带你入门体验 Vue3

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前言

一直都是 React 进行开发,虽然 Vue 是接触最早的,但现在实际工作也不怎么有机会用,Vue3 都出了。其中新写法有点像 React Hook,于是,这段时间迅速对 Vue3 进行了基本知识入门,体验下 Vue3。

Vue2.x 有哪些痛点

首先 Vue3 出现之前,让我们来理理 Vue2.x 有什么痛点,需要 Vue3 补上的。

  • Vue2.x 对数组对象的深层监听无法实现。因为组件每次渲染都是将 data 里的数据通过 defineProperty 进行响应式或者双向绑定上,之前没有后加的属性是不会被绑定上,也就不会触发更新渲染。
  • 代码的可读性随着组件变大而变差
  • 每一种代码复用的方式,都存在缺点
  • vue2.x 对 typescript 支持不太友好,需要使用一堆装饰器语法

Options API 到 Composition API 的转变

Options API 即是通过定义 methods,computed,watch,data 等属性与方法,共同处理页面逻辑。

带你入门体验 Vue3_第1张图片

可以看到 Options 代码编写方式,如果是组件状态,则写在 data 属性上,如果是方法,则写在 methods 属性上

当组件变得复杂时,会导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解。

下面表示组件是一个大型组件(不同颜色表示不同逻辑),会看到同个功能逻辑的代码被分散到各处,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难,需要不断"跳"到相关代码处。
带你入门体验 Vue3_第2张图片

而 Composition API 是根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合)

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用 Composition API 来表示一个大型组件与上面 Options API 的对比,可以直观地感受到 Composition API 在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可,在逻辑组织和逻辑复用方面更好。

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Options API 是面向对象的思想,Composition API 是函数式编程的思想。

Vue3 将 Vue2.x 里面的 Options API,细粒度拆分成细小的函数,然后统一放到 setup 这一个入口函数中调用。

这样做的好处:

  • 保留了 Vue2.x 中各个函数的功能,做到兼容
  • 同时以小的函数形式被调用,更加灵活,更好维护,更好 tree-shaking

vue3 有哪些优化

  • 打包大小减少 41%,初次渲染快 55%,更新快 133%,内存使用减少 54%(官方数据)
  • 采用 Typescript 开发,更好支持 Typescript
  • 使用 Proxy 代替 vue2.x 中的 defineProperty,能够深层监听数组对象的变化。
  • Options API 到 Composition API,使复杂组件逻辑复用变得更容易和维护。

Composition API

字面意思就是组合式 API,也就是将原来的很多底层的方法拆分开,暴露出来让大家去使用。

setup

setup 是 Composition API 的核心,它在propsdatacomputedmethods生命周期函数之前运行的。

它返回一个对象,该对象上的属性将合并到组件模板的渲染上下文中,还可以返回一个 render 函数。



它将 Vue2.x 中的 beforeCreatecreated 代替了,以一个 setup 函数的形式灵活组织代码;还可以 return 数据或者 template,相当于把 data 和 render 也一并代替了。



顺带一提,通常为了在 TypeScript 下能让组件有正确的参数类型推断、IDE 有更好的提示效果,会在 export default处再包一层函数 defineComponent(该函数只返回传递给它的对象)

setup函数使用需要注意的点:

  • 由于在执行setup函数的时候,还没有执行created 生命周期方法,所以在setup 函数中,无法使用 datamethods 的变量和方法
  • setup函数只能是同步的不能是异步的

由于 setup 是一个入口函数,本质是面向函数编程,而 this 是面向对象的一种体现,这里其实相当于取消this了,在 Vue3setup 函数里的thisundefined

而取消了this,取而代之的是setup增加了 2 个参数:

props:组件参数
context:上下文信息(如attrs、slots、emit)
export default defineComponent({
  props: {
    title: String,
  },
  setup(props, context) {
    const foo = 2
    console.log(props.title, context)
    return {
      foo,
    }
  },
})

ref

接受一个内部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象(响应式对象),ref()创建的数据会触发模版更新。ref 对象具有指向内部值的单个 property .value



reactive

reactive 也是实现响应式的一种方法,它接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理,相当于 Vue2.x 中的 Vue.observable()

一般约定 reactive 的参数是一个对象,而ref的参数通常是原始数据类型,虽然反过来也可以。

ref的本质还是 reactive 系统会自动根据ref()函数的入参将其转换成ref(x)reactive({ value:x })



上面代码可以看到,直接 return obj1,在模板使用时需要obj.count1,那为什么不直接...obj1呢,那是因为 obj1 是proxy代理对象,整个对象都是响应式,所以不能使用剩余运算符。

