Java 23种设计模式之单例模式

Java 23种设计模式之单例模式

设计模式:是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。
一:设计模式的分类
创建型模式,共五种:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式
结构型模式,共七种:适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式
行为型模式,共十一种:策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式
其他:并发型模式和线程池模式
二:设计模式的六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
三:单例模式
1.懒汉式(线程不安全)
懒汉式是用时间换空间,不加同步是线程不安全

public class Singleton {
    //2.本类内部创建对象实例
 private static Singleton instance=null;
 /*
 * 1.构造方法私有化,外部不能new*/
 private Singleton(){
        
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
 public static Singleton getInstance(){
        if (instance==null){
            instance=new Singleton();
 }
        return instance;
 }
    
}

2.懒汉式(线程安全)
添加一个synchronized同步关键字

public class Singleton {
    //2.本类内部创建对象实例
 private static Singleton instance=null;
 /*
 * 1.构造方法私有化,外部不能new*/
 private Singleton(){
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
 public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance==null){
            instance=new Singleton();
 }
        return instance;
 }
}

3.懒汉式(双重检查加锁,线程安全)
对象实例上添加一个volatile字段

public class Singleton {
    //2.本类内部创建对象实例
 private volatile static Singleton instance=null;
 /*
 * 1.构造方法私有化,外部不能new*/
 private Singleton(){
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
 public static Singleton getInstance(){
        if (instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance==null){
                    instance=new Singleton();
 }
            }
            
        }
        return instance;
 }
}

image.png

4.饿汉式
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。

用空间换时间,当类加载的时候就创建类的实例,不管你用不用,先创建出来

public class Singleton {
    //2.本类内部创建对象实例
 private  static Singleton instance=new Singleton();
 /*
 * 1.构造方法私有化,外部不能new*/
 private Singleton(){
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
 public static Singleton getInstance(){
       
        return instance;
 }
}

5.饿汉式(变种,静态代码块)
静态代码块:用staitc声明,jvm加载类时执行,仅执行一次
构造代码块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行。
执行顺序:静态代码块>main()主方法>构造代码块>构造方法

public class Singleton {
    //2.本类内部创建对象实例
 private  static Singleton instance=null;
 static {
        instance=new Singleton();//即在类初始化实例化instance
 }
    /*
 * 1.构造方法私有化,外部不能new*/
 private Singleton(){
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
 public static Singleton getInstance(){
        return instance;
 }
}

6.单例(静态内部类)
这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第四种和第五种方式不同的是(很细微的差别):第四种和第五种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第四种和第五种方式就显得很合理。

//推荐这种写法
public class Singleton {
    private static class SingletonHoler{
        /*
 * 2.静态初始化器,由JVM来保证线程安全*/
 private static final Singleton instance=new Singleton();
 }
    /*
 * 1.构造方法私有化,外部不能new*/
 private Singleton(){
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
 public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHoler.instance;
 }
}

结尾:学而不思则罔,思而不学则殆

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