01初识JavaScript

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1.JavaScript历史

  • 布兰登-艾奇(Brendan Eich,1961年-);
  • 他在1995年利用10天时间完成JavaScript设计;
  • 网景公司最初命名为LiveScript,后来在与Sun合作之后将其改名为JavaScript;

2.JavaScript是什么

  • JavaScript是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行;
  • 现在也可以基于Node.js技术进行服务端编程
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3.JavaScript的作用

  • 表单动态校验(密码强度检测)(JS产生的最初目的
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(Ruff)
  • 游戏开发(cocos2d-js)

4.HTML/CSS/JS之间的关系

  • HTML/JSS标记语言–描述类语言
    • HTML决定网页结构和内容(决定看到什么),相当于人的身体;
    • CSS决定网页呈现给用户的模样(决定好不好看),相当于给人穿衣服、化妆;
  • JS脚本语言–编程类语言
    • 实现业务逻辑个页面控制(决定功能),相当于人的各种动作。

5.浏览器执行JS代码的流程

  • 浏览器分成两大部分组成:渲染引擎和JS引擎
    • 渲染引擎:用来解析HTML和CSS,俗称内核。比如chrome浏览器的blink,老版本的webkit;
    • JS引擎:也称为JS解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后再运行,比如chrome浏览器的V8。
  • 浏览器本身并不会去执行JS代码,而是通过内置javascript引擎(解释器)来执行JS代码。JS引擎执行代码时,逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以javascript语言归结为脚本语言,会逐行解释并执行
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6.JS的组成

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6.1 ECMAScript
  • ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往也被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展。

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  • ECMAScript:ECMAScript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准
6.2 DOM–文档对象模型
  • 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
6.3 BOM–浏览器对象模型
  • BOM(Browser Object Model,简称BOM)是浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

7.JS初体验

  • JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部
  • 行内式的JS
    • 可以单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),比如:onclick;
    • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,在JS中我们推荐使用单引号
    • 可读性差,在HTML中编写大量JS代码时,不方便阅读;
    • 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
    • 特殊情况下使用!


  • 内嵌式的JS
    • 可以将多行JS代码写到
      • 外部式的JS
        • 利用HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观也方便文件级别的复用;
        • 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码;
        • 适合于JS代码量比较大的情况;
      
      
      

      8. JS中的注释

      
      

      9. JavaScript中的输入和输出语句

      • 为了方便信息的输入和输出,JS中提供了一些输入和输出语句,其常用的语句如下:
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      10.资料下载

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