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前言
一直都是 React 进行开发,虽然 Vue 是接触最早的,但现在实际工作也不怎么有机会用,Vue3 都出了。其中新写法有点像 React Hook,于是,这段时间迅速对 Vue3 进行了基本知识入门,体验下 Vue3。
Vue2.x 有哪些痛点
首先 Vue3 出现之前,让我们来理理 Vue2.x 有什么痛点,需要 Vue3 补上的。
- Vue2.x 对数组对象的深层监听无法实现。因为组件每次渲染都是将 data 里的数据通过 defineProperty 进行响应式或者双向绑定上,之前没有后加的属性是不会被绑定上,也就不会触发更新渲染。
- 代码的可读性随着组件变大而变差
- 每一种代码复用的方式,都存在缺点
- vue2.x 对 typescript 支持不太友好,需要使用一堆装饰器语法
Options API 到 Composition API 的转变
Options API 即是通过定义 methods,computed,watch,data 等属性与方法,共同处理页面逻辑。
可以看到 Options 代码编写方式,如果是组件状态,则写在 data 属性上,如果是方法,则写在 methods 属性上
当组件变得复杂时,会导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解。
下面表示组件是一个大型组件(不同颜色表示不同逻辑),会看到同个功能逻辑的代码被分散到各处,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难,需要不断"跳"到相关代码处。
而 Composition API 是根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合)
用 Composition API 来表示一个大型组件与上面 Options API 的对比,可以直观地感受到 Composition API 在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可,在逻辑组织和逻辑复用方面更好。
Options API 是面向对象的思想,Composition API 是函数式编程的思想。
Vue3 将 Vue2.x 里面的 Options API,细粒度拆分成细小的函数,然后统一放到 setup 这一个入口函数中调用。
这样做的好处:
- 保留了 Vue2.x 中各个函数的功能,做到兼容
- 同时以小的函数形式被调用,更加灵活,更好维护,更好 tree-shaking
vue3 有哪些优化
- 打包大小减少 41%,初次渲染快 55%,更新快 133%,内存使用减少 54%(官方数据)
- 采用 Typescript 开发,更好支持 Typescript
- 使用 Proxy 代替 vue2.x 中的 defineProperty,能够深层监听数组对象的变化。
- Options API 到 Composition API,使复杂组件逻辑复用变得更容易和维护。
Composition API
字面意思就是组合式 API,也就是将原来的很多底层的方法拆分开,暴露出来让大家去使用。
setup
setup
是 Composition API 的核心,它在props
、data
、computed
、methods
、生命周期函数
之前运行的。
它返回一个对象,该对象上的属性将合并到组件模板的渲染上下文中,还可以返回一个 render 函数。
setup
它将 Vue2.x 中的 beforeCreate
和 created
代替了,以一个 setup
函数的形式灵活组织代码;还可以 return 数据或者 template,相当于把 data 和 render 也一并代替了。
{{ foo }}
顺带一提,通常为了在 TypeScript 下能让组件有正确的参数类型推断、IDE 有更好的提示效果,会在export default
处再包一层函数defineComponent
(该函数只返回传递给它的对象)
setup
函数使用需要注意的点:
- 由于在执行
setup
函数的时候,还没有执行created
生命周期方法,所以在setup
函数中,无法使用data
和methods
的变量和方法 setup
函数只能是同步的不能是异步的
由于 setup
是一个入口函数,本质是面向函数编程,而 this
是面向对象的一种体现,这里其实相当于取消this
了,在 Vue3setup
函数里的this
为 undefined
。
而取消了this
,取而代之的是setup
增加了 2 个参数:
props:组件参数
context:上下文信息(如attrs、slots、emit)
export default defineComponent({
props: {
title: String,
},
setup(props, context) {
const foo = 2
console.log(props.title, context)
return {
foo,
}
},
})
ref
接受一个内部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象(响应式对象),ref()
创建的数据会触发模版更新。ref 对象具有指向内部值的单个 property .value
。
{{ count }}
reactive
reactive 也是实现响应式的一种方法,它接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理,相当于 Vue2.x 中的 Vue.observable()
一般约定 reactive 的参数是一个对象,而ref
的参数通常是原始数据类型,虽然反过来也可以。
ref
的本质还是 reactive 系统会自动根据ref()
函数的入参将其转换成ref(x)
即reactive({ value:x })
{{ obj1.count1 }}
{{ count2 }}
上面代码可以看到,直接 return obj1,在模板使用时需要obj.count1
,那为什么不直接...obj1
呢,那是因为 obj1 是proxy
代理对象,整个对象都是响应式,所以不能使用剩余运算符。
如果觉得麻烦,可以使用 ...toRefs(obj2)
,这样就可以在模板直接使用定义的数据了。
toRefs
函数是将reactive
创建的响应式对象,转化成为普通的对象,并且这个对象上的每个节点,都是ref
类型的响应式数据
toRef
可以用来为源响应式对象上的某个 property 新创建一个 ref。然后,ref 可以被传递,它会保持对其源 property 的响应式连接。
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({
foo: 1,
bar: 2,
})
const fooRef = toRef(state, 'foo')
fooRef.value++
