Swift版本的Realm测试用例,有关Realm介绍请看之前 OC的文章
目录:
1、Realm库的配置
2、增
3、删
4、改
5、查
6、个人信息的存储和调试
一、Realm库的配置
/**
Realm 致力于平衡数据库读取的灵活性和性能。为了实现这个目标,在 Realm 中所存储的信息的各个方面都有基本的限制。例如:
(1)类名称的长度最大只能存储 57 个 UTF8 字符。
(2)属性名称的长度最大只能支持 63 个 UTF8 字符。
(3)NSData 以及 String 属性不能保存超过 16 MB 大小的数据。如果要存储大量的数据,可通过将其分解为16MB 大小的块,或者直接存储在文件系统中,然后将文件路径存储在 Realm 中。如果您的应用试图存储一个大于 16MB 的单一属性,系统将在运行时抛出异常。
(4)对字符串进行排序以及不区分大小写查询只支持“基础拉丁字符集”、“拉丁字符补充集”、“拉丁文扩展字符集 A” 以及”拉丁文扩展字符集 B“(UTF-8 的范围在 0~591 之间)。
*/
// 事件闭包(做完Realm操作后的事件)
public typealias RealmDoneTask = () -> Void
class RealmTools: NSObject {
/// 单粒
static let sharedInstance = RealmTools()
/// 当前的 Realm
fileprivate var currentRealm: Realm?
/// 当前realm存储的路径
static var fileURL: URL? {
return sharedInstance.currentRealm?.configuration.fileURL
}
/// 当前的版本号
fileprivate var currentSchemaVersion: UInt64 = 0
/// 当前的加密字符串
fileprivate var currentKeyWord: String? = ""
}
// MARK:- Realm数据库配置和版本差异化配置
/**
通过调用 Realm() 来初始化以及访问我们的 realm 变量。其指向的是应用的 Documents 文件夹下的一个名为“default.realm”的文件。
通过对默认配置进行更改,我们可以使用不同的数据库。比如给每个用户帐号创建一个特有的 Realm 文件,通过切换配置,就可以直接使用默认的 Realm 数据库来直接访问各自数据库
*/
// 在(application:didFinishLaunchingWithOptions:)中进行配置
extension RealmTools {
// MARK: 配置数据库,为用户提供个性化的 Realm 配置(加密暂时没有使用)
/// 配置数据库,为用户提供个性化的 Realm 配置
/// - Parameters:
/// - userID: 用户的ID
/// - keyWord: 加密字符串
/// - schemaVersion: 设置新的架构版本(如果要存储的数据模型属性发生变化),这个版本号必须高于之前所用的版本号,如果您之前从未设置过架构版本,那么这个版本号设置为 0)
static func configRealm(userID: String?,
keyWord: String? = nil,
schemaVersion: UInt64 = 0, migrationBlock: MigrationBlock? = nil) {
// 加密串128位结果为:464e5774625e64306771702463336e316a4074487442325145766477335e21346b715169364c406c6a4976346d695958396245346e356f6a62256d2637566126
// let key: Data = "FNWtb^d0gqp$c3n1j@tHtB2QEvdw3^!4kqQi6L@ljIv4miYX9bE4n5ojb%m&7Va&".data(using: .utf8, allowLossyConversion: false)!
// 加密的key
// let key: Data = keyWord.data(using: .utf8, allowLossyConversion: false)!
// 打开加密文件
// (encryptionKey: key)
// 使用默认的目录,但是使用用户 ID 来替换默认的文件名
let fileURL = FileManager.DocumnetsDirectory() + "/" + ("\(userID ?? "")default.realm")
let config = Realm.Configuration(fileURL: URL(string: fileURL), schemaVersion: schemaVersion, migrationBlock: { (migration, oldSchemaVersion) in
// 目前我们还未进行数据迁移,因此 oldSchemaVersion == 0
if oldSchemaVersion < 1 {
// 什么都不要做!Realm 会自行检测新增和需要移除的属性,然后自动更新硬盘上的数据库架构
}
// 低版本的数据库迁移......
