现在物联网设备和车联网设备中使用蓝牙通信的场景越来越多,前几年只有高端车才具备使用手机控制车辆的功能,现在已经越来越普及,包括自动解锁、一键寻车、车辆控制、电量检测,OTA无线升级等,还有现在很普及的共享单车,也是通过手机的蓝牙无线控制实现的解锁功能。
这几天韧带做手术比较有时间,又不能到处跑,不然有空肯定是出去嗨呀… 见下图:
这个实例的 Android Studio 版本4.1.2 , TargetSdkVersion版本是 28,Gradle 版本: 6.5
本文主要包含下面几个内容:
1. 首先展示了我做的一个使用Android控制蓝牙设备的一个实例,模拟的是用户使用手机打开车辆前门和打开后备箱。
2. Android 蓝牙通信的基本介绍和实现步骤
Enjoy !
Android Studio 版本4.1.2
TargetSdkVersion: 28
CompileSdkVersion 28
Gradle 版本: 6.5
首先,车主手机端进入Android 车控APP,在车控蓝牙通信过程中,注册为Server端,这样车控APP就可以主动建立蓝牙连接。
Android 蓝牙通信中会会涉及SPP通用数据传输协议,这个协议是Android 2.0中引入的API,通过Socket的形式实现数据传输及交互,需要区分Server端和 Client 端。
蓝牙从设备就是通信中的Client端,我这里用一个有蓝牙功能的Pad 模拟了车载蓝牙模块,这样双机通信的方法比较方(省)便(钱) , 现在市面上用得比较多的是HC-06 蓝牙通信模块,可以和单片机配合使用,有钱有时间的自己试一下。
从上面的画面大家可以看到,用户的手机和蓝牙设备是没有通过数据线直接连接的,手机通过蓝牙向Client设备发送了指令,Client设备接收到指令后,执行了打开车门和打开后备箱的动作,将模型中的相应部位变成了红色。
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
注意:这里有一个坑,如果你的TargetVersion大于22,就意味着你需要让用户动态申请权限,这个时候需要增加下面的ACCESS_FINE_LOCATION和 ACCESS_COARSE_LOCATION权限。 否则车主的手机会无法搜索到蓝牙设备,我就遇到了这个问题。
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission-sdk-23 android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
BluetoothAdapter:代表本地蓝牙适配器,是所有蓝牙交互的入口。使用这个你可以发现其他蓝牙设备,查询已配对的设备列表,使用一个已知的 MAC 地址来实例化一个 BluetoothDevice,以及 创建一个BluetoothServerSocket 来为监听与其他设备的通信
BluetoothDevice:代表一个远程蓝牙设备,使用这个来请求一个与远程设备的 BluetoothSocket连接,或者查询关于设备名称、地址、类和连接状态等设备信息 。
BluetoothSocket:代表一个蓝牙 socket 的接口(和 TCP Socket 类似)。这是一个连接点,它允许一个应用与其他蓝牙设备通过 InputStream 和 OutputStream 交换数据。
BluetoothServerSocket:代表一个开 放的服务 器 socket,它 监听接受 的请求( 与 TCP ServerSocket 类似)。为了连接两台 Android 设备,一个设备必须使用这个类开启一个服务器 socket。当一个远程蓝牙设备开始一个和该设备的连接请求,BluetoothServerSocket 将会返回一 个已连接的BluetoothSocket,接受该连接。
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()
iv_server_original!!.setImageResource(R.drawable.server_background_original)
if (mBluetoothAdapter == null) {
Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()
return@OnClickListener
}
mBluetoothAdapter!!.enable()
if (!mBluetoothAdapter!!.isEnabled) {
Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth function is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()
finish()
return@OnClickListener
}
try {
serverSocket = mBluetoothAdapter!!.listenUsingRfcommWithServiceRecord("aaa", uuid)
btListen_Thread = btListenThread(serverSocket, bluetoothServerMessageHandle)
btListen_Thread!!.start()
Toast.makeText(applicationContext, "服务器端已经开始运行", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
})
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter() : 用于获取蓝牙适配器
mBluetoothAdapter!!.enable() : 允许蓝牙适配器,如果enable 失败,表示当前蓝牙设备不可用
if (mBluetoothAdapter == null) //表示当前手机不支持蓝牙
mBluetoothAdapter!!.listenUsingRfcommWithServiceRecord("aaa", uuid)
方法新建ServerSocket对象。并且通过 btListenThread(serverSocket, bluetoothServerMessageHandle)
构造函数创建 蓝牙监听线程。 try {
serverSocket = mBluetoothAdapter!!.listenUsingRfcommWithServiceRecord("aaa", uuid)
btListen_Thread = btListenThread(serverSocket, bluetoothServerMessageHandle)
btListen_Thread!!.start()
Toast.makeText(applicationContext, "服务器端已经开始运行", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
serverSocket!!.accept()
函数用于接受客户端的连接,并且产生与此蓝牙连接对应的Socket,如果没有连接成功的话,线程就会停在这里。这样就可以获取蓝牙通信的输出流和输入流DataOutputStream(BufferedOutputStream(clientSocket.getOutputStream()))
和DataInputStream(BufferedInputStream(clientSocket.getInputStream()))
blue_tooth_msg_server_thread = bluetoothMsgServerThread(mmInStream!!, msgHandler)
blue_tooth_msg_server_thread!!.start()
