open(params) —— 用于打开文件及类文件数据或设备
params:
windows —— 默认编码类型 cp936(GBK)
linux —— 默认编码类型 UTF-8
换行符:
windows —— CR LF (ASCII —> 13 10)
在将一个文本从windows传输到linux(反之亦然)时,要注意先转换编码方式,再转换换行的方式
1)、基本函数 open(name[.mode[.buffering]])
buffering — 控制文件缓冲,即是否将数据临时保存到内存中。
buffering=0 — 文件无缓冲(不在内存中操作),直接将数据存放到硬盘中
buffering=1 — 将文本中所有数据缓冲到内存中,并等待调用 .close() 或者 .flush()方法时才将数据写入硬盘。(若不调用此方法,数据将不保存至硬盘中)
buffer=-1 — 会将数据缓冲到内存中,但仅使用默认的缓冲区大小
buffer=20 — 值大于1时,此值即代表缓冲大小,单位字节
2)、主要方法
① .read([size]) — 读取size个字节的容读,返回类型为string。若size为空则读取所有文本内容
② .readline() — 读取一行数据,使用此方法注意文本游标所在位置,返回类型为string
③ .readlines() — 读取所有数据,返回数据类型为list,每行内容为一个元素(string),所有行组成返回的list
④ .flush() — 将内存中的数据立即写入到硬盘中,此时即使后面发生异常或者未调用 .close()方法,调用.flush()以上的方法均可以正常保存
1)、基本模块:
os.getcwd() — 获取当前python脚本的工作目录,返回 string
os.chdir(路径) — 更改当前脚本的所在环境为参数“路径”
os.listdir([路径]) — 列出参数“路径”下的所有文件及目录,若"路径"为空则列出当前脚本所在路径下的所有文件及目录,返回 list
os.name()
os.rename(old, new) — 重命名文件或者目录
os.remove([文件]) — 删除文件,不可删除目录(抛出异常win error5 权限异常)
os.removedirs([目录路径]) — 删除目录,不可删除非空目录(包括目录中包含空的子目录的情况),即不会递归删除空目录。遇到非空目录或不存在目录则抛出异常
os.path.isfile(文件路径) — 判断给出的“文件路径”是否为文件
os.path.isdir(目录路径) — 判断给出的“目录路径”是否为目录
os.path.isabs(路径) — 判断给出的“路径”是否为绝对路径
os.path.exists(路径) — 判断给出的“路径”是否存在
os.path.split(路径) — 将路径分割为最后一级和前面所有级两个部分的 二元素元组
os.path.splitext(路径) — 将路径按最后一级文件(目录也不报错)的扩展名分为 二元素元组
os.path.dirname(路径) — 直接返回路径除最后一级(文件/目录皆可)外的路径
os.path.basename(路径) — 直接返回路径最后一级(文件/目录皆可)的名称,有扩展名则包含扩展名
os.mkdir(路径) — 创建目录,若父级目录不存在或要创建的目录已存在则抛出异常
os.makedirs(路径) — 递归创建多级目录,若目标目录已存在则抛出异常
os.stat(路径) — 查看目标路径(文件或目录)的属性,包括size、uid、gid、atime、btime、ctime等信息
os.chmod(path, mode) — 更改文件/目录的权限
os.walk(top[, topdown=True[, οnerrοr=None[, followlinks=False]]]) — 对某文件夹及其子目录进行递归访问,类似于ArcGIS模型构建器的遍历目录(勾选递归的情况)。此功能仅为遍历目录,要配合其他功能性模块一起使用,如搜索某个文件或者文件夹、将其中的某类文件批量复制、移动、删除、重命名等操作。
os.system(command) — 控制启动系统的某些应用程序
文件创建时间:os.path.getctime(path)
文件最近一次修改时间:os.path.getmtime(path)
文件最近访问时间:os.path.getatime(path)
os.path.getsize()
os.getlogin()
os.cpu_count()
os.urandom(n) —— n为n个字节长度
更不容易被破解
shutil.copytree(“olddir”, “newdir”) — 将"olddir"中的所有文件及目录复制到“newdir”中,"olddir"与"newdir"都只能是目录
shutil.copyfile(“oldfile”, “newfile”) — 将"oldfile"复制为 “newfile”,且"oldfile", "newfile"都只能是文件
shutil.copy(“oldfile”, “newfile or dir”) — 将"oldfile"复制为"newfile"或者复制到"dir"目录下,且"oldfile"只能是文件, "newfile or dir"即可以是文件也可以是目录
shutil.move(“oldposition”, “newposition”) —
将"oldposition"移动到 “newposition”,且"oldposition"既可以是文件也可以是目录 "newposition"只能是目录
os.rmdir(“dir”) — 只能删除空目录
shutil.rmtree(“dir”) — 可以删除空及非空目录
序列化:将内存中的内容存储到硬盘中或者通过网络传输到别的机器上
反序列化:将硬盘或其他形式存储的数据读入到内存中
注:python运行过程中的所有变量均存储在内存中,若有长时间运行的脚本 需要在固定时间或某些事情触发的时候将内存中的内容固定下来,此过程即序列化
应用场景:如 长时间爬虫、系统监控
python2中的序列化模块主要有俩:cPickle、pickle,前者由C编写 效率远高于后者,但后者是python标准库的成员之一
python3中的序列化模块即cPickle重命名为pickle
类似于xrange()和range()
pickle作用:将python变量转换为二进制字节流的形式,再人为进行存储
import pickle
# 序列化
dict1 = {
"a":1, "b":2, "c":3}
list1 = [1,2,34,5,6]
str1 = "test"
def test():
print("this is a test function")
print(pickle.dumps(dict1))
print(pickle.dumps(list1))
print(pickle.dumps(str1))
print(pickle.dumps(test))
序列化的完整过程
import pickle
# 序列化
import pickle
