深入了解golang 的channel

文章目录

  • 1、channel 是什么
    • channel的特点
  • 2、channel 的数据结构
    • hchan
    • 等待队列和发送队列的类型包装 sudog
  • 3、channel 分类
    • 有缓冲channel
    • 无缓冲channel
  • 4、channel 的创建
    • 4.1 分配 hchan
    • 4.2 分配buf
    • 4.3 makeChan 源码
  • 5、发送数据
    • 5.1 对channel加锁
    • 5.2 将数据拷贝到 buf
    • 5.3 对channel 解锁
  • 6、接收数据
    • 6.1 先对channel上锁
    • 6.2 从 buf 中拷出接收的数据
    • 6.3 解锁
  • 7、如果发送时,buf 数据已满?
    • 7.1 将发送 goroutine 入队
    • 7.2 被唤醒时
      • 7.2.1 send 出队
      • 7.2.2 数据拷贝
      • 7.2.3 G1 重新加入调度队列
    • 7.3 发送数据源码分析
  • 8、如果接收时,buf 为空?
    • 8.1 将接收 goroutine 入队
    • 8.2 被唤醒时
      • 8.2.1 出队
      • 8.2.2 直接将数据 拷贝到 G2 中
      • 8.2.3 G2重新加入到调度队列
    • 8.3 接收数据源码分析
  • 9、关闭channel
  • 10、读取一个已经关闭的channel
  • 11、关闭channel 源码分析

1、channel 是什么

  • channel 我们也叫管道,顾名思义,他是用来传输某些东西的。
  • 没错,channel 主要用于 go中 不同gorouting 之间消息的传输

channel的特点

  1. channel 是 先进先出
  2. 并发安全

2、channel 的数据结构

hchan

type hchan struct {
     
	qcount   uint           // 队列中得所有数据数
	dataqsiz uint           // 环形队列的大小
	buf      unsafe.Pointer // 指向大小为 dataqsiz 的数组  。ring buf 数据结构,循环队列
	elemsize uint16			// 元素大小
	closed   uint32			// 是否关闭
	elemtype *_type 		// 元素类型
	sendx    uint   		// 发送索引
	recvx    uint   		// 接受索引
	recvq    waitq  		// recv 等待队列,即(<-chan)
	sendq    waitq  		// send 等待队列,即(ch<-)
	lock mutex				// lock 保护了 hchan 的所有字段,以及在此 channel 上阻塞的 sudog 的一些字段。当持有此锁时不改变其他 goroutine 的状态(不ready 的 goroutine),因为他会在栈收缩时发送死锁

深入了解golang 的channel_第1张图片

等待队列和发送队列的类型包装 sudog

type sudog struct {
     
	g *g				// 由 sudog 阻塞的通道的hchan.lock 进行保护
	isSelect bool		// 表示g正在参与 一个select,因此 g.selectDone 必须已 CAS 的方式避免唤醒时候的 data race
	next *sudog			// 后指针		
	prev *sudog			// 前指针
	elem unsafe.Pointer // 数据元素,(可能指向栈)
	// 下面的字段永远不会被并发访问,只有 waitlink 会被 g 访问
	// 对于 semaphores,所有的字段(包括上面的)只会在持有 semaRoot 锁时被访问
	acquiretime int64
	releasetime int64
	ticket      uint32
	isSelect bool
	parent   *sudog // semaRoot 二叉树
	waitlink *sudog // g.waiting 列表 或 semaRoot
	waittail *sudog // semaRoot
	c        *hchan // channel
}

深入了解golang 的channel_第2张图片

3、channel 分类

有缓冲channel

  • 创建时指定的缓冲大小大于等1
ch := make(chan int,5)
  • 有缓存的,发的时候不是必须有协程来接收,不会阻塞(接收者和发送者不需要同时就绪)

无缓冲channel

  • 创建channel 时指定的缓冲为0或者不指定
ch := make(chan int)
  • 无缓存,发的时候必须要有协程接收,否则会阻塞(接收者和发送者必须同时就绪)

