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就很对
网络linux
11.网络编程的基础知识**1.OSI模型与TCP/IP模型****2.IP地址分类****3.Socket编程****4.TCP三次握手与四次挥手****5.常用网络测试工具****6.练习与作业****7.总结**1.OSI模型与TCP/IP模型OSI模型(开放系统互联模型):7层结构:应用层:为网络用户提供各种服务(如HTTP、FTP)。表示层:数据加密解密、压缩解压缩。会话层:管理进程会话
- TCP 通信流程图
U_p_
计算机网络知识网络服务器windows
下面给出一个详细的TCP通信流程图,演示客户端(Client)与服务器(Server)之间通过TCP协议进行通信时的各个步骤。这里假设:服务器IP:192.168.1.100,监听80端口客户端IP:192.168.1.200,使用随机分配的端口(示例中为50000)下面的流程图按三次握手、数据交互、四次挥手的顺序展示。为便于阅读,采用ASCII画出大致示意。┌──────────────────
- 电子电气架构 -- 您不知道OTA的那些事?
车载诊断技术
汽车行业思考架构网络车载充电器(OBC)人工智能电子电器框架汽车
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:所谓鸡汤,要么蛊惑你认命,要么怂恿你拼命,但都是回避问题的根源,以现象替代逻辑,以情绪代替思考,把消极接受现实的懦弱,伪装成乐观面对不幸的豁达,往不幸上面喷“香水”来掩盖问题。无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事.而不是让内心的烦躁、焦虑、毁掉你本就不多的
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学习的时候
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TCP/IP(TransmissionControlProtocol/InternetProtocol)是互联网的核心协议簇,定义了数据如何在网络中传输。本文将深入探讨TCP/IP的七层模型与五层架构、DNS与FTP等协议的工作原理,以及TCP的三次握手与四次挥手过程及其报文结构。目录一、TCP/IP协议族概述二、OSI七层模型与五层架构OSI七层模型框架TCP/IP五层架构TCP/IP协议的应用
- LINUX下的tcp协议
Ccc030.
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TCP1.面向数据流(流式套接字)2.建立连接3.安全可靠的传输协议应用场景:HTTP,MQTT,FTP三次握手:TCP建立连接时,需要进行三次握手,确保收发数据前,双方都已准备就绪。四次挥手:TCP断开连接时,需要进行四次挥手,从而确保通信双发都已收发数据结束。C/S模型:ssize_trecv(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags);功能:从tcp套接字接
- 输入URL到页面展示的核心逻辑链
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浏览器输入url到页面展示过程(https请求过程)DNS解析域名得到服务器ip地址TCP三次握手TCP三次握手-CSDN博客客户端发送http请求服务器响应请求客户端渲染页面TCP四次挥手两个核心概念FIN包:FIN=1,表示请求终止连接(相当于说“我要挂电话了!”)。ACK包:ACK=1,表示确认收到数据(相当于说“我收到了!”)。四次挥手流程第一次挥手:客户端发送FIN=1的包给
- 每日一题————面试
秋凉 づᐇ
面试网络tcp/ip
TCP协议是如何保证可靠传输的,有哪些机制?TCP协议主要通过以下几点来保证传输可靠性:连接管理、序列号、确认应答、超时重传、流量控制、拥塞控制。连接管理:即三次握手和四次挥手。连接管理机制能够建立起可靠的连接,这是保证传输可靠性的前提。序列号:TCP将每个字节的数据都进行了编号,这就是序列号。序列号的具体作用如下:能够保证可靠性,既能防止数据丢失,又能避免数据重复。能够保证有序性,按照序列号顺序
- 自学嵌入式第26天-------UDP和TCP
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TCP:三次握手:指建立tcp连接时,需要客户端和服务端总共发送三次报文确认连接。四次挥手:断开一个tcp连接,需要客户端和服务端发送四个报文以确认断开。2.编程模型client:socket--->connect--->send/write--->closeserver:socket--->bind--->listen--->accept--->recv/read--->closeUDP:1.U
- TCP/IP原理详细解析
一个儒雅随和的男子
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前言TCP/IP是一种面向连接,可靠的传输,传输数据大小无限制的。通常情况下,系统与系统之间的http连接需要三次握手和四次挥手,这个执行过程会产生等待时间。这方面在日常开发时需要注意一下。TCP/IP是互联网的核心协议族,定义了数据如何在网络中进行传输、路由和接收。其设计遵循分层模型(四层或五层),各层独立工作,通过协议协同实现端到端通信。以下章节是其核心原理的逐层解析。一、TCP/IP分层模型
- 今日学习之 Java TCP通信技术与群聊程序开发
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在今天的Java学习中,我深入探索了TCP通信技术,并将其应用于群聊程序的开发,同时了解了TCP通信的BS架构。以下是我的学习总结与技术分享。一、TCP通信技术基础TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它的主要特点包括:面向连接:在通信开始之前,需要建立连接(三次握手),通信结束后需要释放连接(四次挥手)。可靠交付:通过确认、重传和排序机制,确保数据准确无误地
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目录TCP和UDP的区别套接字编程一般的流程是什么Cookie,session和token有什么区别HTTP和HTTPS的区别讲一下TCP的三次握手和四次挥手TCP通过什么来保证可靠性TCP通过什么方式来提高性能了解哪些TCP协议的报头数据如何解决TCP的粘包问题什么是IP协议IP协议的字段了解多少什么是网段划分WAN口ip和LAN口ip的作用了解过NAT技术吗谈一谈你对ARP协议的理解有了ip地
