cocos creator慢镜头

想实现一个慢镜头效果

但是有物理系统影响,用普通的方式不行。
百度一个 啥k-cocos的差点感觉,物理系统还是不行
最好找的一个贼流畅的慢镜头实现

   //牛逼
        // cc.kSpeed(0.1)
        // cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
        // cc.director.getPhysicsManager().enabledAccumulator = true;
        // TimerMar.getInstance().setTimeout(ScheduleConfig.fightDeath, function () {
     
        //     cc.kSpeed(1)
        //     cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
        //     cc.director.getPhysicsManager().enabledAccumulator = true;
        // }, 2)

        var i = this;
        let o = 2;
        cc.director.getPhysicsManager().enabledAccumulator = !1,
            cc.director.getScheduler().setTimeScale(1), cc.PhysicsManager.FIXED_TIME_STEP = 1 / 60,
            cc.tween(this.node).call(function () {
     
                cc.director.getPhysicsManager().enabledAccumulator = !0, cc.director.getScheduler().setTimeScale(.1),
                    cc.PhysicsManager.FIXED_TIME_STEP = 1 / 60 * .1;
            }).delay(o / 10).call(function () {
     
                cc.director.getPhysicsManager().enabledAccumulator = !1, cc.director.getScheduler().setTimeScale(1),
                    cc.PhysicsManager.FIXED_TIME_STEP = 1 / 60;
            }).to(.1, {
     
                // scaleX: 1,
                // scaleY: -1,
                // anchorX: .5,
                // anchorY: .5
            }).call(function () {
     
                // i.isAnima = !1;
            }).start();

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