基于lua脚本的MTK游戏--bomberman开发随笔

程序需要准备的工作:
1>寻路算法
2>地图资源
3>NPC自动游走
4>地图卷动
...

1)寻路决定用A*算法, 这个还算了解些,查查资料就实现了
2)地图资源已经出了, 下午要把遮挡部分改动一下, 砍掉了遮挡层, 地图就只有一层了
3)NPC这里还没做, 自动游走估计需要一些算法支持, 还要考虑一些AI, 不能太笨了。
4)地图比较大, 400*400的, 所以要用卷轴效果, 已经实现


9-13
遮挡费了我不少时间,终于把地图弄好了, 现在动画播放还有些问题,晚上解决这个问题,明天加NPC规则

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