Go实现Session

Go实现Session

//-------------session_implements-----------------
//Session操作接口,不同存储方式的Sesion操作不同,实现也不同
type Session interface {
    Set(key, value interface{})
    Get(key interface{}) interface{}
    Remove(key interface{}) error
    GetId() string
}

//session实现
type SessionFromMemory struct {
    //唯一标示
    sid              string
    lock             sync.Mutex                  //一把互斥锁
    lastAccessedTime time.Time                   //最后访问时间
    maxAge           int64                       //超时时间
    data             map[interface{}]interface{} //主数据
}

//实例化
func newSessionFromMemory() *SessionFromMemory {
    return &SessionFromMemory{
        data:   make(map[interface{}]interface{}),
        maxAge: 60 * 30, //默认30分钟
    }
}

//同一个会话均可调用,进行设置,改操作必须拥有排斥锁
func (si *SessionFromMemory) Set(key, value interface{}) {
    si.lock.Lock()
    defer si.lock.Unlock()
    si.data[key] = value
}

func (si *SessionFromMemory) Get(key interface{}) interface{} {
    if value := si.data[key]; value != nil {
        return value
    }
    return nil
}
func (si *SessionFromMemory) Remove(key interface{}) error {
    if value := si.data[key]; value != nil {
        delete(si.data, key)
    }
    return nil
}
func (si *SessionFromMemory) GetId() string {
    return si.sid
}

//--------------session_from---------------------------
//session存储方式接口,可以存储在内存,数据库或者文件
//分别实现该接口即可
//如存入数据库的CRUD操作
type Storage interface {
    //初始化一个session,id根据需要生成后传入
    InitSession(sid string, maxAge int64) (Session, error)
    //根据sid,获得当前session
    SetSession(session Session) error
    //销毁session
    DestroySession(sid string) error
    //回收
    GCSession()
}

//session来自内存
type FromMemory struct {
    //由于session包含所有的请求
    //并行时,保证数据独立、一致、安全
    lock     sync.Mutex //互斥锁
    sessions map[string]Session
}

//实例化一个内存实现
func newFromMemory() *FromMemory {
    return &FromMemory{
        sessions: make(map[string]Session, 0),
    }
}

//初始换会话session,这个结构体操作实现Session接口
func (fm *FromMemory) InitSession(sid string, maxAge int64) (Session, error) {
    fm.lock.Lock()
    defer fm.lock.Unlock()

    newSession := newSessionFromMemory()
    newSession.sid = sid
    if maxAge != 0 {
        newSession.maxAge = maxAge
    }
    newSession.lastAccessedTime = time.Now()

    fm.sessions[sid] = newSession //内存管理map
    return newSession, nil
}

//设置
func (fm *FromMemory) SetSession(session Session) error {
    fm.sessions[session.GetId()] = session
    return nil
}

//销毁session
func (fm *FromMemory) DestroySession(sid string) error {
    if _, ok := fm.sessions[sid]; ok {
        delete(fm.sessions, sid)
        return nil
    }
    return nil
}

//监判超时
func (fm *FromMemory) GCSession() {

    sessions := fm.sessions

    //fmt.Println("gc session")

    if len(sessions) < 1 {
        return
    }

    //fmt.Println("current active sessions ", sessions)

    for k, v := range sessions {
        t := (v.(*SessionFromMemory).lastAccessedTime.Unix()) + (v.(*SessionFromMemory).maxAge)

        if t < time.Now().Unix() { //超时了

            fmt.Println("timeout-------->", v)
            delete(fm.sessions, k)
        }
    }

}

//--------------session_manager----------------------
//管理Session,实际操作cookie,Storage
//由于该结构体是整个应用级别的,写、修改都需要枷锁
type SessionManager struct {
    //session数据最终需要在客户端(浏览器)和服务器各存一份
    //客户端时,存放在cookie中
    cookieName string
    //存放方式,如内存,数据库,文件
    storage Storage
    //超时时间
    maxAge int64
    //由于session包含所有的请求
    //并行时,保证数据独立、一致、安全
    lock sync.Mutex
}

//实例化一个session管理器
func NewSessionManager() *SessionManager {
    sessionManager := &SessionManager{
        cookieName: "lzy-cookie",
        storage:    newFromMemory(), //默认以内存实现
        maxAge:     60 * 30,         //默认30分钟
    }
    go sessionManager.GC()

    return sessionManager
}

func (m *SessionManager) GetCookieN() string {
    return m.cookieName
}

//先判断当前请求的cookie中是否存在有效的session,存在返回,不存在创建
func (m *SessionManager) BeginSession(w http.ResponseWriter, r *http.Request) Session {
    //防止处理时,进入另外的请求
    m.lock.Lock()
    defer m.lock.Unlock()

    cookie, err := r.Cookie(m.cookieName)
    if err != nil || cookie.Value == "" { //如果当前请求没有改cookie名字对应的cookie
        fmt.Println("-----------> current session not exists")
        //创建一个
        sid := m.randomId()
        //根据保存session方式,如内存,数据库中创建
        session, _ := m.storage.InitSession(sid, m.maxAge) //该方法有自己的锁,多处调用到

