屏幕适配

什么是屏幕适配:为了使同一款App在不同分辨率的手机上显示效果大致相同的这个过程,叫做屏幕适配。
为何要做屏幕适配:同一款App在不同分辨率手机上显示效果大致相同
如何做屏幕适配:
1、确定边界
a、业务边界
b、手机尺寸边界 (360dp、xhdpi)
2、尺寸换算
基本概念:屏幕密度、分辨率、物理尺寸、设备独立像素
六种通用的密度:

  • ldpi(低)~120dpi
  • mdpi(中)~160dpi
  • hdpi(高)~240dpi
  • xhdpi(超高)~320dpi
  • xxhdpi(超超高)~480dpi
  • xxxhdpi(超超超高)~640dpi
    如何计算:
    drawable-Xdpi:屏幕像素密度 / drawable-Xdpi * 图片宽高
    drawable-nodpi:图片实宽高 .9图需要减去2个像素
    drawable:默认为160dpi

个人观点:大部分适配方案都些许不足,较好的方案是开发前期UED的完美设计
Google Play 安装统计数据:https://developer.android.com/about/dashboards/
官网:https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

你可能感兴趣的:(屏幕适配)