4、channel 的创建

makechan interface{
     }4

4.1 分配 hchan

  • 找go 的运行时内存分配器来分配内存
  • 在堆中进行分配,所有字段均为零值
    深入了解golang 的channel_第3张图片

4.2 分配buf

  • 根据指定的缓冲大小来分配缓冲,ring buf
    深入了解golang 的channel_第4张图片
  • buf 是一个数组,但是内部处理的时候是根据 ring buf 的逻辑来处理的
  • buf 实际是 一个数组指针,该数组实际上是拼在这个hchan的内存后面,hchan和数组实际上是一段连续的内存
  • 创建无缓冲的channel 时,此处不做处理,不分配

4.3 makeChan 源码

func makechan64(t *chantype, size int64) *hchan {
     
	if int64(int(size)) != size {
     
		panic(plainError("makechan: size out of range"))
	}

	return makechan(t, int(size))
}

申请内存时控制传入的缓冲大小

func makechan(t *chantype, size int) *hchan {
     
	elem := t.elem

	// compiler checks this but be safe.
	// 编译器相关的检查
	if elem.size >= 1<<16 {
     
		throw("makechan: invalid channel element type")
	}
	if hchanSize%maxAlign != 0 || elem.align > maxAlign {
     
		throw("makechan: bad alignment")
	}
	// 计算内存大小,元素大小加上缓冲区,看是否溢出
	mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size))
	if overflow || mem > maxAlloc-hchanSize || size < 0 {
     
		panic(plainError("makechan: size out of range"))
	}

	// Hchan does not contain pointers interesting for GC when elements stored in buf do not contain pointers.
	// buf points into the same allocation, elemtype is persistent.
	// SudoG's are referenced from their owning thread so they can't be collected.
	// TODO(dvyukov,rlh): Rethink when collector can move allocated objects.
	var c *hchan
	switch {
     
	case mem == 0:
		// Queue or element size is zero.
		// 通过 mallocgc 申请内存,mallocgc 是 go的运行时内存分配器
		// 无缓冲的channel
		c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize, nil, true))
		// Race detector uses this location for synchronization.
		c.buf = c.raceaddr()
	case elem.ptrdata == 0:
		// Elements do not contain pointers.
		// Allocate hchan and buf in one call.
		// hchanSize chan的大小加上 ring buf 的大小(mem)。连续内存
		// 元素不包含指针。指针这块是关于gc的处理
		c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize+mem, nil, true))
		c.buf = add(unsafe.Pointer(c), hchanSize)
	default:
		// Elements contain pointers.
		// 元素包含指针
		c = new(hchan)
		c.buf = mallocgc(mem, elem, true)
	}
		// 初始化一些字段
	c.elemsize = uint16(elem.size)
	c.elemtype = elem
	c.dataqsiz = uint(size)	
	lockInit(&c.lock, lockRankHchan)

	if debugChan {
     
		print("makechan: chan=", c, "; elemsize=", elem.size, "; dataqsiz=", size, "\n")
	}
	return c
}

5、发送数据

ch <-1

深入了解golang 的channel_第5张图片

5.1 对channel加锁

深入了解golang 的channel_第6张图片

  • 锁住 ring buf ,保证数据安全

5.2 将数据拷贝到 buf

深入了解golang 的channel_第7张图片

  • sendx 会加一,表示数据已发送

5.3 对channel 解锁

深入了解golang 的channel_第8张图片

  • 有缓存的channel 是不阻塞的,解锁完成后 G1 就可以继续做其他的事情

6、接收数据

<-chan

6.1 先对channel上锁

深入了解golang 的channel_第9张图片

6.2 从 buf 中拷出接收的数据

深入了解golang 的channel_第10张图片

  • 接收数据的时候 recvx 会加一,表示数据已接收
  • sendxrecvx 数量相等时,表明 buf 中是无数据的

6.3 解锁

深入了解golang 的channel_第11张图片

7、如果发送时,buf 数据已满?

