Python高级-socket编程-2.3 黏包解决方案

黏包现象

当发送网络数据时,tcp协议会根据Nagle算法将时间间隔短,数据量小的多个数据包打包成一个数据包,先发送到自己操作系统的缓存中,然后操作系统将数据包发送到目标程序所对应操作系统的缓存中,最后将目标程序从缓存中取出,而第一个数据包的长度,应用程序并不知道,所以会直接取出数据或者取出部分数据,留部分数据在缓存中,取出的数据可能第一个数据包和第二个数据包粘到一起

解决方法

客户端

import socket
import struct


def main():
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    client.connect(('127.0.0.1', 7890))

    # 1.先接收报头
    header = client.recv(4)
    # 2.从报头中解析出数据长度
    data_size = struct.unpack('i', header)[0]

    # 3.接收真实的数据
    recv_size = 0
    total_data = b''
    while recv_size < data_size:
        data_recv = client.recv(1024)
        total_data += data_recv
        recv_size += len(data_recv)

    print(total_data.decode('utf-8'))


if __name__ == '__main__':
    main()

服务端

import socket
import struct

def main():
    # 创建套接字
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    server.bind(('127.0.0.1', 7890))

    server.listen(128)

    new_socket, addr = server.accept()

    content = """
    Windows IP 配置
    """

    res = struct.pack('i', len(content))
    new_socket.send(res)

    new_socket.send(content.encode('utf-8'))


if __name__ == '__main__':
    main()

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