本文对JavaScript中的this关键字进行全方位的解析,看完本篇文章,希望读者们能够完全理解this的绑定问题。
开篇:对于那些没有投入时间去学习this机制的JavaScript开发者来说,this的绑定是一件令人困惑的事。(包括曾经的自己)。
误区:学习this的第一步是明白this既不指向函数本身也不指向函数的词法作用域,你是否被类似这样的解释所误导?但其实这种说法都是错误的。
概括:this实际是在函数被调用时发生的绑定,它所指向的位置完全取决于函数被调用的位置。
一、调用位置
在理解this的绑定过程之前,首先要理解调用位置:调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)。
所以说,寻找调用位置就是寻找“函数被调用的位置”,这里最重要的点是要分析调用栈(存放当前正在执行的函数的位置)。
什么是调用栈和调用位置?
关系:调用位置就在当前正在执行的函数(调用栈)的前一个位置。
function func1() {
// 当前调用栈:func1
// 当前调用位置是全局作用域(调用栈的前一个位置)
console.log('func1')
func2() // 这里是:func2的调用位置
}
function func2() {
// 当前调用栈:func1 -> func2
// 当前调用位置是在func1(调用栈的前一个位置)
console.log('func2')
func3() // 这里是:func3的调用位置
}
function func3() {
// 当前调用栈:func1 -> func2 -> func3
// 当前调用位置是在func2(调用栈的前一个位置)
console.log('func3')
}
func1() // 这里是:func1的调用位置
关注点:我们是如何从调用栈中分析出真正的调用位置的,因为这决定了this的绑定。
二、绑定规则
- 默认绑定
最常用的函数调用类型:独立函数调用
function getName() {
console.log(this.name)
}
var name = 'kyrie'
getName() // 'kyrie'
当调用getName()时,this.name拿到了全局对象的name。因为getName()是直接调用的,不带任何修饰符,使用的是默认绑定,因此this指向全局对象(非严格模式)。
如果使用严格模式('strict mode')呢?
function getName() {
'use strict';
console.log(this.name)
}
var name = 'kyrie'
getName() // 'TypeError: this is undefined'
那么全局对象无法使用默认绑定,因此this会绑定到undefined。
- 隐式绑定
调用位置是否有上下文对象
function getName() {
console.log(this.name)
}
var person = {
name: 'kyrie',
getName: getName
}
person.getName() // 'kyrie'
当getName()被调用时,它的落脚点指向person对象,当函数引用有上下文对象时,隐式绑定会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象,因此调用getName()时this被绑定到person,因此this.name跟person.name是一样的
常见问题:隐式丢失?
function getName() {
console.log(this.name)
}
var person = {
name: 'kyrie',
getName: getName
}
var getName2 = person.getName() // 函数别名
var name = 'wen' // name是全局对象的属性
getName2() // 'wen' 这里拿到的是全局对象的name
解释:虽然getName2是person.getName的一个函数引用,但它引用的getName函数的本身,因此getName2()调用时不带任何修饰符,使用的是默认绑定,因此this绑定了全局对象。
- 显式绑定
使用call() / apply() / bind() 指定this的绑定对象
function getName() {
console.log(this.name)
}
var person = {
name: 'kyrie'
}
getName.call(person) // 'kyrie'
getName.apply(person) // 'kyrie'
通过getName.call()/ getName.apply() 调用强制把它的this绑定到person上。
- new绑定
所有函数都可以用new来调用,这种函数调用称为构造函数调用。
重点:实际上并不存在所谓的“构造函数”,只有对于函数的“构造调用”。
使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行以下的四步操作:
- 创建(或者构造)一个新的对象
- 这个新对象会被执行[[原型]]连接(暂时忽略,属于原型内容,后面再介绍它)
- 这个新对象会绑定到函数调用的this
- 如果函数没有返回其他对象,则new表达式中的函数会自动返回这个新的对象
function setName(name) {
this.name = name
}
var person = new setName('kyrie')
console.log(person.name) // 'kyrie'
使用new调用setName()时,会创建一个新对象并把这个新对象绑定到setName()调用的this上,并把这个对象返回。
三、优先级
毫无疑问,默认绑定的优先级是四条规则中最低的,所以暂不考虑它。
- 隐式绑定和显式绑定哪个优先级高?
function getName() {
console.log(this.name)
}
var p1 = {
name: 'kyrie',
getName: getName
}
var p2 = {
name: 'wen',
getName: getName
}
p1.getName() // 'kyrie'
p2.getName() // 'wen'
p1.getName.call(p2) // 'wen'
p2.getName.call(p1) // 'kyrie'
结果,显式绑定的优先级比隐式绑定高。
- 隐式绑定和new绑定哪个优先级高?
function setName(name) {
this.name = name
}
var p1 = {
setName: setName
}
var p2 = {}
p1.setName('kyrie')
console.log(p1.name) // 'kyrie'
p1.setName.call(p2, 'wen')
console.log(p2.name) // 'wen'
var p3 = new p1.setName('zbw')
console.log(p1.name) // 'kyrie'
console.log(p3.name) // 'zbw'
结果,new绑定的优先级比隐式绑定高
- 显式绑定和new绑定的哪个优先级高?
function setName(name) {
this.name = name
}
var p1 = {}
// bind会返回一个新的函数
var setP1Name = setName.bind(p1)
setP1Name('kyrie')
console.log(p1.name) // 'kyrie'
var p2 = new setP1Name('wen')
console.log(p1.name) // 'kyrie'
console.log(p2.name) // 'wen'
结果,new绑定的优先级比显示绑定高
综上,优先级的正确排序:
从高到低: new > 显示 > 隐式 > 默认
- 判断this的指向
现在我们可以根据优先级来判断函数在某个位置调用this的指向。
- 函数是否通过new来调用(new绑定)?如果是,则this指向新创建的对象
var p1 = new Person()
- 函数是否通过call/apply/bind调用(显式绑定)?如果是,则this指向第一个参数
var p1 = setName.call(p2)
- 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是,则this指向该上下文对象
var p2 = p1.setName()
- 如果以上三个条件都不满足,则使用默认绑定。如果是在严格模式中,this指向undefined,否则指向全局对象。
var p1 = setName()
四、箭头函数的this
以上上提到判断this指向的四条规则包含所有正常的函数,除了ES6中的箭头函数。
概括:箭头函数不像普通函数那样使用function关键字定义,而是用 “胖箭头” => 定义 。而且箭头函数并不适用以上的四条规则,它的this绑定完全是根据 外层作用域(函数或者全局) 来决定的。
function getName() {
// 箭头函数的this指向外层作用域
return (name) => {
console.log(this.name)
}
}
var p1 = {
name: 'kyrie'
}
var p2 = {
name: 'wen'
}
var func = getName.call(p1)
func.call(p2) // 'kyrie'
getName()内部创建的箭头函数会捕获调用时外层作用域(getName)的this,由于getName的this通过显示绑定到p1上,所以getName里创建的箭头函数也会指向p1,最重要的一点:箭头函数的this无法被修改(即使是优先级最高的new绑定也不行)
总结
要判断一个运行中的函数的this绑定,需要找到该函数的调用位置(结合调用栈),接着根据优先级得出的四条规则来判断this的绑定对象。
- 函数由new调用?绑定到新创建的对象
- 由call/apply/bind调用?绑定到指定对象
- 由上下文对象调用?绑定到上下文对象
- 默认:严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象
ES6的箭头函数不适用以上四条规则,而是根据当前的词法作用域来决定this绑定,也就是说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论绑定到什么),而且箭头函数的this绑定无法被修改。