7.1 将发送 goroutine 入队

深入了解golang 的channel_第12张图片

  • gopark ,将G1从调度队列取出,进入阻塞状态,直到buf 有空位再唤醒

7.2 被唤醒时

7.2.1 send 出队

深入了解golang 的channel_第13张图片

7.2.2 数据拷贝

深入了解golang 的channel_第14张图片

  • 此处 6 直接被拷贝到了队首
  • 其他元素的位置是不用调整的,因为这是一个ring buf的处理逻辑

7.2.3 G1 重新加入调度队列

深入了解golang 的channel_第15张图片

7.3 发送数据源码分析

func chansend1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) {
     
	chansend(c, elem, true, getcallerpc())
}

本质还是调用了 chansend

// callerpc  运行时调试用的,不需太关注
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
     
// fast path
	if c == nil {
     
		if !block {
     
			return false
		}
		// 向一个已经关闭的channel 发送数据,会死锁
		gopark(nil, nil, waitReasonChanSendNilChan, traceEvGoStop, 2)
		throw("unreachable")
	}

	if debugChan {
     
		print("chansend: chan=", c, "\n")
	}

	if raceenabled {
     
		racereadpc(c.raceaddr(), callerpc, funcPC(chansend))
	}

	if !block && c.closed == 0 && full(c) {
     
		return false
	}

	var t0 int64
	if blockprofilerate > 0 {
     
		t0 = cputicks()
	}
	// 持有锁
	lock(&c.lock)
	// 获取锁之后需要再检查是否被 close
	if c.closed != 0 {
     
		unlock(&c.lock)
		panic(plainError("send on closed channel"))
	}
	// 判断是否有正在 recvq 中 阻塞的接收协程,有的话直接进行数据的拷贝
	if sg := c.recvq.dequeue(); sg != nil {
     
		// Found a waiting receiver. We pass the value we want to send
		// directly to the receiver, bypassing the channel buffer (if any).
		send(c, sg, ep, func() {
      unlock(&c.lock) }, 3)
		return true
	}
	// 如果buf 中有剩余空间,直接将数据写入到 buf中
	if c.qcount < c.dataqsiz {
     
		// Space is available in the channel buffer. Enqueue the element to send.
		// 入队操作
		qp := chanbuf(c, c.sendx)
		if raceenabled {
     
			raceacquire(qp)
			racerelease(qp)
		}
		typedmemmove(c.elemtype, qp, ep)
		// 修改 sendx 
		c.sendx++
		if c.sendx == c.dataqsiz {
     
			c.sendx = 0
		}
		c.qcount++
		// 释放锁
		unlock(&c.lock)
		return true
	}

	if !block {
     
		unlock(&c.lock)
		return false
	}

	// Block on the channel. Some receiver will complete our operation for us.
	// 阻塞在 channel,等待接收者 接收数据
	gp := getg()
	mysg := acquireSudog()
	mysg.releasetime = 0
	if t0 != 0 {
     
		mysg.releasetime = -1
	}
	// No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg
	// on gp.waiting where copystack can find it.
	mysg.elem = ep
	mysg.waitlink = nil
	mysg.g = gp
	mysg.isSelect = false
	mysg.c = c
	gp.waiting = mysg
	gp.param = nil
	// 放入到 sendq 中
	c.sendq.enqueue(mysg)
	// Signal to anyone trying to shrink our stack that we're about
	// to park on a channel. The window between when this G's status
	// changes and when we set gp.activeStackChans is not safe for
	// stack shrinking.
	atomic.Store8(&gp.parkingOnChan, 1)
	// park 结束之后 解锁,增加了回调
	gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanSend, traceEvGoBlockSend, 2)
	// Ensure the value being sent is kept alive until the
	// receiver copies it out. The sudog has a pointer to the
	// stack object, but sudogs aren't considered as roots of the
	// stack tracer.
	// 防止gc 清除要使用的数据
	KeepAlive(ep)

	// someone woke us up.
	if mysg != gp.waiting {
     
		throw("G waiting list is corrupted")
	}
	gp.waiting = nil
	gp.activeStackChans = false
	if gp.param == nil {
     
		if c.closed == 0 {
     
			throw("chansend: spurious wakeup")
		}
		panic(plainError("send on closed channel"))
	}
	gp.param = nil
	if mysg.releasetime > 0 {
     
		blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
	}
	mysg.c = nil
	releaseSudog(mysg)
	return true
}

8、如果接收时,buf 为空?

