用C#播放音频和Flash

用C#播放音频和Flash

WinForm中如何播放声音与Flash动画

注意:小括号内的是按钮的其它翻译名称,不同版本的译名是有区别的。

一、在VC#播放声音

    新建一个VC#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。
    选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。
    在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:

private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{ OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog();
ofDialog.AddExtension = true;
ofDialog.CheckFileExists = true;
ofDialog.CheckPathExists = true;

//the next sentence must be in single line
ofDialog.Filter = "VCD文件(*.dat)|*.dat|Audio文件(*.avi)|*.avi
   |WAV文件(*.wav)|*.wav|MP3文件(*.mp3)|*.mp3|所有文件 (*.*)|*.*";

ofDialog.DefaultExt = "*.mp3";
if(ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
  this.axMediaPlayer1.FileName = ofDialog.FileName;
}
}

    这里使用的是微软的播放器,大家也可以试试Winamp的控件,如果你只需要播放声音而不需要显示,你只要把AxMediaPlayer的Visible属性设置为false就可以了。

二、播放Flash动画

    播放Flash动画的原理与声音差不多,也是直接引用Flash的dll,不过这个dll不能直接在“COM 组件”窗口中找到,需要我们手动添加,选择菜单中的“工具”--“自定义工具箱”,打开“自定义工具箱”窗口,在“COM 组件”中点击“浏览”键,然后选择“c:\\WINNT(WINDOWS)\\system32\\MacromedFlashswflash.ocx"控件,确定后在工具箱中就可以看到“FlashFactory”,“ShockwaveFlash”两个新控件,我们需要使用的是“ShockwaveFlash”,将其拖到新建的Form上,然后再设置一些属性即可。

下面是简单的操作代码,即打开swf文件,并播放它:

private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{ OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog();
ofDialog.AddExtension = true;
ofDialog.CheckFileExists = true;
ofDialog.CheckPathExists = true;
ofDialog.Filter = "swf 文件 (*.swf)|*.swf|所有文件 (*.*)|*.*";
ofDialog.DefaultExt = "mp3";
if(ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
  this.axShockwaveFlash1.Movie = ofDialog.FileName;
  this.axShockwaveFlash1.Play();
}
}

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