伯凡日知录-50态势

1 瘾

1.1 是对外在刺激的一种强烈依赖性。

1.2 逻辑

1.2.1 形成机制

阿片受体:人体内对于毒品的一种受体。

内啡肽:减少人体疼痛感的传递。

多巴安:制造一种新的愉快的感受,让这种感受强烈到足够忽略疼痛感。

1.2.2 自虐

人体在某种程度上就是一个微型的毒品工厂,会制造一些小剂量的毒品来减少痛苦,至少快乐。

樊高,冬天不盖被子而盖麻袋。

特别爱流泪的人身体的内啡肽会非常发达,会让人上瘾。

1.3 感悟

1.3.1 我的头脑不是我,我的身体也不是我,我要好好的爱护我的头脑和我的身体。

2 存在先于本质

2.1 一个自我里面包含着众多的亚自我。在不同的场景下呈现出不同的状态和面貌。

2.2 逻辑

2.2.1 钢琴,形状和功能是钟的原理,弹出什么样的乐曲是云的成分。

2.2.2 量子学讲的就是测不准原理,因为你的测量工具,会干扰到被测物。

2.2.3 你跟孩子沟通时,孩子就是一种量子状态!

2.3 感悟

2.3.1 指责常常不管用,更多忏悔和自我省察,是我们在沟通和管理过程中非常有用的一种思维方式。

2.3.2 我身边人的状态,我是负有直接责任的,因为存在先于本质。

3 创新

3.1 所有的判断都不是事实判断,而是价值判断。没有可争论,没得可商量。

3.2 逻辑

3.2.1 苹果十年前横空出世的时候。是颠覆性创新优势是从零到一的创新

3.2.2 说是从零到一的创新,其实也是n个从一到n的创新。乐高式的从一到n的创新。

3.2.3 在智能手机的领域,苹果已经没有优势。未来的竞争领域是智能,例如特斯拉汽车

3.3 感悟

3.3.1 n个从1到n的创新,组合起来就是一个从0到一的创新。

4 未来

4.1 一个没有创新体系,只有很多创新行为的公司,就像向量叠加,相互抵消不同方向的向量,加起来就是零。

4.2 逻辑

4.2.1 重拾智能手机的诺基亚。即使你把它做得再好,他也已经是一个要灭绝的物种了。

4.2.2 ibm在结束pc业务时说:我要结束这样一场属于昨日的战争。

4.2.3 金字塔原理:任何一个观点都同时包含着三到五个支持型论据。而每一个支持型论据又都包含着三之五个支持型论据。

4.3 感悟

4.3.1 房地产行业未来的战争在哪里?

4.3.2 管理就是创建优先级。


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