andirons studio五大布局简介

布局的通用属性

android:id 设置布局的标识
android:layout_width 设置布局的宽度
android:layout_height 设置布局的高度
android:background 设置布局的背景
android:layout_margin 设置当前布局与屏幕边界或周围控件的距离
android:padding 设置当前布局中控件的距离

RelativeLayout(相对布局)

RelativeLayout是一种相对布局,控件的位置是按照相对位置来计算的,后一个控件在什么位置依赖于前一个控件的基本位置,是布局最常用,也是最灵活的一种布局。
定义格式如下


RelativeLayout>

以下为常用属性
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

LinearLayout(线性布局)

LinearLayout又称作线性布局,是一种非常常用的布局。正如它的名字所描述的一样,这个布局会将它所包含的控件在线性方向上依次排列。既然是线性排列,肯定就不仅只有一个方向,这里一般只有两个方向:水平方向和垂直方向。
定义格式如下


LinearLayout>

android:orientation 设置布局内控件的排列顺序
android:layout_weight 在布局内设置控件权重,属性值可直接写int值

FrameLayout(帧布局)

FrameLayout (帧布局)用于在屏幕上创建一块空白区域,添加到该区域中的每个子控件占一帧,这些帧会一个一个叠加在一起,后加入的控件会叠加在上一个控件上层。默认情况下,帧布局中的所有控件会与左上角对齐。
定义格式如下


FrameLayout>

android:foreground 设置帧布局容易的前景图像(始终在所有控件之上)
android:foregroundGravity 设置前景图像显示的位置

TableLayout(表格布局)

TableLayout(表格布局)采用行,列的形式来管理控件,它不需要明确声明包含多少行,多少列,而是通过在TableLayout布局中添加TableLayout布局或是控件来控制表格的行数,可以在TableLayout布局中添加控件来控制表格的行数。
定义格式如下


<TableLayout>
UI控件
TableLayout>
TableLayout>

android:collapseColumns 将TableLayout里面指定的列隐藏,若有多列需要隐藏,请用逗号将需要隐藏的列序号隔开。 android:stretchColumns 设置指定的列为可伸展的列,以填满剩下的多余空白空间,若有多列需要设置为可伸展,请用逗号将需要伸展的列序号隔开。
android:shrinkColumns 设置指定的列为可收缩的列。当可收缩的列太宽(内容过多)不会被挤出屏幕。当需要设置多列为可收缩时,将列序号用逗号隔开。
android:layout_columu 设置该控件显示的位置。
android:layout_span 设置该控件占据几行,默认为一行

ConstraintLayout(约束布局)

ConstraintLayout是Android Studio 2.2 新添加的布局。与前面介绍的界面布局相比,ConstraintLayout并不适合使用XML代码的方式编写布局,但是它非常适合使用可视化的方式编写界面布局,当然,可视化操作的背后任然是使用XML代码实现的,只不过这些是根据我们的操作完成的
以下为属性
layout_constraintLeft_toLeftOf
layout_constraintLeft_toRightOf
layout_constraintRight_toLeftOf
layout_constraintRight_toRightOf
layout_constraintTop_toTopOf
layout_constraintTop_toBottomOf
layout_constraintBottom_toTopOf
layout_constraintBottom_toBottomOf
layout_constraintBaseline_toBaselineOf
layout_constraintStart_toEndOf
layout_constraintStart_toStartOf
layout_constraintEnd_toStartOf
layout_constraintEnd_toEndOf

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