Vue源码学习 - 数据驱动

Vue源码学习 - 数据驱动

    • 数据驱动
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        • 总结-Vue实例挂载的实现
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        • 总结
      • update
        • 调试
        • 总结-update

学习内容和文章内容来自 黄轶老师
黄轶老师的慕课网视频教程地址:《Vue.js2.0 源码揭秘》、
黄轶老师拉钩教育教程地址:《Vue.js 3.0 核心源码解析》
黄轶老师分析的源码是Runtime + Compiler 的 Vue.js
调试代码在:node_modules\vue\dist\vue.esm.js 里添加
vue版本:Vue.js 2.5.17-beta

你越是认真生活,你的生活就会越美好——弗兰克·劳埃德·莱特
《人生果实》经典语录

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数据驱动

Vue.js一个核心思想数据驱动。所谓数据驱动,是指视图是由数据驱动生成的,我们对视图的修改,不会直接操作 DOM,而是通过修改数据。

它相比我们传统的前端开发,如使用jQuery等前端库直接修改 DOM,大大简化了代码量。特别是当交互复杂的时候,只关心数据的修改让代码的逻辑变的非常清晰,因为 DOM 变成了数据的映射,我们所有的逻辑都是对数据的修改,而不用碰触 DOM,这样的代码非常利于维护

在 Vue.js 中我们可以采用简洁的模板语法来声明式的将数据渲染为 DOM:

<div id="app">
  {
    { message }}
div>
var app = new Vue({
     
  el: '#app',
  data: {
     
    message: 'Hello Vue!'
  }
})

最终它会在页面上渲染出 Hello Vue。接下来,我们会从源码角度来分析 Vue 是如何实现的,分析过程会以主线代码为主重要的分支逻辑会放在之后单独分析。数据驱动还有一部分是数据更新驱动视图变化,这一块内容我们也会在之后分析

现在我们的目标是弄清楚模板和数据如何渲染成最终的 DOM

new Vue()发生了什么

从入口代码开始分析,我们先来分析 new Vue 背后发生了哪些事情。
我们都知道,new 关键字Javascript 语言中代表实例化是一个对象,而 Vue 实际上是一个类,类在 Javascript 中是用 Function 来实现的,来看一下源码,在src/core/instance/index.js 中。

这里看源码思路: 重点看new Vue整体主流程,
然后看initState()方法,重点看里面的initData()的过程
initData()里的getData中的pushTarget()方法先不看,后面响应式原理的部分再仔细看
我们能通过this.message去访问data选项里定义的message,是通过proxy(vm, _data, key)方法实现
observe()方法也先不看,跟响应式相关,后面再看

初始化一个Vue项目,方便调试

// src/main.js
new Vue({
     
  el: '#app',
  data: {
     
    message: "Hello world!"
  }
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

src\core\instance\index.js

function Vue (options) {
     
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
     
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

Vue源码学习 - 数据驱动_第1张图片

可以看到 Vue 只能通过 new 关键字初始化,然后会调用 this._init() 方法, 该方法在 src/core/instance/init.js 中定义。

src/core/instance/init.js

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
     
  const vm: Component = this
  // a uid
  vm._uid = uid++

  let startTag, endTag
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
     
    startTag = `vue-perf-start:${
       vm._uid}`
    endTag = `vue-perf-end:${
       vm._uid}`
    mark(startTag)
  }

  // a flag to avoid this being observed
  vm._isVue = true
  // merge options
  if (options && options._isComponent) {
     
    // optimize internal component instantiation
    // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
    // internal component options needs special treatment.
    initInternalComponent(vm, options)
  } else {
     
  // vm.$options不少人在项目中用到 具体从这里来
    vm.$options = mergeOptions(
      resolveConstructorOptions(vm.constructor),
      options || {
     },
      vm
    )
  }
  /* istanbul ignore else */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
     
    initProxy(vm)
  } else {
     
    vm._renderProxy = vm
  }
  // expose real self
  vm._self = vm
  initLifecycle(vm)
  initEvents(vm)
  initRender(vm)
  callHook(vm, 'beforeCreate')
  initInjections(vm) // resolve injections before data/props
  initState(vm)
  initProvide(vm) // resolve provide after data/props
  callHook(vm, 'created')

