动态编程语言是高级程序设计语言的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。
示例:
在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?
这时候就发现问题了,我们定义的类里面没有sex这个属性啊!怎么回事呢? 这就是动态语言的魅力和坑! 这里 实际上就是 动态给实例绑定属性!
示例:
>>> P1 = Person("小丽", "25")
>>> P1.sex
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in <module>
P1.sex
AttributeError: Person instance has no attribute 'sex'
>>>
我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!—- 给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上 sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!
>>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性
>>> P1 = Person("小丽", "25")
>>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性
None #可以看到没有出现异常
>>>
示例:
import types
#定义了一个类
class Person(object):
num = 0
def __init__(self, name = None, age = None):
self.name = name
self.age = age
def eat(self):
print("eat food")
#定义一个实例方法
def run(self, speed):
print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))
#定义一个类方法
@classmethod
def testClass(cls):
cls.num = 100
#定义一个静态方法
@staticmethod
def testStatic():
print("---static method----")
#创建一个实例对象
P = Person("老王", 24)
#调用在class中的方法
P.eat()
#给这个对象添加实例方法
P.run = types.MethodType(run, P)
#调用实例方法
P.run(180)
#给Person类绑定类方法
Person.testClass = testClass
#调用类方法
print(Person.num)
Person.testClass()
print(Person.num)
#给Person类绑定静态方法
Person.testStatic = testStatic
#调用静态方法
Person.testStatic()
运行结果:
eat food
老王在移动, 速度是 180 km/h
0
100
---static method----
删除的方法:
1. del 对象.属性名
2. delattr(对象, “属性名”)
通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!
那么怎么避免这种情况呢? 请使用__slots__
__slots__
现在我们终于明白了,动态语言与静态语言的不同
动态语言:可以在运行的过程中,修改代码
静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改
如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。只能限定实例对象的添加属性和方法
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__
变量,来限制该class实例能添加的属性:
class Person(object):
__slots__ = ("name", "age")
P = Person()
P.name = "老王"
P.age = 20
P.score = 100
运行结果:
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Administrator/PycharmProjects/0606/测试.py", line 7, in <module>
P.score = 100
AttributeError: 'Person' object has no attribute 'score'
注意:
• 使用__slots__
要注意,__slots__
定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的。