3D游戏建模接私活外包防止被骗,请牢记这6个守则!

**守则一:首先要判断你接触的人是否是转包者。很多转包者会拿上你的作品给他的客户看,但是因为转包者在你报的价格上加了价,所以一般很难成功,哪怕你的东西做得再好。最后他可以直接告诉你,你的方案客户不通过,就直接不理你了,那么对于制作商来说,既做了东西又拿不到辛苦费,很亏。

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**守则二:**警惕那些签了合同就掉以轻心的人。客户虽然签了合同,同样是可以不付钱(如果客户方发生什么变动,或者看见你刚做出的东西感觉不好,那么客户随时是可以不合作的),所以最直接的等收到首付才开工,这是最保险的,客户给了首付,你不要怕收不到尾款。

**守则三:**一般客户刚签了合同都不会马上打款(这种情况一般是金额在2万以上的容易发生)。客户会先等你制作出一小部分出来,想先看了效果,如果觉得好,才会打款。这时候,客户一般会叫随便截图给他看看,

注意了:客户说的随便截图看,但他可不那么认为,他会认为你截图过去的效果就是制作后的效果,一般刚开始不会出什么好效果。所以这就成了陷阱,如果马上随便截图过去,那恭喜你,这个项目可能就泡汤了。所以给客户看的每一个图,都要精心制作后,才给看。

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**守则四:**关于收中付款。第一次交货的时候,记得一定打水印,别说碍于面子。合作没有什么面子可言,初片打上水印可直接给客户,但是需要提醒客户,该付中付款了,如果客户一直拖款,那么就不修改片子,等收到中付款,再修改。

**守则五:**关于尾款。你要保证一点,对待客户的态度一定要好,态度决定一切,态度好,合作得愉快,客户会很自觉的,但是如果遇到老赖,那么保证一点,修改好的片子依然打水印给他,等收到尾款再去水印给客户。

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**守则六:**关于打款。客户可能会告诉你,明天就给你打款,请今天先去水印发过来,这个时候,我们只有给客户,前提是在收到中付款的情况下,才能发。在这步中,作为制作者基本没办法去控制局面,唯一能做的就是一直保持良好的合作关系,不要怀疑客户会不给钱。

最后再忠告大家,客户的确是上帝,不要用设计师的态度来为难客户,为难了客户就是为难了自己。客户要求修改,一定要积极。

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