NULL OBJECT看着这个名字应该有一个笼统的印象了。翻译成中文就是“空对象”。
假如我们要使用一个刚刚获得的对象的方法,首先需要检查一下该对象是否等于null,因为等于null的话调用方法会报未实例化异常,可是这样的写法很丑,如下所示:
MM mm = Money.GetMM();
mm.Smile(); //注意如果GetMM方法未找到MM就会返回一个null,那么mm.Smile();就会报异常了。
为了解决这个问题我们一般是这样处理:
MM mm = Money.GetMM();
if(mm!=null)
{
mm.Smile();
}
这样就可以高枕无忧了,偶也~~~~~~~
但是这样的东东是不是很丑哦。
如果你使用了NULL OBJECT模式就没这么多烦恼了,以下是MM的NULL OBJECT实现:
public
class
MM
{
public
static
readonly
MM Empty
=
new
NULLMM();
public
virtual
void
Smile()
{
Console.WriteLine(
"
我笑~~~~~
"
);
}
private
class
NULLMM : MM
{
public
override
void
Smile()
{
//
什么都不做
}
}
}
此时我们的Money.GetMM();方法如果得到了空值不返回
null而是返回MM.Empty。由于MM.Empty已经是MM对象但是重写了Smile方法(什么都不做,体现了空对象的“素质”),这样的话mm.Smile();方法不用判断mm是否为空都可以执行了。
那在FrameWork中有这样的设计模式吗?答案是肯定的,比如:String.Empty,Decimal.Zero等。
用String.Empty写个例子吧。假如没有NULL OBJECT模式,也就是说没有String.Empty,我们会写下以下代码:
public
static
string
MyToUpper(
string
input)
{
string
strTmp
=
null
;
if
(input.Length
>
4
)
{
strTmp
=
input.Substring(
4
);
}
return
strTmp.ToUpper();
}
此时输入长度大于4的字符串是没有问题的,但是小于4的话由于strTmp未被赋值,也就是说strTmp是null,此时就会报“未将对象引用设置到对象的实例”异常。我们一般会改写为:
public
static
string
MyToUpper(
string
input)
{
string
strTmp
=
null
;
if
(input.Length
>
4
)
{
strTmp
=
input.Substring(
4
);
}
if
(strTmp
==
null
)
{
return
""
;
}
else
{
return
strTmp.ToUpper();
}
}
以上判断了字符串是否为null,假如你知道有String.Empty这个NULL OBJECT模式的东东,你一定会写下下面这段优雅的代码的:
public
static
string
MyToUpper(
string
input)
{
string
strTmp
=
String.Empty;
if
(input.Length
>
4
)
{
strTmp
=
input.Substring(
4
);
}
return
strTmp.ToUpper();
}
此处的String.Empty相当于“”。如果你自己的类需要使用NULL OBJECT方法的话,就需要参考上边的MM类了。NULL OBJECT模式使得代码更加优雅些,具体还有什么特殊的用处我还未研究,以后看吧~~~~