        maxAge := m.maxAge

        if maxAge == 0 {
            maxAge = session.(*SessionFromMemory).maxAge
        }
        //用session的ID于cookie关联
        //cookie名字和失效时间由session管理器维护
        cookie := http.Cookie{
            Name: m.cookieName,
            //这里是并发不安全的,但是这个方法已上锁
            Value:    url.QueryEscape(sid), //转义特殊符号@#¥%+*-等
            Path:     "/",
            HttpOnly: true,
            MaxAge:   int(maxAge),
            Expires:  time.Now().Add(time.Duration(maxAge)),
        }
        http.SetCookie(w, &cookie) //设置到响应中
        return session
    } else { //如果存在

        sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)        //反转义特殊符号
        session := m.storage.(*FromMemory).sessions[sid] //从保存session介质中获取
        fmt.Println("session --------->", session)
        if session == nil {
            fmt.Println("-----------> current session is nil")
            //创建一个
            //sid := m.randomId()
            //根据保存session方式,如内存,数据库中创建
            newSession, _ := m.storage.InitSession(sid, m.maxAge) //该方法有自己的锁,多处调用到

            maxAge := m.maxAge

            if maxAge == 0 {
                maxAge = newSession.(*SessionFromMemory).maxAge
            }
            //用session的ID于cookie关联
            //cookie名字和失效时间由session管理器维护
            newCookie := http.Cookie{
                Name: m.cookieName,
                //这里是并发不安全的,但是这个方法已上锁
                Value:    url.QueryEscape(sid), //转义特殊符号@#¥%+*-等
                Path:     "/",
                HttpOnly: true,
                MaxAge:   int(maxAge),
                Expires:  time.Now().Add(time.Duration(maxAge)),
            }
            http.SetCookie(w, &newCookie) //设置到响应中
            return newSession
        }
        fmt.Println("-----------> current session exists")
        return session
    }

}

//更新超时
func (m *SessionManager) Update(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    m.lock.Lock()
    defer m.lock.Unlock()

    cookie, err := r.Cookie(m.cookieName)
    if err != nil {
        return
    }
    t := time.Now()
    sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)

    sessions := m.storage.(*FromMemory).sessions
    session := sessions[sid].(*SessionFromMemory)
    session.lastAccessedTime = t
    sessions[sid] = session

    if m.maxAge != 0 {
        cookie.MaxAge = int(m.maxAge)
    } else {
        cookie.MaxAge = int(session.maxAge)
    }
    http.SetCookie(w, cookie)
}

//通过ID获取session
func (m *SessionManager) GetSessionById(sid string) Session {
    session := m.storage.(*FromMemory).sessions[sid]
    return session
}

//是否内存中存在
func (m *SessionManager) MemoryIsExists(sid string) bool {
    _, ok := m.storage.(*FromMemory).sessions[sid]
    if ok {
        return true
    }
    return false
}

//手动销毁session,同时删除cookie
func (m *SessionManager) Destroy(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    cookie, err := r.Cookie(m.cookieName)
    if err != nil || cookie.Value == "" {
        return
    } else {
        m.lock.Lock()
        defer m.lock.Unlock()

        sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)
        m.storage.DestroySession(sid)

        cookie2 := http.Cookie{
            MaxAge:  0,
            Name:    m.cookieName,
            Value:   "",
            Path:    "/",
            Expires: time.Now().Add(time.Duration(0)),
        }

        http.SetCookie(w, &cookie2)
    }
}

func (m *SessionManager) CookieIsExists(r *http.Request) bool {
    _, err := r.Cookie(m.cookieName)
    if err != nil {
        return false
    }
    return true
}

//开启每个会话,同时定时调用该方法
//到达session最大生命时,且超时时。回收它
func (m *SessionManager) GC() {
    m.lock.Lock()
    defer m.lock.Unlock()

    m.storage.GCSession()
    //在多长时间后执行匿名函数,这里指在某个时间后执行GC
    time.AfterFunc(time.Duration(m.maxAge*10), func() {
        m.GC()
    })
}

//是否将session放入内存(操作内存)默认是操作内存
func (m *SessionManager) IsFromMemory() {
    m.storage = newFromMemory()
}

//是否将session放入数据库(操作数据库)
func (m *SessionManager) IsFromDB() {
    //TODO
    //关于存数据库暂未实现
}

func (m *SessionManager) SetMaxAge(t int64) {
    m.maxAge = t
}

//如果你自己实现保存session的方式,可以调该函数进行定义
func (m *SessionManager) SetSessionFrom(storage Storage) {
    m.storage = storage
}

//生成一定长度的随机数
func (m *SessionManager) randomId() string {
    b := make([]byte, 32)
    if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, b); err != nil {
        return ""
    }
    //加密
    return base64.URLEncoding.EncodeToString(b)
}

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