  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
     
    vm._name = formatComponentName(vm, false)
    mark(endTag)
    measure(`vue ${
       vm._name} init`, startTag, endTag)
  }

  if (vm.$options.el) {
     
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }
}

Vue源码学习 - 数据驱动_第2张图片

Vue 初始化主要就干了几件事情,合并配置初始化生命周期初始化事件中心初始化渲染初始化 data、props、computed、watcher 等等。

总结-new Vue()

Vue 的初始化逻辑写的非常清楚,把不同的功能逻辑拆成一些单独的函数执行,让主线逻辑一目了然,这样的编程思想是非常值得借鉴和学习的。

由于我们这一章的目标是弄清楚模板和数据如何渲染成最终的 DOM,所以各种初始化逻辑我们先不看。

在初始化的最后,检测到如果有 el 属性,则调用 vm.$mount 方法挂载 vm,挂载的目标就是把模板渲染成最终的 DOM,那么接下来我们来分析 Vue 的挂载过程

Vue实例挂载的实现

Vue 中我们是通过$mount 实例方法去挂载 vm 的,$mount方法在多个文件中都有定义,如src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.jssrc/platform/web/runtime/index.jssrc/platform/weex/runtime/index.js。因为 $mount这个方法的实现和平台、构建方式都相关的。

接下来我们重点分析带 compiler 版本的 $mount 实现,因为抛开 webpack 的 vue-loader,我们在纯前端浏览器环境分析 Vue 的工作原理,有助于我们对原理理解的深入。

这里看源码思路: 重点看vm.$amount()方法的主要流程,不细看各个方法实现
首先是对el做解析,返回dom对象,
接着判断有没有render方法,没有的话,会拿到template,最终通过编译得到render()方法,编译过程这里先不看,后面会专门讲
重点分析mountComponent方法,
vm._render()方法和vm._update()方法这里先粗略看看,后面会专门讲解

compiler 版本的 $mount 实现非常有意思,先来看一下 src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js文件中定义:

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
     
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
     
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to  or  - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
     
    let template = options.template
    if (template) {
     
      if (typeof template === 'string') {
     
        if (template.charAt(0) === '#') {
     
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
     
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${
       options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
     
        template = template.innerHTML
      } else {
     
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
     
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
     
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
     
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
     
        mark('compile')
      }

      const {
      render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
     
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
     
        mark('compile end')
        measure(`vue ${
       this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

这段代码首先缓存了原型上的$mount方法,再重新定义该方法,我们先来分析这段代码。首先,它对 el 做了限制,Vue 不能挂载在 body、html 这样的根节点上
接下来的是很关键的逻辑 —— 如果没有定义 render 方法,则会把 el 或者 template 字符串转换成render方法。

重点: 在 Vue 2.0 版本中 所有 Vue 的组件的渲染最终都需要 render 方法

这里我们要牢记,在 Vue 2.0 版本中,所有 Vue 的组件的渲染最终都需要 render 方法,无论我们是用单文件 .vue 方式开发组件,还是写了 el 或者 template 属性,最终都会转换成 render 方法,那么这个过程是 Vue 的一个“在线编译”的过程,它是调用 compileToFunctions方法实现的,编译过程我们之后会介绍。最后,调用原先原型上的 $mount 方法挂载。

原先原型上的 $mount 方法在 src/platform/web/runtime/index.js 中定义,之所以这么设计完全是为了复用,因为它是可以被runtime only版本的 Vue 直接使用的。

// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
     
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

Vue源码学习 - 数据驱动_第3张图片

$mount方法支持传入 2 个参数
第一个参数是 el,它表示挂载的元素,可以是字符串,也可以是 DOM 对象,如果是字符串在浏览器环境下会调用 query 方法转换成 DOM 对象的。
第二个参数是和服务端渲染相关,在浏览器环境下我们不需要传第二个参数。

$mount方法实际上会去调用mountComponent方法,这个方法定义在 src/core/instance/lifecycle.js文件中:

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
     
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
     
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
     
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
     
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        )
      } else {
     
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        )
      }
    }
  }
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
     
    updateComponent = () => {
     
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${
       id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${
       id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${
       name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${
       name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
     
    updateComponent = () => {
     
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }

  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
     
    before () {
     
      if (vm._isMounted) {
     
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher  渲染watcher */)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
     
