netty和mina都出自于同一个作者,所以netty和mina的多线程模型,除了一些细节方面,大体的模型基本是一样的。本文在分析源码的过程中,也会适当对这些细节做一个对比。(注:netty源码版本为netty-4.0.2.Final)
不同于mina,netty采用了一个线程池来监听不同的端口。
final ChannelFuture initAndRegister() { final Channel channel = channelFactory().newChannel(); try { init(channel); } catch (Throwable t) { ...... } ChannelPromise regPromise = channel.newPromise(); group().register(channel, regPromise); ...... } public ChannelFuture register(Channel channel, ChannelPromise promise) { return next().register(channel, promise); } public EventExecutor next() { return children[Math.abs(childIndex.getAndIncrement() % children.length)]; }
这里的EventExecutor对应一个线程,端口监听选择线程的策略跟mina选择IOProcessor类似,采用了轮转的方式。这里有一点要注意的是在init方法中,添加了一个ServerBootstrapAcceptor,这个类将用来处理后面的连接请求。
void init(Channel channel) throws Exception { ...... p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override public void initChannel(Channel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new ServerBootstrapAcceptor( currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)); } }); }
现在来看连接请求的处理。服务器在收到连接后,数据传递给ServerBootstrapAcceptor。
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { Channel child = (Channel) msg; child.pipeline().addLast(childHandler); ...... try { childGroup.register(child); } catch (Throwable t) { ...... } }
该方法首先把childHandler(业务逻辑处理)加入到pipeline的最后,然后将child 注册到childGroup中,这里的childGroup和端口绑定中的group()有着相同的实现。所以也将选择一个特定的线程来处理该child上的IO请求。默认childGroup的大小为系统内核数*2。这里的实现跟mina是相似的。
在线程监听到有读请求时,将调用pipeline做进一步的处理。这里的pipeline实际上跟mina的FilterChain是一样的,只是概念上的差别。
有一点比较奇怪的是,作者在这个版本似乎有意去掉了ExecutionHandler,所以现在需要自己实现一个来并发处理业务逻辑,尤其是像文件传输,数据库查询这些操作,是很有必要的。
总的来看,在多线程方面,netty跟mina最主要的区别是连接监听的多线程设计,这点可能是要优于mina的。