Android实现三角形气泡效果方式汇总

在开发过程中,我们可能会经常遇到这样的需求样式:

Android实现三角形气泡效果方式汇总_第1张图片

这张图是截取京东消息通知的弹出框,我们可以看到右上方有个三角形的气泡效果,这只是其中一种,三角形的方向还可以是上、下、左、右。

通过截图可以发现,气泡由正三角形和圆角长方形组成,于是可以通过组合来形成三角形气泡的效果,下面我们通过三种方式进行实现。

实现方式:

1、通过.9图进行实现;
2、通过shape方式实现;
3、通过自定义view的方式实现;

实现逻辑:

1、通过.9图进行实现

这种方式就不用说了吧,找你们UI小姐姐切一个.9图,使用即可,不过这种方式的图片需要占一定体积哦。

2、通过shape方式实现

  • 正三角形


    
        
            
                
                
            
        
    
  • 倒三角形


     
        
            
                
                
            
        
    
  • 左三角形


    
        >
            
                
                
            
        
    
  • 右三角形


    
        >
            
                
                
            
        
    

上面就是通过shape方式实现各个方向的代码,这种方式缺点比较明显,如果要变化不同的角的位置需要再写不同的布局。

3、通过自定义view的方式实现

由于是比较简单这里就不讲解每个怎么搞了,可以复制过去直接用

  • 添加自定义属性

        
        
            
            
            
            
        
 
  • 自定义代码文件

public class TriangleView extends View {
    private static final int TOP = 0;
    private static final int BOTTOM = 1;
    private static final int RIGHT = 2;
    private static final int LEFT = 3;
    private static final int DEFUALT_WIDTH = 10;
    private static final int DEFUALT_HEIGHT = 6;
    private static final int DEFUALT_COLOR = R.color.FFF;
    private Paint mPaint;
    private int mColor;
    private int mWidth;
    private int mHeight;
    private int mDirection;
    private Path mPath;

    public TriangleView(final Context context) {
        this(context, null);
    }

    public TriangleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public TriangleView(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
        TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TriangleView, 0, 0);
        mColor = typedArray.getColor(R.styleable.TriangleView_trv_color, ContextCompat.getColor(getContext(), DEFUALT_COLOR));
        mDirection = typedArray.getInt(R.styleable.TriangleView_trv_direction, mDirection);
        typedArray.recycle();
        mPaint.setColor(mColor);
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPath = new Path();
        mDirection = TOP;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        if (mWidth == 0 || widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
            mWidth = (int) PixelUtil.dp2px(DEFUALT_WIDTH);
        }
        if (mHeight == 0 || heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
            mHeight = (int) PixelUtil.dp2px(DEFUALT_HEIGHT);
        }
        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        switch (mDirection) {
            case TOP:
                mPath.moveTo(0, mHeight);
                mPath.lineTo(mWidth, mHeight);
                mPath.lineTo(mWidth / 2, 0);
                break;
            case BOTTOM:
                mPath.moveTo(0, 0);
                mPath.lineTo(mWidth / 2, mHeight);
                mPath.lineTo(mWidth, 0);
                break;
            case RIGHT:
                mPath.moveTo(0, 0);
                mPath.lineTo(0, mHeight);
                mPath.lineTo(mWidth, mHeight / 2);
                break;
            case LEFT:
                mPath.moveTo(0, mHeight / 2);
                mPath.lineTo(mWidth, mHeight);
                mPath.lineTo(mWidth, 0);
                break;
            default:
                break;
        }

        mPath.close();
        canvas.drawPath(mPath, mPaint);
    }
}
  • 布局文件添加

通过自定义的方式可以搞定四个方向,而且在代码中也可以使用,动态添加,动态改变颜色,还是比较好的方式。

到这里就完成啦.

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