvent()
和mousePressEvent()
,mouseMoveEvent()
是拖拽开始的事件
class Button(QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super().__init__(title, parent)
劫持按钮的右键事件,左键的操作还是默认行为
if e.buttons() != Qt.RightButton:
return
创建一个QDrag
对象,用来传输MIME-based数据
mimeData = QMimeData()
drag = QDrag(self)
drag.setMimeData(mimeData)
drag.setHotSpot(e.pos() - self.rect().topLeft())
拖放事件开始时,用到的处理函数式start()
dropAction = drag.exec_(Qt.MoveAction)
左键点击按钮,会在控制台输出“press”。注意,父级上也要调用mousePressEvent()
方法,不然的话,看不到按钮按下的效果
def mousePressEvent(self, e):
QPushButton.mousePressEvent(self, e)
if e.button() == Qt.LeftButton:
print('press')
在dropEvent()
方法里,定义了按钮按下后和释放后的行为,获得鼠标移动的位置,然后把按钮放到这个地方
position = e.pos()
self.button.move(position)
指定放下的动作类型为moveAction
e.setDropAction(Qt.MoveAction)
e.accept()
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