8.1 将接收 goroutine 入队

深入了解golang 的channel_第16张图片

  • 入队后,G2 从调度队列取出,不再被 P 调度到

8.2 被唤醒时

8.2.1 出队

8.2.2 直接将数据 拷贝到 G2 中

深入了解golang 的channel_第17张图片

  • G2 不再调度队列中,不存在竞争,写操作是安全的
  • 此处是一个优化过程,直接将发送的数据放入到接收数据的G2中.
  • 操作 ring buf 需要进行加锁,性能消耗比较大

8.2.3 G2重新加入到调度队列

  • 当G2 接收到数据后,就会重新加入到 P 的调度队列中,等待系统的调用,具体调用时间我们不关心

这种情况下的接收数据没有 buf 的参与,和无缓存的channel 类似

8.3 接收数据源码分析

func chanrecv1(c *hchan, elem unsafe.Pointer) {
     
	chanrecv(c, elem, true)
}

//go:nosplit
func chanrecv2(c *hchan, elem unsafe.Pointer) (received bool) {
     
	_, received = chanrecv(c, elem, true)
	return
}

一个处理了返回值,本质还是调用了通用的 chanrecv

func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) {
     
	// raceenabled: don't need to check ep, as it is always on the stack
	// or is new memory allocated by reflect.

	if debugChan {
     
		print("chanrecv: chan=", c, "\n")
	}

	if c == nil {
     
		if !block {
     
			return
		}
		gopark(nil, nil, waitReasonChanReceiveNilChan, traceEvGoStop, 2)
		throw("unreachable")
	}

	// Fast path: check for failed non-blocking operation without acquiring the lock.
	// 非阻塞情况下,如果失败,直接返回,不需要持有锁
	if !block && empty(c) {
     
		if atomic.Load(&c.closed) == 0 {
     
			return
		}
		if empty(c) {
     
			// The channel is irreversibly closed and empty.
			if raceenabled {
     
				raceacquire(c.raceaddr())
			}
			if ep != nil {
     
				typedmemclr(c.elemtype, ep)
			}
			return true, false
		}
	}

	var t0 int64
	if blockprofilerate > 0 {
     
		t0 = cputicks()
	}
	// 持有锁
	lock(&c.lock)

	if c.closed != 0 && c.qcount == 0 {
     
		if raceenabled {
     
			raceacquire(c.raceaddr())
		}
		unlock(&c.lock)
		if ep != nil {
     
			typedmemclr(c.elemtype, ep)
		}
		return true, false
	}
	// 看看有没有发送方阻塞在这上面。如果有的话,直接向这个goroutine 拿数据即可,不需要经过 ring buf
	if sg := c.sendq.dequeue(); sg != nil {
     
		recv(c, sg, ep, func() {
      unlock(&c.lock) }, 3)
		return true, true
	}
	// 如果buf 中海油数据,直接从buf 中拿
	if c.qcount > 0 {
     