# 序列化
dict1 = {
"a":1, "b":2, "c":3}
list1 = [1,2,34,5,6]
str1 = "test"
def test():
print("this is a test function")
class Person:
def __init__(self, name, age, grade):
self.name = name
self.age = age
self.grade = grade
def getName(self):
print(self.name)
return self.name
def getAge(self):
print(self.age)
return self.age
def getGrade(self):
print(self.grade)
return self.grade
person1 = Person("小明", 18, "一年级")
picklist = [dict1, list1, str1, test, test(), Person, person1, person1.getAge()]
pkl = pickle.dumps(picklist)
with open("E:/1/pickle.pkl", "wb") as f:
f.write(pkl)
使用pickle.load()将二进制字节流反序列化为python内容
import pickle
# 反序列化
with open("E:/1/pickle.pkl", "rb") as f:
unpkl = pickle.load(f)
print(unpkl)
pickle可以将包括 数值、字符串、布尔值、列表、元组、字典、函数、类等内容转化为二进制字节流的形式存储到目标存储器中
注意:
with open("E:/1/pickle.pkl", "wb") as f:
pkl = pickle.dump(picklist, f)
pkl = pickle.dumps(picklist)
with open("E:/1/pickle.pkl", "wb") as f:
f.write(pkl)
filecmp.cmp(f1, f2, shallow=True) —— 比较f1和f2两个文件
若shallow为True则比较os.stat(),否则比较文件的内容
os.stat是操作系统记录的文件信息,通过比较这两个信息来判断文件是否相同。若仅比较文件内容,则使用shallow=False
filecmp.cmpfiles(dir1, dir2, common, shallow=True) —— 比较dir1和dir2下的多个文件,common为列表类型
dcmp = filecmp.dircmp(dir1, dir2)
dcmp的属性
属性 | 说明 |
---|---|
left | 目录dir1 |
right | 目录dir2 |
left_list | 目录dir1和其子目录列表 |
right_list | 目录dir2和其子目录列表 |
sys.executable() —— 返回当前python解释器所在的绝对路径
sys.path()
sys.dont_write_bytecode —— 为True则不生成
获取:sys.getrecursionlimit()
设置:sys.setrecursionlimit(n)
sys.getdefaultencoding()
sys.getsizeof(object)
类的构成:
1、实例化(_ _ init _ _,构造实例):实例对象(Instance Object)、实例属性(Instance Attribute)
2、引用(_ _ del _ _,删除引用):类对象引用(Object Reference)
3、类自身:类对象(Class Object)、类属性(Class Attritute)
4、方法:类方法(Class Method, @classmethod)、实例方法(Instance Method, def - selft)、自由方法(Namespace method, def)、静态方法(Static Method, @staticmethod)、保留方法(Reserved Method, _ _ XX _ _)
特征:定义时,第一个参数传入"self"(是__init__传入的第一个参数,也可以叫别的名字。不过最好叫self)
该方法是该类的所有实例都具有的方法
调用:实例对象调用
可修改:实例属性和方法、类属性和方法
特征:定义时,要在方法前加一个装饰器"@classmethod",第一个参数传入"cls"(也可以叫别的名字,不过最好叫cls)
该方法是该类的所有实例都具有的方法,类对象也有
调用:实例对象调用、类对象调用
可修改:类属性、其他类方法
注意:一定要加装饰器,并且传入的第一个参数是cls
特征:定义在类命名空间中的一个普通函数,第一个参数即不传self,也不传cls。仅仅是定义在类中的一个函数,类的实例对象无法使用类中的自由方法。
调用:自由方法仅可通过 “类名.方法名” 的形式调用
可修改:类属性、其他类方法
特征:在自由方法上添加了一个装饰器 “@staticmethod” ,从而使该方法可以同时被类和实例使用
调用:实例对象调用、类对象调用
可修改:类属性、其他类方法
特征:双下划线开头及结尾的方法,一般是python内部保留,与某些方法有对应的联系,如 _ _ len _ 对应len(),即在class内部定义 _ len _ _ 则可在类外使用 len() 的形式调用。 在类内部编写 _ _ len _ _的过程即重载,对python内部已经定义好的方法,进行重定义以在对该类实例使用时,其进行的操作与默认定义好的有所不同
特点:私有类属性是类属性名以双下划线开头的属性,此类属性仅可在类的内部使用,类外或者子类都不可访问此属性
用处:对某些属性进行保护,仅可通过某个方法去修改其值
如:
class DemoClass:
count1 = 0
__count2 = 0
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
DemoClass.count1 += 1
DemoClass.__count2 += 1
@classmethod
def GetCount1(cls):
return DemoClass.count1
@classmethod
def GetCount2(cls):
return DemoClass.__count2
dc1 = DemoClass("小王", 18)
dc2 = DemoClass("小李", 20)
# 正常获得
print(DemoClass.count1)
# 抛出异常
print(DemoClass.__count2)
注意:python并不明确支持私有属性,实例的私有属性可以通过 “实例. _ 类名 _ _私有属性名” 的形式去获取
特征:双下划线开头的方法名,常用于实现类内部的某些功能,并不对外提供接口
常用:
方法 | 用途 |
---|---|
