最近在用cocos2dx做一个ipad网游,需要对网络类型进行判断。其实iphone的网络判断代码随便google就能找到。这里最大的问题也就是oc和c++的混编问题。话不多说,搞起。
一开始是和使用oc做网络判断的步骤一样的。
首先添加framework, 将SystemConfiguration.framework 添加进工程中来。
然后像在你的程序中使用 Reachability 只须将该例程中的 Reachability.h 和 Reachability.m 拷贝到你的工程中。
然后创建NetWorkUtil类,注意这里要创建.mm混编文件。
.h文件
typedefenum{
NetWorkTypeNone,
NetWorkType3G,
NetWorkTypeWifi
}NetWorkType;
class NetWorkUtils:public cocos2d::CCLayer{
public:
static bool isNetWorkAvailble();
static NetWorkType getNewWorkType();
};
#endif
.mm文件
#include "NetWorkUtils.h"
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
#include "Reachability.h"
#endif
bool NetWorkUtils::isNetWorkAvailble(){
bool isExistenceNetwork;
Reachability *r = [ReachabilityreachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
switch ([r currentReachabilityStatus]) {
caseNotReachable:
isExistenceNetwork=false;
// NSLog(@"没有网络");
break;
caseReachableViaWWAN:
isExistenceNetwork=true;
// NSLog(@"正在使用3G网络");
break;
caseReachableViaWiFi:
isExistenceNetwork=true;
// NSLog(@"正在使用wifi网络");
break;
}
return isExistenceNetwork;
}
NetWorkTypeNetWorkUtils::getNewWorkType(){
NetWorkType networkType=NetWorkTypeNone;
Reachability *r = [ReachabilityreachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
switch ([r currentReachabilityStatus]) {
caseNotReachable:
networkType=NetWorkTypeNone;
// NSLog(@"没有网络");
break;
caseReachableViaWWAN:
networkType=NetWorkType3G;
// NSLog(@"正在使用3G网络");
break;
caseReachableViaWiFi:
networkType=NetWorkTypeWifi;
// NSLog(@"正在使用wifi网络");
break;
}
return networkType;
}
******这里需要注意的是:不要把oc的类在混编类的.h文件中导入,否则会报错。因为.cpp文件会导入混编类的.h文件,这样就会导致.cpp引入oc类,这样是不可以的。因为.m是可以调用oc的类,.cpp可以调用c++类,不可互相调用的。.mm是可以调用oc类和c++类的。在.mm中导入就ok了。
好了,我们在.cpp类中可以调用我们写的判断网络类了。