在vscode下面配置用于ROS项目开发的环境
包括头文件目录的配置,catkin_make命令的配置,GDB debug的配置,以及ROS插件。
到vscode左边栏的EXTENSIONS中,搜索“C/C++”并安装
vscode自身配置文件全部在./.vscode/目录下
但是,在最开始对自己新建的目录和文件进行编辑后,文件夹里面是没有.vscode目录的
同时,我们的cpp文件代码中的 #include <> 这句话是有下划线警示的,提示找不到文件
这时使用鼠标悬浮功能,点击“红色灯泡”,点击edit c_cpp_properties.json选项,vscode会自动在配置文件夹中新建.vscode/文件夹,同时在里面初始化了c_cpp_properties.json文件
这时,可能还有一些头文件找不到,比如ros/ros.h,我们还需要配置一些东西。
用命令行编译我们写的c++代码,同时输出编译信息文件,这里以ROS为例
catkin_make -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=Yes
这个命令会输出一个compile_commands.json文件在ROS工作空间的build文件夹下面
然后在c_cpp_properties.json文件添加下面一段话
"compileCommands": "${workspaceFolder}/build/compile_commands.json"
修改后的c_cpp_properties.json文件如下所示:
{ "configurations": [ { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "clang-x64", "compileCommands": "${workspaceFolder}/build/compile_commands.json" } ],
"version": 4
}
这样,就基本可以找到全部头文件了,然后就可以使用代码提示来码代码了。
vscode没有内置make功能,需要借助Task功能进行配置
Ctrl+shift+P进入命令模式,键入tasks: Configure Task
此时会在.vscode文件夹下面自动生成task.json文件,如下所示:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "catkin_make", //代表提示的描述性信息
"type": "shell", //可以选择shell或者process,如果是shell代码是在shell里面运行一个命令,如果是process代表作为一个进程来运行
"command": "catkin_make",//这个是我们需要运行的命令
"args": [],//如果需要在命令后面加一些后缀,可以写在这里,比如-DCATKIN_WHITELIST_PACKAGES=“pac1;pac2”
"group": {
"kind":"build","isDefault":true},
"presentation": {
"reveal": "always"//可选always或者silence,代表是否输出信息
},
"problemMatcher": "$msCompile"
},
]
}
其中,这行设置
"group": {
"kind":"build","isDefault":true},
代表将我们定义的这个task添加到build组里面,这样就可以中Ctrl+Shift+B快捷键来找到编译命令,命令名称就是在label里面定义的,如果"isDefault":true那么就代表直接执行command,如果为false还需要在build下拉里面选一下,我们这里就是label名字:catkin_make
还需要提一下,我们打开vscode一定要在我们的ROS工作空间目录打开:
code .
因为这样你的vscode的Base path就是你打开vscode的位置,在我们执行catkin_make的时候,需要用的这个Base path,必须是我们的ROS工作空间来可以正常catkin_make
这样配置好了之后,我们之后再进行编译ROS工作空间的时候,就可以方便的使用快捷方式
Ctrl+Shift+B
GDB调试器是调试C++代码的神器,ROS项目本质上也是一个ROS项目,因此也可以用GDB进行调试
在vscode里面已经继承了GDB调试器,我们需要做的就是配置launch.json文件
点击左侧工具栏”Debug“,点击”齿轮“按钮,此时.vscode文件夹下面就会自动生成launch.json文件,如下所示
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在调试配置下拉列表中显示
"type": "cppdbg", // 调试器类型 该值自动生成
"request": "launch", // 调试方式,还可以选择attach
"program": "${workspaceRoot}/devel/lib/waypoint_follower/pure_persuit", //要调试的程序(完整路径,支持相对路径)
"args": [], // 传递给上面程序的参数,没有参数留空即可
"stopAtEntry": false, // 是否停在程序入口点(停在main函数开始)
"cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [], //针对调试的程序,要添加到环境中的环境变量. 例如: [ { "name": "squid", "value": "clam" } ]
"externalConsole": false, //如果设置为true,则为应用程序启动外部控制台。 如果为false,则不会启动控制台,并使用VS Code的内置调试控制台。
"MIMode": "gdb", // VSCode要使用的调试工具
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
需要注意的是,这里面的“program”参数是需要自己给定的,比如我要调试一个ROS节点,那么就需要找到这个节点生成的可执行目标,就是可执行的二进制文件,然后添加到“program”参数后面,如果要调试其他节点,那么还需要手动修改这里
除此之外,因为我们不是roslaunch启动的节点,还需要一个终端运行roscore,否则会找不到ROS MASTER
"request"参数里面,gdb在vscode里面提供了launch和attach两个配置任务。两者的区别是launch实际上是启动一个node执行指定代码,同时可以在vscode里面打断点调试。 attach是执行监听的任务。
使用vscode进行调试的手段主要包括单步执行,观察跟踪变量值等等
更多的GDB调试命令可以在vscode下方的DEBUG_CONSOLE窗口直接输入GDB命令 但是要注意需要在原来的GDB命令前面家加上一个前缀“-exec”,如下所示:
-exec b main
有关于常用的GDB命令总结:GDB的使用
还需要注意的是在Watch窗口添加需要Watch的变量时候,变量名称要写全局名称,包括前面的命令空间都要写上
基于上面的描述,我们就可以开心的debug了
打开vscode的快捷输入窗口(Ctrl+P)
输入以下命令,即可安装ROS插件
ext install ajshort.ros
可以在右键点击一个文件夹,然后选择creat catkin package,创建一个ROS package
还可以按下(Ctrl+Shift+P),输入
ros::showMasterStatus
这个命令可以显示出当前ROS通信系统的详细信息,包括当前的所有话题,已经话题的所有发布者和订阅者
基本上这个vscode的ROS插件就这两个有用