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

重点: 在 Vue 2.0 版本中 所有 Vue 的组件的渲染最终都需要 render 方法
重点: Vue 的 _render 方法是实例的一个私有方法,它用来把实例渲染成一个虚拟 Node。
重点: render函数的第一个参数是createElement()

从上面的代码可以看到,mountComponent核心就是先实例化一个渲染Watcher,在它的回调函数中会调用updateComponent方法,在此方法中调用vm._render(render下一节会专门介绍)方法先生成虚拟 Node,最终调用vm._update 更新 DOM
Vue源码学习 - 数据驱动_第4张图片
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Vue源码学习 - 数据驱动_第7张图片
在这里插入图片描述
Watcher在这里起到两个作用,一个是初始化的时候会执行回调函数,另一个是当 vm 实例中的监测的数据发生变化的时候执行回调函数,这块儿我们会在之后的章节中介绍。

函数最后判断为根节点的时候设置vm._isMounted 为 true, 表示这个实例已经挂载了,同时执行 mounted 钩子函数
这里注意vm.$vnode 表示 Vue 实例的父虚拟 Node,所以它为 Null 则表示当前是根 Vue 的实例。

总结-Vue实例挂载的实现

mountComponent方法的逻辑也是非常清晰的,它会完成整个渲染工作,接下来我们要重点分析其中的细节,也就是最核心的 2 个方法:vm._rendervm._update

render

Vue_render 方法是实例的一个私有方法,它用来把实例渲染成一个虚拟 Node。它的定义在 src/core/instance/render.js 文件中:

Vue.prototype._render = function (): VNode {
     
  const vm: Component = this
  const {
      render, _parentVnode } = vm.$options

  // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
     
    for (const key in vm.$slots) {
     
      // $flow-disable-line
      vm.$slots[key]._rendered = false
    }
  }

  if (_parentVnode) {
     
    vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject
  }

  // set parent vnode. this allows render functions to have access
  // to the data on the placeholder node.
  vm.$vnode = _parentVnode
  // render self
  let vnode
  try {
     
    vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
  } catch (e) {
     
    handleError(e, vm, `render`)
    // return error render result,
    // or previous vnode to prevent render error causing blank component
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
     
      if (vm.$options.renderError) {
     
        try {
     
          vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
        } catch (e) {
     
          handleError(e, vm, `renderError`)
          vnode = vm._vnode
        }
      } else {
     
        vnode = vm._vnode
      }
    } else {
     
      vnode = vm._vnode
    }
  }
  // return empty vnode in case the render function errored out
  if (!(vnode instanceof VNode)) {
     
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
     
      warn(
        'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
        'should return a single root node.',
        vm
      )
    }
    vnode = createEmptyVNode()
  }
  // set parent
  vnode.parent = _parentVnode
  return vnode
}

这段代码最关键的是render方法的调用,我们在平时的开发工作中手写 render 方法的场景比较少,而写的比较多的是template 模板,在之前的mounted方法的实现中,会把 template 编译成 render 方法,但这个编译过程是非常复杂的,我们不打算在这里展开讲,之后会专门花一个章节来分析 Vue 的编译过程。

在 Vue 的官方文档中介绍了render 函数的第一个参数是createElement,那么结合之前的例子:

<div id="app">
  {
    { message }}
div>

相当于我们编写如下 render 函数:

new Vue({
     
  el: "#app",
  render(createElement) {
     
    return createElement(
      "div",
      {
     
        attrs: {
     
          id: "app"
        }
      },
      this.message
    );
  },
  data: {
     
    message: "hello vue"
  }
});

再回到 _render 函数中的render方法的调用:

vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)

可以看到,render 函数中的 createElement 方法就是vm.$createElement 方法:

export function initRender (vm: Component) {
     
  // ...
  // bind the createElement fn to this instance
  // so that we get proper render context inside it.
  // args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
  // internal version is used by render functions compiled from templates
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
  // normalization is always applied for the public version, used in
  // user-written render functions.
  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
}

