认识 Flutter
Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 IOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。
Flutter 可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费、开源的
终端命令
flutter run
运行,并且显示虚拟机
r
热更新
p
第一次按下,显示标尺(表格)
再次按下,标尺消失
o
如果在 Android 模式下,就会查看 iOS 模式下样式
如果在 iOS 模式下,就会查看 Android 模式下样式
q
退出,虚拟机关闭
R
热重启
热更新的另一种方法
启动 VSCode 的 Debug,等待启动后,每次想要调试的时候 ctrl+s
初始 Flutter 语法
案例
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: new Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
导入包
import 'package:flutter/material.dart';
此行代码作用是导入了 Material UI 组件库。Material 是一种标准的移动端和 web 端的视觉设计语言,Flutter 默认提供了一套丰富的 Material 风格的 UI 组件
应用入口
void main() => runApp(MyApp());
与 C/C++、java 类似,Flutter 应用中 main
函数为应用程序的入口。main
函数中调用了 runApp
方法,它的功能是启动 Flutter 应用。runApp
它接受一个 Widget
参数,在本示例中它是一个 MyApp
对象,MyApp()
是 Flutter 应用的根组件
应用结构
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
//应用名称
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
//蓝色主题
primarySwatch: Colors.blue,
),
//应用首页路由
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
MyApp
类代表Flutter
应用,它继承了StatelessWidget
类,这也就意味着应用本身也是一个 widgetFlutter 在构建页面时,会调用组件的
build
方法,widget 的主要工作是提供一个 build() 方法来描述如何构建 UI 界面(通常是通过组合、拼装其它基础 widget)MaterialApp
是 Material 库中提供的 Flutter APP 框架,通过它可以设置应用的名称、主题、语言、首页及路由列表。MaterialApp
也是一个 widgetScaffold
是 Material 库中提供的页面脚手架,它包含导航栏和 Body 以及FloatingActionButton
StatefulWidget
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State {
...
}
MyHomePage
是 Flutter 应用的首页,它继承自 StatefulWidget
类,表示它是一个有状态的组件(Stateful widget)。
有状态组件(Stateful widget)和无状态组件(Stateless widget)的不同
Stateful widget 可以拥有状态,这些状态在 widget 生命周期中是可以变的,而 Stateless widget 是不可变的
-
Stateful widget 至少由两个类组成
一个
StatefulWidget
类一个
State
类;StatefulWidget
类本身是不变的,但是State
类中持有的状态在 widget 生命周期中可能会发生变化
_MyHomePageState
类是 MyHomePage
类对应的状态类
其他
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: new Icon(Icons.add),
),
);
}
Scaffold
是 Material 组件库中提供的一个组件,它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕 widget 树(后同“组件树”或“部件树”)的body
属性body
的组件树中包含了一个Center
组件,Center
可以将其子组件树对齐到屏幕中心。此例中,Center
子组件是一个Column
组件,Column
的作用是将其所有子组件沿屏幕垂直方向依次排列;此例中Column
子组件是两个Text
,第一个Text
显示固定文本,第二个Text
显示_counter
状态的数值