你准备参加一场远足活动。给你一个二维 rows x columns 的地图 heights ,其中 heights[row][col] 表示格子 (row, col) 的高度。一开始你在最左上角的格子 (0, 0) ,且你希望去最右下角的格子 (rows-1, columns-1) (注意下标从 0 开始编号)。你每次可以往 上,下,左,右 四个方向之一移动,你想要找到耗费 体力 最小的一条路径。
一条路径耗费的 体力值 是路径上相邻格子之间 高度差绝对值 的 最大值 决定的。
请你返回从左上角走到右下角的最小 体力消耗值 。
示例 1:
输入:heights = [[1,2,2],[3,8,2],[5,3,5]]
输出:2
解释:路径 [1,3,5,3,5] 连续格子的差值绝对值最大为 2 。
这条路径比路径 [1,2,2,2,5] 更优,因为另一条路径差值最大值为 3 。
示例 2:
输入:heights = [[1,2,3],[3,8,4],[5,3,5]]
输出:1
解释:路径 [1,2,3,4,5] 的相邻格子差值绝对值最大为 1 ,比路径 [1,3,5,3,5] 更优。
示例 3:
输入:heights = [[1,2,1,1,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,1,1,2,1]]
输出:0
解释:上图所示路径不需要消耗任何体力。
提示:
rows == heights.length
columns == heights[i].length
1 <= rows, columns <= 100
1 <= heights[i][j] <= 106
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/path-with-minimum-effort
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与一般的并查集是用来记录图中连通分量个数不同,这道题使用并查集的思路是逐渐添加边,直到起点和终点处于同一个连通分量(即存在一条路径使得起点和终点相连),插边的过程结束。
class Union{
public:
int n;
vector<int> f;
Union(int _n): n(_n), f(_n){
for(int i = 0; i < _n; i++){
f[i] = i;
}
}
int findf(int x){
int root = x, z;
while(root!=f[root])root=f[root];
while(f[x]!=root){
z = f[x];
f[x] = root;
x = z;
}
return root;
}
int merge(int a, int b){
int fa = findf(a);
int fb = findf(b);
if(fa!=fb){
f[max(fa, fb)] = min(fa, fb);
}
return 0;
}
};
struct Edge{
int u, v, cost;
Edge(int _u, int _v, int _cost){
u = _u;
v = _v;
cost = _cost;
}
bool operator < (const Edge e) const{
return cost < e.cost;
}
};
class Solution {
public:
int minimumEffortPath(vector<vector<int>>& heights) {
int m = heights.size();
int n = heights[0].size();
Union un = Union(m*n);
vector<Edge> edges;
for(int i = 0; i < m; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
if(i>0){
edges.push_back(Edge((i-1)*n+j, i*n+j, abs(heights[i-1][j]-heights[i][j])));
}
if(j>0){
edges.push_back(Edge(i*n+j-1, i*n+j, abs(heights[i][j-1]-heights[i][j])));
}
}
}
sort(edges.begin(), edges.end());
int s = 0, e = m*n-1, ans;
for(auto& edge: edges){
un.merge(edge.u, edge.v);
if(un.findf(s)==un.findf(e)){
return edge.cost;
}
}
return 0;
}
};