实际上,vm.$createElement方法定义是在执行initRender 方法的时候,可以看到除了 vm.$createElement方法,还有一个vm._c方法,它是被模板编译成的 render函数使用,而vm.$createElement 是用户手写 render 方法使用的, 这俩个方法支持的参数相同,并且内部都调用了createElement方法。
Vue源码学习 - 数据驱动_第8张图片

总结-render

vm._render最终是通过执行createElement 方法并返回的是vnode,它是一个虚拟 Node。Vue 2.0 相比 Vue 1.0 最大的升级就是利用了 Virtual DOM。因此在分析 createElement 的实现前,我们先了解一下 Virtual DOM 的概念。

Virtual DOM

Virtual DOM 这个概念相信大部分人都不会陌生,它产生的前提是浏览器中的 DOM 是很“昂贵"的,为了更直观的感受,我们可以简单的把一个简单的 div 元素的属性都打印出来,如图所示:
Vue源码学习 - 数据驱动_第9张图片

可以看到,真正的 DOM 元素是非常庞大的,因为浏览器的标准就把 DOM 设计的非常复杂。当我们频繁的去做 DOM 更新,会产生一定的性能问题

Virtual DOM 就是用一个原生的 JS 对象去描述一个DOM 节点,所以它比创建一个 DOM 的代价要小很多。
在 Vue.js 中,Virtual DOM 是用 VNode 这么一个 Class去描述,它是定义在 src/core/vdom/vnode.js 中的。

export default class VNode {
     
  tag: string | void;
  data: VNodeData | void;
  children: ?Array<VNode>;
  text: string | void;
  elm: Node | void;
  ns: string | void;
  context: Component | void; // rendered in this component's scope
  key: string | number | void;
  componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
  componentInstance: Component | void; // component instance
  parent: VNode | void; // component placeholder node

  // strictly internal
  raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
  isStatic: boolean; // hoisted static node
  isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
  isComment: boolean; // empty comment placeholder?
  isCloned: boolean; // is a cloned node?
  isOnce: boolean; // is a v-once node?
  asyncFactory: Function | void; // async component factory function
  asyncMeta: Object | void;
  isAsyncPlaceholder: boolean;
  ssrContext: Object | void;
  fnContext: Component | void; // real context vm for functional nodes
  fnOptions: ?ComponentOptions; // for SSR caching
  fnScopeId: ?string; // functional scope id support

  constructor (
    tag?: string,
    data?: VNodeData,
    children?: ?Array<VNode>,
    text?: string,
    elm?: Node,
    context?: Component,
    componentOptions?: VNodeComponentOptions,
    asyncFactory?: Function
  ) {
     
    this.tag = tag
    this.data = data
    this.children = children
    this.text = text
    this.elm = elm
    this.ns = undefined
    this.context = context
    this.fnContext = undefined
    this.fnOptions = undefined
    this.fnScopeId = undefined
    this.key = data && data.key
    this.componentOptions = componentOptions
    this.componentInstance = undefined
    this.parent = undefined
    this.raw = false
    this.isStatic = false
    this.isRootInsert = true
    this.isComment = false
    this.isCloned = false
    this.isOnce = false
    this.asyncFactory = asyncFactory
    this.asyncMeta = undefined
    this.isAsyncPlaceholder = false
  }

  // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
  /* istanbul ignore next */
  get child (): Component | void {
     
    return this.componentInstance
  }
}

可以看到 Vue.js 中的 Virtual DOM 的定义还是略微复杂一些的,因为它这里包含了很多 Vue.js 的特性。
这里千万不要被这些茫茫多的属性吓到,实际上Vue.js 中 Virtual DOM是借鉴了一个开源库 snabbdom 的实现,然后加入了一些 Vue.js 特色的东西。

我建议大家如果想深入了解 Vue.js 的Virtual DOM前不妨先阅读这个库的源码,因为它更加简单和纯粹。

总结-Virtual DOM

其实 VNode 是对真实 DOM 的一种抽象描述,它的核心定义无非就几个关键属性,标签名、数据、子节点、键值等,其它属性都是用来扩展 VNode 的灵活性以及实现一些特殊 feature 的。