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TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常用的传输层协议,它们在数据传输方式、可靠性和应用场景等方面有显著区别。以下是它们的主要区别:1.连接方式TCP:面向连接的协议。通信前需要通过“三次握手”建立连接,通信结束后通过“四次挥手”断开连接。UDP:无连接的协议。直接发送数据,不需要建立或断开连接。2.可靠性TCP:提供可靠的数据传输。通过确认机制、重传机制、流量控制和拥塞控制确保数
- 对于TCP协议三次握手,四次挥手的总结
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tcp/ip服务器网络协议
TCP报头源端口号,目的端口号不用解释,传输层封装的序号(sequencenumber):seq,用来标识表示数据的字节流在第几位开始确认序号(acknowledgenumber):ack,表明数据被收到,并期望从从收到的下一位开始收取URG:紧急标志位ACK:确认标志位,如果置1,开始发送确认序号RST:复位标志位SYN:请求建立链接标志位FIN:结束标志位三次握手1.首先,A请求与B建立链接,
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关于协议,使用最为广泛的是HTTP协议,但是在一些服务交互领域,其使用则相对较少,主要原因有三方面:HTTP协议会携带诸如header和cookie等信息,其本身对字节的利用率也较低,这使得HTTP协议比较臃肿,在承载相同信息的情况下,HTTP协议将需要发送更多的数据包;HTTP协议是基于TCP的短连接,其在每次请求和响应的时候都需要进行三次握手和四次挥手,由于服务的交互设计一般都要求能够承载高并
- 不懂 TCP 三次握手、四次挥手?面试官:回去等通知吧
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抛开术语,用最通俗易懂的方式,让你彻底理解TCP的握手与挥手!开篇:你以为你懂TCP?其实……来,问几个简单的问题:1️⃣为什么是"三次"握手?两次不行吗?四次多余吗?2️⃣为什么是"四次"挥手?两次不行吗?3️⃣你知道TCP握手和挥手的整个流程吗?每一步到底是在干嘛吗?如果这些问题你还不能完全确定,那你一定要继续往下看。今天用最直白、最好玩的方式,带你彻底搞懂TCP的握手与挥手!微信搜索【跟着小
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2401_84254087
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HTTP协议1、HTTP协议工作原理2、HTTP协议报文3、HTTP请求方法4、HTTP响应状态码5、HTTP请求头6、抓包分析6.1、分析三次握手报文6.2、分析HTTP请求和响应报文6.3、分析四次挥手报文6.4、分析HTTP请求报文6.5、分析HTTP响应报文HTTP(HypertextTransferProtocol)是「超文本传输协议」,基于B/S架构(Browser/Server,浏览
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笔记1024程序员节网络网络协议
1.三次握手三次握手(Three-wayHandshake)是指在建立一个TCP连接时,客户端和服务器会一共发送三个报文段。初始时客户端和服务器都处于CLOSED状态,当服务器应用程序创建一个监听套接字时,服务器处于LISTEN状态。1.第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN报文段,报文段的首部中的标志位SYN置为1,另外还会指明自己的初始化序号seq=x,此时客户端处于SYN_SENT状态。2
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TCP(TransmissionControlProtocol)是互联网中最重要的传输层协议之一,其设计目标是提供可靠的、面向连接的、全双工的数据传输服务。本文将从核心机制、工作原理到经典面试题,全面解析TCP协议的关键特性。一、TCP核心特性1.有连接三次握手建立连接,四次挥手释放连接,确保通信双方的数据传输路径畅通。面向连接vs无连接(如UDP):TCP在数据传输前需要建立虚拟链路,而UDP直
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Flink的市场竞争力:大数据浪潮中的“潜力股”还是“青铜”?嘿,各位小伙伴!今天咱来聊聊Flink在市场中的竞争力这个超有意思的话题。你要是搞大数据的,那肯定对Flink不陌生;要是还不太懂的,也别担心,咱就像唠家常一样把这事给你讲清楚。一、Flink市场竞争力啥意思?咱先说说这市场竞争力是个啥。打个比方,它就好比一场商场大促,每个品牌都在拼命展示自己的优势,吸引顾客掏钱包。Flink在市场里也
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- 14、TCP连接如何确保可靠性【高频】
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桃酥的学习笔记(网络篇)tcp/ipphp网络
TCP通过三次握手、确认应答、校验和、超时重传、流量控制、拥塞控制等机制,可以保证传输的数据按序到达,不会丢失和重复。1.三次握手与连接管理:TCP在建立连接时采用三次握手,确保通信双方都能接受和发送数据。同时,TCP还使用四次挥手来正常终止连接,确保最后的数据能够完整传输。2.序列号和确认应答:TCP为发送的每个字节都配一个序列号,接收方通过发送确认号(ACK)来确认接收到的数据。确认
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网络编程day039.三次握手,四次挥手1.三次握手过程状态练习四次挥手过程状态转换练习10.LinuxIO模型阻塞IO非阻塞IO非阻塞IO的设置IO多路复用select特点流程函数接口9.三次握手,四次挥手1.三次握手第一次握手只能由客户端发起过程服务器处于监听状态,称为被动打开,服务器状态:listen第一次握手由客户端发起,客户端调用connect进行主动打开,客户端向服务器发送SYN数据包
- 169.TCP三次握手四次挥手 TCP介绍
