C语言编写三子棋游戏

首先玩游戏要先创建一个简单的菜单C语言编写三子棋游戏_第1张图片
当我们选择1的时候进入游戏,选择0的时候退出游戏,这里我们可以用switch,case语句写也可用if和else if完成,这里我用第一种方法,代码如下C语言编写三子棋游戏_第2张图片
为了方便代码的修正和正规性,我们创立头文件和另一个源文件,这样也使观感更加。
之后我们要创建一个空函数用来进行游戏的开始内容如下

1. 初始化棋盘

C语言编写三子棋游戏_第3张图片

2.打印数据和分割行

我们要避免游戏的局限性,所以在头文件里定义ROW(行)和COL(列)
在这里插入图片描述
接着开始打印数据和分割行
C语言编写三子棋游戏_第4张图片
*在这里我们要注意的是,有一种方法是只在三子棋阶段可以使用的,但如果是其他子的话就不适用了,得用上面那种。C语言编写三子棋游戏_第5张图片

3.玩家游戏程序

C语言编写三子棋游戏_第6张图片
由于玩家可能不是编程人员,不知道数组要从0开始,所以我们创建数组的时候坐标要-1来保证普遍人员能进行这个游戏。

4.电脑游戏程序

我们要让电脑随机在空位下子,所以要用rand函数并用srand创建随机数种子,用时间戳作为种子,srand在主函数中进行。

srand((unsigned int)time(NULL));	
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;

C语言编写三子棋游戏_第7张图片

5.判断棋盘中棋子是否满

C语言编写三子棋游戏_第8张图片

6.判断棋局的输赢

char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
     
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//三行的判断
	{
     
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
     
			return board[i][0];
		}
	}
		for (i = 0; i < row; i++)//三列的判断
		{
     
			if (board[0][i] == board[1][i] && board[2][i] == board[1][i] && board[0][i] != ' ')
			{
     
				return board[0][i];
			}
	}
		//对角线的判断
			if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
			{
     
				return board[1][1];
			}
		
			if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
			{
     
				return board[1][1];
			}
	//平局
			if (IsFull(board, row, col) == 1)
			{
     
				return 'Q';
			}
			return 'C';
}

以上是我们创建的函数,最后我们来展示整个游戏的源码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include"game.h"
#include
#include
void menu()
{
     
	printf("*********************\n");
	printf("**********1.play*****\n");
	printf("**********0.exit*****\n");
}
void game()
{
     
	int ret = 0;
	//数据的存储是二维数组
	char board[ROW][COL];//初始化为空格
	//初始化棋盘,初始化为空格 
	InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
     
		//玩家下棋
		PlayerMove(board,ROW,COL);
	    ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
     
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//电脑下棋
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
     
			break;
		}
		
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢了\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢了\n");
	else if (ret == 'Q')
		printf("平局\n");
}
int main()
{
     
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
     
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
     
		case 1:
			game();
			break;
		case 2:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			{
     
				   printf("选择错误");
				   break;
			}
		}

	}while (input);
	return 0;
}

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