你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。
所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
1.回调
回调是异步编程最基本的方法。
假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。
f1();
f2();
如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。
function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
callback();
}, 1000);
}
执行代码就变成下面这样
f1(f2);
采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合,流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。
2.Promise
Promises
对象是CommonJS
工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。Promises的出现大大改善了异步变成的困境,避免出现回调地狱,嵌套层级得到改善。
基本Api
Promise.resolve()
Promise.reject()
Promise.prototype.then()
Promise.prototype.catch()
Promise.all() // 所有的完成
Promise.race() // 竞速,完成一个即可
具体api的介绍请看 阮一峰 大神的 ECMAScript 6 入门
在这我举几个简单的场景的实现
模拟两个异步请求
为了使代码简介,Promise
的rejected
状态的相关reject()
和catch()
方法省略
// 1请求
function getData1 () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('1执行了')
resolve('请求到模拟数据1111拉')
}, 2000)
})
}
// 2请求
function getData2 (params) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('2执行了')
resolve('请求到模拟数据22222拉!params:' + params)
}, 1500)
})
}
promise 实现异步回调 异步列队
1请求完成后,把1的响应参数传入2,在发2请求
function promiseDemo () {
getData1()
.then(res => {
return getData2(res)
})
.then(res => {
console.log(res)
})
}
promiseDemo()
// 1执行了
// 2执行了
// 请求到模拟数据22222拉!params:请求到模拟数据1111拉 用时 3500 ms
promise.all() 实现异步回调 并发 所有的完成
1请求、2请求同时发,两条响应都收到后再执行
function promiseDemo () {
Promise.all([getData1(), getData2()]).then(function (res) {
console.log(res)
})
}
// 2执行了
// 1执行了
// ["请求到模拟数据1111拉", "请求到模拟数据22222拉!params:undefined"] 用时 2000 ms
promise.race() 实现异步回调 并发 竞速
1请求、2请求同时发,其中一条收到请求就执行
function promiseDemo () {
Promise.race([getData1(), getData2()]).then(function (res) {
console.log(res)
})
}
// 2执行了
// 请求到模拟数据22222拉!params:undefined 用时 1500 ms
// 1执行了
由此Promise对象还是很好用的,对于异步的流程的控制得到了大大改善,通过.then()
的方法可进行链式调用。可是.then()
.catch()
使用也导致代码非常难看,嵌套也很深,所以async/await
就出来了
3.Async/await
async/await
是 Javascript 编写异步程序的新方法。以往的异步方法无外乎回调函数和Promise
。但是async/await
建立于Promise
之上。
如何使用 Async 函数
我们还是来看一看 阮一峰 大神的ECMAScript 6 入门的例子
async function timeout(ms) {
await new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, ms);
});
}
async function asyncPrint(value, ms) {
await timeout(ms);
console.log(value);
}
asyncPrint('hello world', 50);
上面代码指定50毫秒以后,输出hello world。
进一步说,async函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个 Promise 对象,而await命令就是内部then命令的语法糖
我们看具体的示例
async 实现异步回调 异步列队
1请求完成后,把1的响应参数传入2,在发2请求
上文中的promise 实现方法是通过then的链式调用,但是采用async会更加简洁明了
async function asyncDemo () {
const r1 = await getData1()
const r2 = await getData2(r1)
console.log(r2)
}
// 1执行了
// 2执行了
// 请求到模拟数据22222拉!params:请求到模拟数据1111拉 用时 3500 ms
用同步的书写方式实现了异步的代码。等待getData1的异步函数执行完了后发返回值赋值给r1,传入r2,在执行r2
async 异步回调 并发
1请求、2请求同时发,规定请求到达的顺序
假如我们有一种这样的业务需求,并发两个请求,但是要规定收到请求的顺序应该怎么做的?这里还是借鉴阮一峰大神的代码
async function asyncDemo2 () {
const arr = [getData1, getData2]
const textPromises = arr.map(async function (doc) {
const response = await doc()
return response
})
// 按次序输出
for (const textPromise of textPromises) {
console.log(await textPromise);
}
}
// 2执行了 (因为2是 1500ms后执行) 所以2先执行
// 1执行了
// 请求到模拟数据1拉 (for .. of )规定了输出的顺序
// 请求到模拟数据22222拉!params:undefined
上面代码中,虽然map方法的参数是async函数,但它是并发执行的,因为只有async函数内部是继发执行,外部不受影响。后面的for..of循环内部使用了await,因此实现了按顺序输出
async 总结
它使得异步代码变的不再明显也是一点弊端咯,不过根据实际情况选择最合适的异步编程才是最好的选择。async 是 Generator 函数的语法糖。所以想更深入的理解其中内部原理的赶紧去看看 Generator
函数把