console.log(state.foo) // 2
state.foo++
console.log(fooRef.value) // 3
},
})
toRef()
接收两个参数,第一个为对象,第二个为对象中的某个属性。它是对原数据的一个引用,当值改变时会影响到原始值;创建的响应式数据并不会触发 vue 模版更新。
toRefs
将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个 property 都是指向原始对象相应 property 的 ref。
toRefs()
接收一个对象作为参数,并遍历对象身上的所有属性,然后逐个调用toRef()
执行。以此,将响应式对象转化为普通对象,便于在模版中可以直接使用属性。
通常用来将一组的响应式对象拆成单个的响应式对象,如将一个 reactive 代理对象打平,转换为 ref 代理对象,使得对象的属性可以直接在 template 上使用。
{{ foo }}
{{ bar }}
computed
接受一个 getter 函数,并为从 getter 返回的值返回一个不变的响应式 ref 对象。
setup() {
const count = ref(1)
const plusOne = computed(() => count.value + 1) // 结果是一个 ref 代理对象,取值需要 .value
console.log(plusOne.value) // 2
},
与 Vue2.x 中的作用类似,获取一个计算结果。当 computed 参数使用 object 对象书写时,不仅支持取值 get(默认),还支持赋值 set。
setup() {
const count = ref(1)
const plusOne = computed({
get: () => count.value + 1,
set: (val) => {
count.value = val - 1
},
})
plusOne.value = 1
console.log(count.value) // 0
},
watch
watch API 与选项式 API this.$watch
(以及相应的 watch 选项) 完全等效。watch 需要侦听特定的数据源,并在单独的回调函数中执行副作用。默认情况下,它也是惰性的——即回调仅在侦听源发生更改时被调用。
{{ count }}
也可以使用数组同时侦听多个源。
watchEffect
在响应式地跟踪其依赖项时立即执行传入的一个函数,并在更改依赖项时重新运行它。
当组件的 setup()或者生命周期钩子被调用时,watchEffect 会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。
{{ count }}
watch 与 watchEffect 比较,watch 允许我们
- 惰性地执行副作用;
- 更具体地说明应触发侦听器重新运行的状态;
- 访问被侦听状态的先前值和当前值。
readonly
接受一个对象 (响应式或纯对象) 或 ref 并返回原始对象的只读代理。只读代理是深层的:任何被访问的嵌套 property 也是只读的。
setup() {
const original = reactive({ count: 0 })
// 返回的 readonly 对象,一旦修改就会在 console 有 warning 警告。程序还是会照常运行,不会报错。
const copy = readonly(original)
watchEffect(() => {
// 只要有数据变化,这个函数都会执行
console.log(copy.count)
})
// 这里会触发 watchEffect
original.count++
// 这里不会触发上方的 watchEffect,因为是 readonly。
copy.count++ // warning!
},
Fragments Template
Vue3.x 中,可以不用唯一根节点。
Teleport 组件
Teleport 在国内翻译成了瞬间移动组件或者独立组件,它可以把你写的组件挂载到任何你想挂载的 DOM 上。
{{ name }}
确定删除?
运行这段代码之前,需要去./public/index.html
加上个 id 为modal
元素供挂载,当然也可以到组件里面添加。
Teleport 提供了一种干净的方法,允许我们控制在 DOM 中哪个父节点下渲染了 HTML,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。
Suspense 组件
Suspense 提供两个 template 的位置,一个是没有请求未完成或失败显示的内容,一个是全部请求完毕的内容。这样进行异步内容的渲染就会非常简单。
下面 Demo 我就模拟一下用法,不写真实请求了。
新建AsyncShow.vue
组件
{{ result }}
新建Suspense.vue
组件
Promise Loading...(请求中)
Vue3.x 生命周期变化
被替换
- beforeCreate -> setup()
- created -> setup()
重命名
生命周期方法前面都统一加了on
;destroy
被改名成Unmount
更贴切也对应Mount
- beforeMount -> onBeforeMount
- mounted -> onMounted
- beforeUpdate -> onBeforeUpdate
- updated -> onUpdated
- beforeDestroy -> onBeforeUnmount
- destroyed -> onUnmounted
- errorCaptured -> onErrorCaptured
新增
新增的以下 2 个方便调试 debug 的回调钩子:
- onRenderTracked:状态跟踪,它会跟踪页面上所有响应式变量和方法的状态,也就是我们用 return 返回去的值,他都会跟踪。只要页面有 update 的情况,他就会跟踪,然后生成一个 event 对象,我们通过 event 对象来查找程序的问题所在。
- onRenderTriggered:状态触发,它不会跟踪每一个值,而是给你变化值的信息,并且新值和旧值都会给你明确的展示出来。
新旧生命周期谁先运行?
- 在 Vue2.x 中通过补丁形式引入 Composition API,进行 Vue2.x 和 Vue3.x 的回调函数混用时:Vue2.x 的回调函数会相对先执行,比如:mounted 优先于 onMounted。
- 在 Vue3.x 中,为了兼容 Vue2.x 的语法,所有旧的生命周期函数得到保留(除了 beforeDestroy 和 destroyed)。当生命周期混合使用时:Vue3.x 的生命周期相对优先于 Vue2.x 的执行,比如:onMounted 比 mounted 先执行。
结语
暂时就写这么多了,并不完全,但也能大概对 Vue3 有个初步了解了。
本文案例代码:vue3-tutorial