2021的团队英雄榜的几个项目以及后续

背景

2020已经过去了,个人感觉,英雄榜是实施的颇有成效的一个活动,孵化了UMP的完整的运维系统,UMP的ELK日志聚合系统以及自研的轻量级三维GIS-ZMAP。所以2021这个活动接着搞起来。

英雄榜介绍

英雄榜是一个类似于游戏中的悬赏任务榜,可以由有任务需求的人向其中投放任务,并标以悬赏的代币,团队人员可以领取英雄榜中的任务,当任务完成后任务发布方给完成人员代币。任务完成方不但要完成指定的任务,而且要把相应成果进行展示和分享算作真正完成任务。目前英雄榜以项目的形式托管在码云上。
英雄榜上投放的任务主要是以非项目非紧急的研发型任务为主,特别适合重要而非紧急的任务。

英雄榜扩充项目

UMP的ZMap升级

ZMap是去年团队自研的轻量级三维GIS,UMP为公司无人值守运维监控平台,目前采用的是封装的高德地图。考虑到航迹规划和展现效果,还是选择ZMap更为合理。主要是需要考虑系统与ZMap的样式适配问题。现在UMP功能并不是特别复杂,升级ZMap的工作量投入还不是很大。

意 义:※※※
难 度: ※※
工作量:※※

UMP的DEV,TEST,PROD三套环境的分离

目前UMP正式系统运行在华为云上,缺乏测试和开发环境。因此开发和测试往往连接生产系统,在正式投入客户使用后这可能造成很大问题。因此需要独立的DEV开发,TEST测试,PROD生产环境。
当前华为云可以直接作为PROD环境,
TEST直接部署在170工作站上作为冒烟测试用例集,
DEV则使用上的180服务器即可。

意 义:※※※
难 度: ※
工作量:※※※

UMP的SLEEP改造

目前UMP后端代码中有大量Thread.sleep()的函数,其中核心原因是当时开发的同学比较着急,也许异步功底太差导致的,所以遗留的相当多的技术债务。为了后续开发需要定期清理技术债务,也就进行需要sleep改造项目。

意 义:※※
难 度: ※※※※
工作量:※※※※

微报项目

微报项目原本是希望在2019年做完的个人项目,但经过MVP版本迭代后发现需要做的内容实在是太多了,个人很难完成,因此也许英雄榜是一个更好的途径。

意 义:※※
难 度: ※※
工作量:※※※※※

HPE项目

HPE是计划依托于EMQX,TDengine基于GO语言打造一个功能类似于DataExpress但能达到1W终端并发的高性能消息中间件。在项目中,你能够掌握GO语言以及高性能高并发相关技术。

意 义:※※
难 度: ※※※※※
工作量:※※※

英雄榜完善

  1. 2020的代币兑现,之前已经跟大家说过多次兑现的事,所以这个事需要首要完成。
  2. 积分的引入与代币关系的打通,代币每年都要兑现和回收,积分则计划是永久的,代表某种荣誉
  3. 展现方式的改进,考虑采用物理看板加强英雄榜的展现方式。
  4. 发布方以及方式改进,目前任务的发布方只限于某个人也就是我 - -!,后面希望把其他的利益相关方也引进来

总结

“无论干什么事都需要消耗你的精神力,简单的事情也是如此,所谓的大事也是如此,你只需要定下目标,然后一直干就可以了。”

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