className._ _ qualname _ _ | 获取该类全命名空间类名,如:定义在某个函数(f)内部,则返回 f.className |
className._ _ name _ _ | 返回该类的类名 |
className._ _ bases _ _ | 返回该类的基类 |
className._ _ dict _ _ | 返回类成员信息的字典,key是属性名和方法名,value是地址 |
instanceName._ _ dict _ _ | 返回实例对象属性信息的字典,key为属性名称, value为值 |
className._ _ class _ _ | 返回该类对应的类信息,即type信息 |
className._ _ doc _ _ | 返回该类的类描述,不可继承 |
className._ _ module _ _ | 类所在模块的名称 |
如:
def test():
class DemoClass:
count1 = 0
__count2 = 0
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
DemoClass.count1 += 1
DemoClass.__count2 += 1
@classmethod
def GetCount1(cls):
return DemoClass.count1
@classmethod
def GetCount2(cls):
return DemoClass.__count2
dc1 = DemoClass("小王", 18)
dc2 = DemoClass("小李", 20)
print("__name__: ", DemoClass.__name__)
print("__qualname__: ", DemoClass.__qualname__)
print("__bases__: ", DemoClass.__bases__)
print("DemoClass __dict__: ", DemoClass.__dict__)
print("dc1 __dict__: ", dc1.__dict__)
print("__class__: ", DemoClass.__class__)
print("__doc__: ", DemoClass.__doc__)
print("__module__: ", DemoClass.__module__)
test()
使用相同的变量名,重新编写方法即可
class GrandFather:
"this is grand father"
money = 10000
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
@classmethod
def showMoney(cls):
print(GrandFather.money)
return GrandFather.money
@classmethod
def makeMoney(cls):
GrandFather.money += 100
print("Money now is: ", GrandFather.money)
return GrandFather.money
class Father(GrandFather):
"this is father"
money = GrandFather.money
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
@classmethod
def makeMoney(cls):
Father.money += 50
print("Money now is: ", Father.money)
father = Father("小李", 30)
print(father.money)
father.makeMoney()
通过借助 “spuer().基类方法” 获取基类的返回值,再在此值上进行功能的添加
class GrandFather:
"this is grand father"
money = 10000
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
@classmethod
def showMoney(cls):
print(GrandFather.money)
return GrandFather.money
@classmethod
def makeMoney(cls):
GrandFather.money += 100
print("Money now is: ", GrandFather.money)
return GrandFather.money
class Father(GrandFather):
"this is father"
money = GrandFather.money
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
@classmethod
def makeMoney(cls):
Father.money = super().makeMoney() + 1000
print("Money now is: ", Father.money)
father = Father("小李", 30)
print(father.money)
father.makeMoney()
命名空间可以简化理解为作用域,在python中有两个保留字 global 和 nonlocal 分别代表 “全局” 和 “上一级作用域” , 若在上一级作用域中未找到相关变量则继续往上一级寻找。
装饰器的一般含义,在不改变原方法的前提下,为原方法扩充某些功能。如不扩充运行时间计数、赋值判断等。
赋值判断属性装饰器
class DemoClass:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 将age作为实例对象的属性
@property
def age(self):
return self._age
# 设置age时,通过下面的方法对值进行加工
@age.setter
def age(self, value):
if value < 0 or value > 100:
value = 30
self._age = value
dc1 = DemoClass("老王")
dc1.age = -100
print(dc1.age)
属性装饰器一般用法:
1、对某个方法添加装饰器 —— @property
2、设立同名的属性赋值判断方法,并添加为属性装饰器的赋值入口 —— @属性装饰器名.setter
使某一个类继承自Exception类,即可以设置自定义的异常类
如:
class TooHandsome(Exception):
print("TooHandsome init")
while True:
score = int(input("请输入我的颜值有多少分(满分10分): "))
if score >= 50:
raise TooHandsome()
else:
print("答错了,请重新输入")