Python 石头剪刀布,小游戏

老师布置了一个石头剪刀布的作业,要可视化,哎,还是先用代码实现再说可视化的事吧。。哈哈。。

环境:window7,Python 3.5

代码:

#coding=utf-8
import random

exit_flag = False #设置flag用于break跳出两层循环,或者自定义异常也行,try:, except。
dic = {}
dic[0] = '剪刀'
dic[1] = '石头'
dic[2] = '布'

while True:
    humanStr = input("请输入[0:剪刀 1:石头 2:布]  ")
    if humanStr.isdigit() and (int(humanStr) in [0,1,2]): #如果输入的是数字,并且在0,1,2中      
        human = int(humanStr)     
        windows = random.randint(0, 2)

        print ("你出的是%s,电脑出的是%s" % (dic[human],dic[windows]))

        if (human == 0 and windows == 2) or (human == 1 and windows == 0) or (human == 2 and windows == 1):
            print("祝贺你,你赢了!")
            oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N)  ")
        elif human == windows:
            print("平局")
            oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N)  ")
        else:
            print("不好意思,你输了")
            oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N)  ")

        while True:
            if oncemore == 'y' or oncemore == 'Y':
                break
            elif oncemore == 'n' or oncemore == 'N':
                exit_flag = True
                break #跳出内层循环,并且设置flag
            else:
                oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N)  ")
        if exit_flag == True:
            break #跳出层循环,结束程序

    else:
        print ("请重新输入!")
        pass

Python 石头剪刀布,小游戏_第1张图片

PS:这里想要记录一下python2中input和raw_input的区别,以及python3中的input

对于python2:

input和raw_input都能接受字符串, raw_input()将所有输入作为字符串看待,返回字符串类型,而input()在对待输入纯数字时,返回数字类型(int,float),对待字符串的话,输入的字符串必须使用引号引起来,表明是个字符串,返回类型为字符串
Python 石头剪刀布,小游戏_第2张图片

对于python3:

将raw_input()和input()进行了整合,去除了raw_input(),仅保留了input()函数,其接受任意性输入,将所有的输入都默认为字符串类型处理,并返回字符串类型。
Python 石头剪刀布,小游戏_第3张图片

你可能感兴趣的:(python,石头剪刀布,小游戏)