		// Receive directly from queue
		qp := chanbuf(c, c.recvx)
		if raceenabled {
     
			raceacquire(qp)
			racerelease(qp)
		}
		if ep != nil {
     
			// 拿出数据
			typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
		}
		// 清理数据
		typedmemclr(c.elemtype, qp)
		// 增加索引
		c.recvx++
		if c.recvx == c.dataqsiz {
     
			c.recvx = 0
		}
		c.qcount--
		unlock(&c.lock)
		return true, true
	}

	if !block {
     
		unlock(&c.lock)
		return false, false
	}

	// no sender available: block on this channel.
	// 如果接收的时候buf 为空,且没人发数据,就入队 recvq,阻塞等待被唤醒
	gp := getg()
	mysg := acquireSudog()
	mysg.releasetime = 0
	if t0 != 0 {
     
		mysg.releasetime = -1
	}
	// No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg
	// on gp.waiting where copystack can find it.
	mysg.elem = ep
	mysg.waitlink = nil
	gp.waiting = mysg
	mysg.g = gp
	mysg.isSelect = false
	mysg.c = c
	gp.param = nil
	c.recvq.enqueue(mysg)
	atomic.Store8(&gp.parkingOnChan, 1)
	gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanReceive, traceEvGoBlockRecv, 2)

	// someone woke us up
	if mysg != gp.waiting {
     
		throw("G waiting list is corrupted")
	}
	gp.waiting = nil
	gp.activeStackChans = false
	if mysg.releasetime > 0 {
     
		blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
	}
	closed := gp.param == nil
	gp.param = nil
	mysg.c = nil
	releaseSudog(mysg)
	return true, !closed
}

9、关闭channel

  1. 加锁
  2. closed 标志位置为1
  3. 将阻塞的 sendq 和 recvq 中得 G 临时保存到 glist 中。等待操作系统调度
  4. 解锁
    深入了解golang 的channel_第18张图片
  • 需要尽快释放锁,因为 此时buf 可能部位空,其他协程需要拿数据,如果一直加锁的话会 影响其他协程

10、读取一个已经关闭的channel

深入了解golang 的channel_第19张图片

  • 因为关闭的时候,已经将sendq 和 recvq 中得g全部存到 glist 中,所以此时的 sendq 和 recvq 一定是 nil 的
  • buf 中可能还有数据,有数据的话就正常读取
  • buf 没有数据的话,会返回 零值

11、关闭channel 源码分析

func closechan(c *hchan) {
     
	// 不可关闭已关闭的channel
	if c == nil {
     
		panic(plainError("close of nil channel"))
	}
	// 获取锁
	lock(&c.lock)
	// 再次判断channel 是否被关闭
	if c.closed != 0 {
     
		unlock(&c.lock)
		panic(plainError("close of closed channel"))
	}

	if raceenabled {
     
		callerpc := getcallerpc()
		racewritepc(c.raceaddr(), callerpc, funcPC(closechan))
		racerelease(c.raceaddr())
	}
	// 关闭 channel
	c.closed = 1

	var glist gList
	// 将 sendq 和 recvq 中所有的g 都临时存放在 gList中
	// release all readers
	for {
     
		sg := c.recvq.dequeue()
		if sg == nil {
     
			break
		}
		if sg.elem != nil {
     
			typedmemclr(c.elemtype, sg.elem)
			sg.elem = nil
		}
		if sg.releasetime != 0 {
     
			sg.releasetime = cputicks()
		}
		gp := sg.g
		gp.param = nil
		if raceenabled {
     
			raceacquireg(gp, c.raceaddr())
		}
		glist.push(gp)
	}

	// release all writers (they will panic)
	for {
     
		sg := c.sendq.dequeue()
		if sg == nil {
     
			break
		}
		sg.elem = nil
		if sg.releasetime != 0 {
     
			sg.releasetime = cputicks()
		}
		gp := sg.g
		gp.param = nil
		if raceenabled {
     
			raceacquireg(gp, c.raceaddr())
		}
		glist.push(gp)
	}
	// 将所有的G都存放在gList 中时,就可释放锁
	// 拿着锁去read 比较费性能
	unlock(&c.lock)

	// Ready all Gs now that we've dropped the channel lock.
	// 依次将 所有的g 就绪
	for !glist.empty() {
     
		gp := glist.pop()
		gp.schedlink = 0
		goready(gp, 3)
	}
}

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