由于 VNode 只是用来映射到真实 DOM 的渲染,不需要包含操作 DOM 的方法,因此它是非常轻量和简单的。

Virtual DOM除了它的数据结构的定义,映射到真实的 DOM 实际上要经历VNode 的 create、diff、patch等过程。

那么在 Vue.js 中,VNodecreate是通过之前提到的createElement方法创建的,我们接下来分析这部分的实现。

createElement

Vue.js 利用createElement方法创建VNode,它定义在 src/core/vdom/create-elemenet.js 中:

// wrapper function for providing a more flexible interface
// without getting yelled at by flow
export function createElement (
  context: Component,
  tag: any,
  data: any,
  children: any,
  normalizationType: any,
  alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
     
 // 判断第三个参数 是否是children 如果是 后面参数都往前移
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
     
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }
  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
     
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

Vue源码学习 - 数据驱动_第10张图片
createElement方法实际上是对_createElement方法的封装,它允许传入的参数更加灵活,在处理这些参数后,调用真正创建 VNode 的函数 _createElement

Vue源码学习 - 数据驱动_第11张图片

export function _createElement (
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
     
  if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
     
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Avoid using observed data object as vnode data: ${
       JSON.stringify(data)}\n` +
      'Always create fresh vnode data objects in each render!',
      context
    )
    return createEmptyVNode()
  }
  // object syntax in v-bind
  if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
     
    tag = data.is
  }
  if (!tag) {
     
    // in case of component :is set to falsy value
    return createEmptyVNode()
  }
  // warn against non-primitive key
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
  ) {
     
    if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {
     
      warn(
        'Avoid using non-primitive value as key, ' +
        'use string/number value instead.',
        context
      )
    }
  }
  // support single function children as default scoped slot
  if (Array.isArray(children) &&
    typeof children[0] === 'function'
  ) {
     
    data = data || {
     }
    data.scopedSlots = {
      default: children[0] }
    children.length = 0
  }
  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
     
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
     
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }
  let vnode, ns
  if (typeof tag === 'string') {
     
    let Ctor
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
    if (config.isReservedTag(tag)) {
     
      // platform built-in elements
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
     
      // component
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
     
      // unknown or unlisted namespaced elements
      // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
      // parent normalizes children
      vnode = new VNode(
        tag, data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    }
  } else {
     
    // direct component options / constructor
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }
  if (Array.isArray(vnode)) {
     
    return vnode
  } else if (isDef(vnode)) {
     
    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
    return vnode
  } else {
     
    return createEmptyVNode()
  }
}

_createElement 方法有 5 个参数,

  • context表示 VNode的上下文环境,它是 Component 类型;
  • tag表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component;
  • data表示 VNode 的数据,它是一个 VNodeData 类型,可以在 mermaid flowchat/vnode.js中找到它的定义,这里先不展开说;
  • children表示当前 VNode 的子节点,它是任意类型的,它接下来需要被规范为标准的 VNode 数组
  • normalizationType表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,它主要是参考 render 函数编译生成的还是用户手写的。

createElement函数的流程略微有点多,我们接下来主要分析 2 个重点的流程—— children 的规范化以及VNode 的创建

children 的规范化

由于 Virtual DOM实际上是一个树状结构,每一个VNode可能会有若干个子节点,这些子节点应该也是 VNode的类型。
_createElement接收的第 4 个参数 children 是任意类型的,因此我们需要把它们规范成VNode 类型

这里根据 normalizationType的不同,调用了 normalizeChildren(children)simpleNormalizeChildren(children)方法,它们的定义都在 src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js中:

// The template compiler attempts to minimize the need for normalization by
// statically analyzing the template at compile time.
//
// For plain HTML markup, normalization can be completely skipped because the
// generated render function is guaranteed to return Array. There are
// two cases where extra normalization is needed:

// 1. When the children contains components - because a functional component
// may return an Array instead of a single root. In this case, just a simple
// normalization is needed - if any child is an Array, we flatten the whole
// thing with Array.prototype.concat. It is guaranteed to be only 1-level deep
// because functional components already normalize their own children.
// 只拍平一层  
// children期望的是一个一维数组
export function simpleNormalizeChildren (children: any) {
     
  for (let i = 0; i < children.length; i++) {
     
    if (Array.isArray(children[i])) {
     
      return Array.prototype.concat.apply([], children)
    }
  }
  return children
}

// 2. When the children contains constructs that always generated nested Arrays,
// e.g.