if migrationBlock != nil {
migrationBlock!(migration, oldSchemaVersion)
}
})
// 告诉 Realm 为默认的 Realm 数据库使用这个新的配置对象
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
guard let realm = try? Realm(configuration: config) else {
return
}
sharedInstance.currentSchemaVersion = schemaVersion
sharedInstance.currentRealm = realm
sharedInstance.currentKeyWord = keyWord
}
// MARK: 删除当前的realm库
/// 删除当前的realm库
@discardableResult
static func deleteRealmFiles() -> Bool {
let realmURL = sharedInstance.currentRealm?.configuration.fileURL ?? Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!
let realmURLs = [
realmURL,
realmURL.appendingPathExtension("lock"),
realmURL.appendingPathExtension("management")
]
for URL in realmURLs {
do {
try FileManager.default.removeItem(at: URL)
self.configRealm(userID: nil, keyWord: sharedInstance.currentKeyWord, schemaVersion: sharedInstance.currentSchemaVersion)
} catch {
// handle error
return false
}
}
return true
}
}
二、增
// MARK:- 增
extension RealmTools {
// MARK: 添加单个对象
/// 添加单个对象
/// - Parameters:
/// - object: 对象
/// - update: 是否更新
/// - task: 添加后操作
static func add(_ object: Object, update: Realm.UpdatePolicy = .error, task: @escaping RealmDoneTask) {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return
}
try? weakCurrentRealm.write {
weakCurrentRealm.add(object, update: update)
task()
}
}
// MARK: 添加多个对象
/// 添加多个对象
/// - Parameters:
/// - objects: 对象组
/// - update: 是否更新
/// - task: 添加后操作
static func addList(_ objects: Array
三、删
// MARK:- 删
extension RealmTools {
// MARK: 在事务中删除一个对象
/// 在事务中删除一个对象
/// - Parameters:
/// - object: 单个被删除的对象
/// - task: 删除后操作
static func delete(_ object: Object, task: @escaping RealmDoneTask) {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return
}
try? weakCurrentRealm.write {
weakCurrentRealm.delete(object)
task()
}
}
// MARK: 在事务中删除多个对象
/// 在事务中删除多个对象
/// - Parameters:
/// - objects: 多个要被删除的对象
/// - task: 删除后操作
static func deleteList(_ objects: Array
四、改
// MARK:- 改
extension RealmTools {
// MARK: 更改某个对象(根据主键存在来更新,元素必须有主键)
/// 更改某个对象(根据主键存在来更新)
/// - Parameters:
/// - object: 某个对象
/// - update: 是否更新
static func update(object: Object, update: Realm.UpdatePolicy = .modified) {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return
}
try? weakCurrentRealm.write {
weakCurrentRealm.add(object, update: update)
}
}
// MARK: 更改多个对象(根据主键存在来更新,元素必须有主键)
/// 更改多个对象(根据主键存在来更新)
/// - Parameters:
/// - objects: 多个对象
/// - update: 是否更新
static func updateList(objects: Array, update: Realm.UpdatePolicy = .modified) {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return
}
try? weakCurrentRealm.write {
weakCurrentRealm.add(objects, update: .modified)
}
}
// MARK: 更新操作,对于realm搜索结果集当中的元素,在action当中直接赋值即可修改(比如查询到的某些属性可直接修改)
/// 更新操作,对于realm搜索结果集当中的元素,在action当中直接赋值即可修改
/// - Parameter action: 操作
static func updateWithTranstion(action: (Bool) -> Void) {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return
}
try? weakCurrentRealm.write {
action(true)
}
}
// MARK: 更新一个一个对象的多个属性值(根据主键存在来更新,元素必须有主键)
/// 更新一个一个对象的多个属性值
/// - Parameters:
/// - object: 对象类型
/// - value: 数组数组
/// - update: 更新类型
static func updateObjectAttribute(object: Object.Type, value: Any = [:], update: Realm.UpdatePolicy = .modified) {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return
}
do {
try weakCurrentRealm.write {
weakCurrentRealm.create(object, value: value, update: update)
