NVelocity模板引擎的使用

第一种使用方法直接赋值:

 1    VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();

 2             vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");

 3            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夹,Web项目下使用

 4 

 5             vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory+"\\templates");//模板文件所在的文件夹

 6             vltEngine.Init();

 7 

 8             VelocityContext vltContext = new VelocityContext();

 9             vltContext.Put("username", "aa");//设置参数,在模板中可以通过$data来引用

10             vltContext.Put("password", "bb");

11             vltContext.Put("msg", "cc");

12             Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("login.htm");

13             System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();

14             vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);

15 

16             string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

login.htm

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html>

<head></head>

<body>

    <strong><font color='green'>登录</font></strong>

    <form action='Login.ashx'>

        <input type='text' name='username' value='$username' />

        <input type='password' name='password' value='$password' />

        <input type='submit' value='登录' />

    </form>

    <p>$msg</p>

</body>

</html>


第二种使用方式,使用对象赋值:

 Person person = new Person();

            person.Name = "yxl";

            person.Age = 25;

            Person dad = new Person();



            dad.Name = "yda";

            dad.Age = 49;



            person.Father = dad;



            VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();

            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");

            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夹,Web项目下使用



            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory + "\\templates");//模板文件所在的文件夹

            vltEngine.Init();



            VelocityContext vltContext = new VelocityContext();

            vltContext.Put("p", person);//设置参数,在模板中可以通过$p来引用

            Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("test.htm");

            System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();

            vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);



            string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

test.htm

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html><head></head><body>

$p.Name

<p>我的老爹是 $p.Father.Name,他的年龄是$p.Father.Age </p>

</body></html>

Person.cs

    public class Person

    {

        public string Name { get; set; }

        public int Age { get; set; }



        public Person Father { get; set; }

    }


第三种使用方式条件判断,动态循环读取

VelocityEngine vltEngine = new VelocityEngine();

            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");

            // vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath("~/templates"));//模板文件所在的文件夹,Web项目下使用



            vltEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, System.Environment.CurrentDirectory + "\\templates");//模板文件所在的文件夹

            vltEngine.Init();



            Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>();

            dict["tom"] = "斯坦福";

            dict["jim"] = "加里敦";

            dict["yzk"] = "哈佛";

            string[] strs = new string[] { "余学亮", "刘德华", "阿信" };

            List<Person> persons = new List<Person>();

            persons.Add(new Person { Age = 30, Name = "余学亮" });

            persons.Add(new Person { Age = 10, Name = "王二小" });

            persons.Add(new Person { Age = 50, Name = "周扒皮" });



            Person p = new Person();

            p.Age = 30;

            p.Name = "yxl";



            VelocityContext vltContext = new VelocityContext();

            vltContext.Put("ps", dict);//设置参数,在模板中可以通过$data来引用

            vltContext.Put("mingrens", strs);

            vltContext.Put("persons", persons);

            vltContext.Put("person", p);

            vltContext.Put("age", 3);





            Template vltTemplate = vltEngine.GetTemplate("test3.htm");

            System.IO.StringWriter vltWriter = new System.IO.StringWriter();

            vltTemplate.Merge(vltContext, vltWriter);



            string html = vltWriter.GetStringBuilder().ToString();

test3.htm

$ps.tom



1:

<ul>

    #foreach($mr in $mingrens)    

    <li>$mr</li>

    #end

</ul>



2:

<ul>

    #foreach($p in $persons)

        <li>$p.Name的年龄是$p.Age</li>

    #end

</ul>



3:

<ul>

    #foreach($p in $persons)

        #if($p.Age>20)

          <li style="color:Red">$p.Name的年龄是$p.Age</li>

        #else

          <li style="color:Green">$p.Name的年龄是$p.Age</li>

        #end

    #end

</ul>



<p>

#if($age>10)

   大于10

#else

   小于等于10

#end

</p>

 

我喜欢在Asp.Net MVC中使用NVelocity View Engine的一个很重要的理由就是 :NVleocity简洁易用的语法。几乎使用#set,#if,#foreach就可以构成完整的 应用,下面就介绍一下NVelocity中的语法及常用指令。

默认情况下,NVelocity解析是不分大小写的,当然可以通过设置 runtime.strict.math=true,采用严格解析模式。

对变量的引用:$ [ ! ][ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ][ } ]。

在NVelocity中,对变量的引用都是以$开头加上变量名称。当使用!时表示当 此变量值为空时,显示空字符串。比如当$article为空,那会显示“$article“ ,而$!article会显示为“”。{}为变量名称限定,有时候变量名称后会有字符串 ,这是就需要用到{}了。比如$articleshow,想引用$article,这时只要修改为 ${article}就可以。其实,NVelocity对整个模板解析后都会变成这种模式。

对属性的引用:$ [ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]* . [a..z, A..Z ][ a..z, A-Z, 0..9, -, _ ]* [ } ] 。

例如$article.Title或者${article.Title}。

对方法的引用:$ [ { ][ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]* .[ a..z, A..Z ][ a..z, A..Z, 0..9, -, _ ]*( [ optional parameter list... ] ) [ } ]。

例如:$article.GetListByTitle('nvelocity')或 ${article.GetListByTitle('nvelocity')}。其实对对象的属性值也可以用 $article.get_Title()获得。

常用指令:

赋值指令#set:# [ { ] set [ } ] ( $ref = [ ", ' ]arg[ ", ' ] )。

例如:$article.Title='NVelocity',$$article.Categories=[1,2,3],当然 右侧也可以使用复杂的表达式: $article.Title=$otherArticle.Title.SubString(0,3),算术表达式: $article.Page=4/3等等。属性赋值也可以用$article.set_Title('NVelocity') 。

条件指令#if:# [ { ] if [ } ] ( [condition] ) [output] [ # [ { ] elseif [ } ] ( [condition] ) [output] ]* [ # [ { ] else [ } ] [output] ] # [ { ] end [ } ] 。

条件可以是返回bool的复查表达式。例如:#if($article.Total>1) $article.Title #else 没有数据 #end。

循环指令#foreach:# [ { ] foreach [ } ] ($refinarg)statement# [ { ] end [ } ]。

例如:#foreach($article in $articles) $article.Title #end。

引用静态资源指令#include:# [ { ] include [ } ] ( arg[ arg2 ... argn] )。

例如:#include('tmp.js'),会把tmp.js文件内容插入当前流。当然可以使用 表达式:#include($article.Url)。

引用并解析资源指令#parse:# [ { ] parse [ } ] ( arg )。

例如:#parse('tmp.js'),与#include不同是,假如tmp.js文件中有 NVelocity的指令,变量会进行处理,并把结果插入到当前流。

停止指令#stop:# [ { ] stop [ } ] 。

当NVelocity解析到此指令时,会停止解析过程。一般用户调试。

计算指令#evaluate:# [ { ] evaluate [ } ] ( arg )。

例如:#evaluate('$article.Title'),会在当前输出$article.Title。

 

 

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