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回答一:“TCP三次握手是用来建立连接的。当客户端想和服务器通信时,首先会发送一个SYN(同步)包给服务器;服务器收到后,会回一个SYN-ACK(同步确认)包告诉客户端‘我收到了,而且准备好了’;最后,客户端再发送一个ACK(确认)包给服务器,这时候双方建立好了连接,可以开始数据传输。这个过程之所以要三次往返,就是为了确保双方知道对方已经准备好,同时也测试双方的网络连通性。而TCP四次挥手则是用来
- TCP三次握手四次挥手详解与相关面试题
重生之我在成电转码
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一、TCP三次握手(Three-WayHandshake)目的:建立可靠的全双工通信通道,确保客户端与服务端都能正常发送和接收数据。1.1三次握手过程第一次握手(SYN):客户端向服务端发送一个SYN(SynchronizeSequenceNumber,同步序列号)报文,请求建立连接。标志位:SYN=1,序列号Seq=x。此时,客户端进入SYN-SENT状态。第二次握手(SYN+ACK):服务端收
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写代码的猫眼石
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1.TCPTCP:传输控制协议(TransmissionControlProtocol),传输层协议之一(TCP,UDP)2.TCP与UDPUDP(用户数据报协议)面向数据报无连接不安全不可靠(尽最大努力交付)机制简单,传输效率高TCP(传输控制协议)需要建立连接安全、可靠面向字节流占用资源开销大3.三次握手指建立tcp连接时,需要客户端和服务端总共发送三次报文确认连接4.四次挥手断开一个tcp连
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堃776
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七层网络模型重点:TCP/UDP——传输层、IP——网络层、HTTP——应用层、socket——会话层**一、TCP/IP(传输层)“三次握手”“四次挥手”TCP/IP将七层网络模型归类到四个抽象层:应用层、传输层、网络层、数据链路层TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断
- TCP的四次挥⼿为什么是四次?为什么不能是三 次
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2025Java面试系列tcp/ip网络协议
TCP四次挥手(Four-wayHandshake)用于终止一个已经建立的TCP连接。之所以是四次挥手,而不是三次,是因为TCP是全双工的(full-duplex),这意味着数据可以在两个方向上同时传输。因此,关闭连接需要双方分别确认关闭请求。四次挥手的过程:FIN(Client->Server):客户端想要关闭连接(假设客户端主动关闭)。客户端发送一个FIN报文段(FIN=1,seq=u)到服务
- TCP连接的三次握手与四次挥手详解
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TCP(传输控制协议)是实现可靠数据传输的重要协议之一。TCP协议的设计之初就考虑到了数据在传输过程中的可靠性和完整性,而三次握手和四次挥手就是实现这一目的的基础机制。TCP的基本概念TCP是一种面向连接的协议,这意味着在数据传输之前,通信的双方必须首先建立一条连接。TCP协议还保证了数据的顺序传输和完整性控制,这些特性使得TCP被广泛应用于需要高可靠性的场合,如网页浏览、文件传输和电子邮件等。三
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tcp/ip网络协议字节跳动http后端
本文介绍了tcp长连接在实际工程中的实践过程,并总结了tcp连接保活遇到的挑战以及对应的解决方案。作者:字节跳动终端技术———陈圣坤概述众所周知,作为传输层通信协议,TCP是面向连接设计的,所有请求之前需要先通过三次握手建立一个连接,请求结束后通过四次挥手关闭连接。通常我们使用TCP连接或者基于TCP连接之上的应用层协议例如HTTP1.0等,都会为每次请求建立一次连接,请求结束即关闭连接。这样的好
- 前端面试题---2022
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*集大成之面试题,我们不做面试题的创作者,只做面试题的搬运工(侵必删)〇理论一个完整的URL解析过程1用户输入URL地址。2对URL地址进行DNS域名解获得IP地址。3建立TCP连接(三次握手)。4浏览器向web服务器发送一个HTTP请求报文。5服务器返回HTTP响应报文给客户端。6关闭TCP连接(四次挥手)。7浏览器解析文档资源并渲染页面。解析过程:浏览器解析的资源(html,svg,Xhtml
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
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JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
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set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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- shell嵌套expect执行命令
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一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
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- Linux实用命令整理
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0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
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学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
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java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f