}
} catch _ {
}
}
}
五、查
// MARK:- 查
extension RealmTools {
// MARK: 查询某个对象数据
/// 查询某个对象数据
/// - Parameter type: 对象类型
/// - Returns: 返回查询的结果
static func objects(_ object: Object.Type) -> Array? {
guard let results = queryWithType(object: object) else {
return nil
}
return resultsToObjectList(results: results)
}
// MARK: 查询某个对象数据(根据条件)
/// 查询某个对象数据(根据条件)
/// - Parameters:
/// - object: 对象类型
/// - predicate: 查询条件
/// - Returns: 返回查询结果
static func objectsWithPredicate(object: Object.Type, predicate: NSPredicate) -> Array? {
guard let results = queryWith(object: object, predicate: predicate) else {
return nil
}
return resultsToObjectList(results: results)
}
// MARK: 带排序条件查询
/// 带排序条件查询
/// - Parameters:
/// - object: 对象类型
/// - predicate: 查询条件
/// - sortedKey: 排序的键
/// - isAssending: 升序还是降序,默认升序
/// - Returns: 返回查询对象数组
static func objectsWithPredicateAndSorted(object: Object.Type,
predicate: NSPredicate,
sortedKey: String,
isAssending: Bool = true) -> Array? {
guard let results = queryWithSorted(object: object, predicate: predicate, sortedKey: sortedKey, isAssending: isAssending) else {
return nil
}
return resultsToObjectList(results: results)
}
// MARK: 带分页的查询
/// 带分页的查询
/// - Parameters:
/// - object: 对象类型
/// - predicate: 查询条件
/// - sortedKey: 排序的键
/// - isAssending: 升序还是降序,默认升序
/// - fromIndex: 起始页
/// - pageSize: 一页的数量
/// - Returns: 返回查询对象数组
static func objectsWithPredicateAndSortedForPages(object: Object.Type,
predicate: NSPredicate,
sortedKey: String,
isAssending: Bool,
fromIndex: Int,
pageSize: Int) -> Array? {
guard let results = queryWithSorted(object: object,
predicate: predicate,
sortedKey: sortedKey,
isAssending: isAssending) else {
return nil
}
var resultsArray = Array()
if results.count <= pageSize * (fromIndex - 1) || fromIndex <= 0 {
return resultsArray
}
if results.count > 0 {
for i in pageSize * (fromIndex - 1)...(fromIndex * pageSize - 1) {
resultsArray.append(results[I])
}
}
return resultsArray
}
}
//MARK:- 私有(查询)
extension RealmTools {
/// 查询某个对象数据
/// - Parameter object: 对象类型
/// - Returns: 返回查询对象数组
private static func queryWithType(object: Object.Type) -> Results? {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return nil
}
return weakCurrentRealm.objects(object)
}
// MARK: 根据条件查询数据
/// 根据条件查询数据
/// - Parameters:
/// - object: 对象类型
/// - predicate: 查询条件
/// - Returns: 返回查询对象数组
private static func queryWith(object: Object.Type,
predicate: NSPredicate) -> Results? {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return nil
}
return weakCurrentRealm.objects(object).filter(predicate)
}
// MARK: 带排序条件查询
/// 带排序条件查询
/// - Parameters:
/// - object: 对象类型
/// - predicate: 查询条件
/// - sortedKey: 排序的键
/// - isAssending: 升序还是降序,默认升序
/// - Returns: 返回查询对象数组
private static func queryWithSorted(object: Object.Type,
predicate: NSPredicate,
sortedKey: String,
isAssending: Bool = true) -> Results? {
guard let weakCurrentRealm = sharedInstance.currentRealm else {
return nil
}
return weakCurrentRealm.objects(object).filter(predicate)
.sorted(byKeyPath: sortedKey, ascending: isAssending)
}
// MARK: 查询结果转Array
/// 查询结果转Array
/// - Parameter results: 查询结果
/// - Returns: 返回Array
private static func resultsToObjectList(results: Results) -> Array {
var resultsArray = Array()
if results.count > 0 {
for i in 0...(results.count - 1) {
resultsArray.append(results[I])
}
}
return resultsArray
}
}