如果觉得麻烦,可以使用 ...toRefs(obj2),这样就可以在模板直接使用定义的数据了。

toRefs 函数是将 reactive创建的响应式对象,转化成为普通的对象,并且这个对象上的每个节点,都是 ref类型的响应式数据

toRef

可以用来为源响应式对象上的某个 property 新创建一个 ref。然后,ref 可以被传递,它会保持对其源 property 的响应式连接。

export default defineComponent({
  setup() {
    const state = reactive({
      foo: 1,
      bar: 2,
    })

    const fooRef = toRef(state, 'foo')

    fooRef.value++
    console.log(state.foo) // 2

    state.foo++
    console.log(fooRef.value) // 3
  },
})

toRef()接收两个参数,第一个为对象,第二个为对象中的某个属性。它是对原数据的一个引用,当值改变时会影响到原始值;创建的响应式数据并不会触发 vue 模版更新。

toRefs

将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个 property 都是指向原始对象相应 property 的 ref。

toRefs()接收一个对象作为参数,并遍历对象身上的所有属性,然后逐个调用toRef()执行。以此,将响应式对象转化为普通对象,便于在模版中可以直接使用属性。

通常用来将一组的响应式对象拆成单个的响应式对象,如将一个 reactive 代理对象打平,转换为 ref 代理对象,使得对象的属性可以直接在 template 上使用。



computed

接受一个 getter 函数,并为从 getter 返回的值返回一个不变的响应式 ref 对象。

setup() {
  const count = ref(1)
  const plusOne = computed(() => count.value + 1) // 结果是一个 ref 代理对象,取值需要 .value

  console.log(plusOne.value) // 2
},

与 Vue2.x 中的作用类似,获取一个计算结果。当 computed 参数使用 object 对象书写时,不仅支持取值 get(默认),还支持赋值 set。

setup() {
  const count = ref(1)
  const plusOne = computed({
    get: () => count.value + 1,
    set: (val) => {
      count.value = val - 1
    },
  })

  plusOne.value = 1
  console.log(count.value) // 0
},

watch

watch API 与选项式 API this.$watch (以及相应的 watch 选项) 完全等效。watch 需要侦听特定的数据源,并在单独的回调函数中执行副作用。默认情况下,它也是惰性的——即回调仅在侦听源发生更改时被调用。



也可以使用数组同时侦听多个源。

watchEffect

在响应式地跟踪其依赖项时立即执行传入的一个函数,并在更改依赖项时重新运行它。

当组件的 setup()或者生命周期钩子被调用时,watchEffect 会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。



watch 与 watchEffect 比较,watch 允许我们

  • 惰性地执行副作用;
  • 更具体地说明应触发侦听器重新运行的状态;
  • 访问被侦听状态的先前值和当前值。

readonly

接受一个对象 (响应式或纯对象) 或 ref 并返回原始对象的只读代理。只读代理是深层的:任何被访问的嵌套 property 也是只读的。

setup() {
  const original = reactive({ count: 0 })

  // 返回的 readonly 对象,一旦修改就会在 console 有 warning 警告。程序还是会照常运行,不会报错。
  const copy = readonly(original)

  watchEffect(() => {
    // 只要有数据变化,这个函数都会执行
    console.log(copy.count)
  })

  // 这里会触发 watchEffect
  original.count++

  // 这里不会触发上方的 watchEffect,因为是 readonly。
  copy.count++ // warning!
},

Fragments Template

Vue3.x 中,可以不用唯一根节点。

Teleport 组件

Teleport 在国内翻译成了瞬间移动组件或者独立组件,它可以把你写的组件挂载到任何你想挂载的 DOM 上。



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运行这段代码之前,需要去./public/index.html加上个 id 为modal元素供挂载,当然也可以到组件里面添加。

Teleport 提供了一种干净的方法,允许我们控制在 DOM 中哪个父节点下渲染了 HTML,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。

Suspense 组件

Suspense 提供两个 template 的位置,一个是没有请求未完成或失败显示的内容,一个是全部请求完毕的内容。这样进行异步内容的渲染就会非常简单。

下面 Demo 我就模拟一下用法,不写真实请求了。

新建AsyncShow.vue组件



新建Suspense.vue组件



Vue3.x 生命周期变化

被替换

  • beforeCreate -> setup()
  • created -> setup()

重命名

生命周期方法前面都统一加了ondestroy被改名成Unmount更贴切也对应Mount

  • beforeMount -> onBeforeMount
  • mounted -> onMounted
  • beforeUpdate -> onBeforeUpdate
  • updated -> onUpdated
  • beforeDestroy -> onBeforeUnmount
  • destroyed -> onUnmounted
  • errorCaptured -> onErrorCaptured

新增

新增的以下 2 个方便调试 debug 的回调钩子:

  • onRenderTracked:状态跟踪,它会跟踪页面上所有响应式变量和方法的状态,也就是我们用 return 返回去的值,他都会跟踪。只要页面有 update 的情况,他就会跟踪,然后生成一个 event 对象,我们通过 event 对象来查找程序的问题所在。
  • onRenderTriggered:状态触发,它不会跟踪每一个值,而是给你变化值的信息,并且新值和旧值都会给你明确的展示出来。

新旧生命周期谁先运行?

  • 在 Vue2.x 中通过补丁形式引入 Composition API,进行 Vue2.x 和 Vue3.x 的回调函数混用时:Vue2.x 的回调函数会相对先执行,比如:mounted 优先于 onMounted。
  • 在 Vue3.x 中,为了兼容 Vue2.x 的语法,所有旧的生命周期函数得到保留(除了 beforeDestroy 和 destroyed)。当生命周期混合使用时:Vue3.x 的生命周期相对优先于 Vue2.x 的执行,比如:onMounted 比 mounted 先执行。

结语

暂时就写这么多了,并不完全,但也能大概对 Vue3 有个初步了解了。

本文案例代码:vue3-tutorial

参考

你可能感兴趣的:(vue.jsvue3)