class btListenThread(serverSocket: BluetoothServerSocket?, msgHandler: Handler?) : Thread() {
var serverSocket: BluetoothServerSocket? = null //蓝牙socket对象
var clientSocket: BluetoothSocket? = null //蓝牙socket对象
private var mmInStream: DataInputStream? = null //输入数据流
var outStream: DataOutputStream? = null //输入数据流
private set
var blue_tooth_msg_server_thread: bluetoothMsgServerThread? = null //蓝牙线程
private val msgHandler: Handler? = null //Handler对象
override fun run() {
while (!interrupted()) {
try {
clientSocket = serverSocket!!.accept()
outStream = DataOutputStream(BufferedOutputStream(clientSocket.getOutputStream())) //获取out数据量对象
mmInStream = DataInputStream(BufferedInputStream(clientSocket.getInputStream()))
//创建线程接收
blue_tooth_msg_server_thread = bluetoothMsgServerThread(mmInStream!!, msgHandler)
blue_tooth_msg_server_thread!!.start()
val msg = Message() //创建message对象
msg.what = 0x1235
msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
val msg = Message() //创建message对象
msg.what = 0x2000
msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面
blue_tooth_msg_server_thread!!.interrupt()
try {
outStream!!.close()
mmInStream!!.close()
clientSocket!!.close()
} catch (ex: Exception) {
}
}
init {
//构造函数
this.msgHandler = msgHandler
this.serverSocket = serverSocket
}
}
bluetoothMsgServerThread
:internal class bluetoothMsgServerThread //构造函数
(//输入数据流
private val mmInStream: DataInputStream, //Handler对象
private val msgHandler: Handler?) : Thread() {
override fun run() {
val InBuffer = ByteArray(64) //定义缓冲区
while (!interrupted()) {
try {
val readed = mmInStream.read(InBuffer, 0, 64) //读取输入数据
val msg = Message() //创建message对象
msg.what = 0x1234
msg.obj = InBuffer
msg.arg1 = readed
msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
val msg = Message() //创建message对象
msg.what = 0x2001
msgHandler!!.sendMessage(msg) //通过msgHandler将消息发送到界面
}
}
发送蓝牙指令
这一部分直接看备注就好了
这里有一个坑,蓝牙指令发送完毕以后,一定要记得将蓝牙输出流 flush mmOutStream.flush掉,这个坑花掉了我一个小时的时间。
buttonServerSend = findViewById<View>(R.id.buttonServerSend) as Button
buttonServerSend!!.setOnClickListener(View.OnClickListener {
iv_server_original!!.setImageResource(R.drawable.server_status_frontopened)
val mmOutStream = btListen_Thread!!.outStream
var buffer: ByteArray? = null
try {
buffer = editTextServerSend!!.text.toString().toByteArray(charset("UTF-8"))
} catch (e: UnsupportedEncodingException) {
e.printStackTrace()
}
//byte[] buffer = editTextServerSend.getText().toString().getBytes(); //定义 要发送的数据内容
if (buffer!!.size < 1) {
Toast.makeText(applicationContext, "请输入要发送的内容", Toast.LENGTH_SHORT).show()
return@OnClickListener
}
try {
buffer = "Car_Control_OpenRearDoor".toByteArray(charset("UTF-8"))
mmOutStream!!.write(buffer) //发送buffer的内容给蓝牙
mmOutStream.flush()
vib!!.vibrate(100) //震动
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
})
stopServerBtn = findViewById<View>(R.id.stopServerBtn) as Button
stopServerBtn!!.setOnClickListener {
iv_server_original!!.setImageResource(R.drawable.server_status_rearopened)
if (btListen_Thread != null) {
btListen_Thread!!.interrupt()
try {
serverSocket!!.close()
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
}
}
BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(),
- NameList用于保存可以配对的蓝牙
- spinner.adapter 用户下拉展示配对的蓝牙设备
-
iv_car_status!!.setImageResource(R.drawable.car_status_original)
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter() //获取蓝牙适配器
if (mBluetoothAdapter == null) {
Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()
return@OnClickListener
}
mBluetoothAdapter!!.enable() //允许蓝牙适配器
if (!mBluetoothAdapter!!.isEnabled) {
Toast.makeText(applicationContext, "bluetooth function is no available", Toast.LENGTH_LONG).show()
finish()
return@OnClickListener
}
val pairedDevices = mBluetoothAdapter!!.bondedDevices //获取安卓系统已经配对的蓝牙设备
if (pairedDevices.size < 1) {
Toast.makeText(applicationContext, "没有配对的蓝牙设备,请先配对再使用", Toast.LENGTH_LONG).show()
return@OnClickListener
}
val spinner = findViewById<View>(R.id.spinner1) as Spinner //下拉框控件定义
for (device in pairedDevices) {
Namelist.add(device.name)
Addresslist.add(device.address) //将mac地址加入到下拉框中
}
//通过适配器对象 显示下拉框中的内容
val adapter = ArrayAdapter(applicationContext, android.R.layout.simple_spinner_item, Namelist)
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item)
spinner.adapter = adapter
mBluetoothAdapter!!.getRemoteDevice(address)
可以用户根据蓝牙地址获取到蓝牙设备mBluetoothAdapter!!.getRemoteDevice(address)
方法用于根据UUID 连接到ClientSocketblue_tooth_msg_thread = bluetoothMsgThread(mmInStream!!, bluetoothMessageHandle)
用于//创建线程接收 单片机发送给安卓 蓝牙的数据 iv_car_status!!.setImageResource(R.drawable.car_status_original)
editTextAll!!.setText("") //清空接收区
try {
val spinner = findViewById<View>(R.id.spinner1) as Spinner
address = Addresslist[spinner.selectedItemPosition]
device = mBluetoothAdapter!!.getRemoteDevice(address)
clientSocket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid)
clientSocket.connect() //连接蓝牙设备
mmOutStream = clientSocket.getOutputStream() //获取out数据量对象
mmInStream = DataInputStream(BufferedInputStream(clientSocket.getInputStream()))
Toast.makeText(applicationContext, "蓝牙设备连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
vib!!.vibrate(100) //震动
//set_btn_status(true); //设置 继电器、led按钮 允许操作
//创建线程接收 单片机发送给安卓 蓝牙的数据
blue_tooth_msg_thread = bluetoothMsgThread(mmInStream!!, bluetoothMessageHandle)
blue_tooth_msg_thread!!.start()
} catch (e: Exception) {
//set_btn_status(false); //不运行界面操作
Toast.makeText(applicationContext, "连接蓝牙设备失败:$e", Toast.LENGTH_SHORT).show()
e.printStackTrace()
}
mmInStream.read(InBuffer, 0, 64)
用于读取输入数据msgHandler.sendMessage(msg)
用于通过msgHandler将消息发送到界面msgHandler.sendMessage(msg)
用于通过msgHandler将消息发送到界面show_result(msg.obj as ByteArray, msg.arg1)
用于显示内容到界面上lass bluetoothMsgThread //构造函数
(//输入数据流
private val mmInStream: DataInputStream, //Handler对象
private val msgHandler: Handler) : Thread() {
override fun run() {
val InBuffer = ByteArray(64) //定义缓冲区
while (!interrupted()) {
try {
//mmInStream.readFully(InBuffer, 0, 64); //读取输入数据
val readed = mmInStream.read(InBuffer, 0, 64)
val msg = Message() //创建message对象
msg.what = 0x1234
msg.obj = InBuffer
msg.arg1 = readed
msgHandler.sendMessage(msg)
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
val msg = Message() //创建message对象
msg.what = 0x3000
msgHandler.sendMessage(msg)
break
}
}
}
var bluetoothMessageHandle: Handler = object : Handler() {
//定义handler对象
override fun handleMessage(msg: Message) {
if (msg.what == 0x1234) {
//接收what = 0x1234的自定义数据
show_result(msg.obj as ByteArray, msg.arg1)
iv_car_status!!.setImageResource(R.drawable.car_status_frontopen)
}
if (msg.what == 0x3000) {
//接收what = 0x1234的自定义数据
Toast.makeText(applicationContext, "蓝牙连接断开", Toast.LENGTH_SHORT).show()
iv_car_status!!.setImageResource(R.drawable.car_status_rearopen)
}
}
好了,以上就是Android 手机通过蓝牙通信给车辆网设备发送车控指令的流程。
再上三天班,就是2021年的春节。
放假啦.
Bye!
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