看完这份GitHub标星7.8K的,大厂经典高频面试题体系化集合,原来这才是能我进入大厂的原因!

前言

马上步入金九银十了,是时候看一些面试题去鹅厂了,接下来我将分享一些面试题,每天总结一点点,希望对大家有所帮助!

ListView和RecyclerView区别

参考链接:

https://blog.csdn.net/shu_lan...

既然RecyclerView在很多方面能取代ListView,Google为什么没把ListView划上一条过时的横线?

答案: 可以沿着回收机制来回答。ListView采用的是RecyclerBin的回收机制在一些轻量级的List显示时效率更高

你用过MVP和MVVM的区别

参考链接:

https://www.cnblogs.com/dubo-...

HashMap的内部实现原理?

    1. HashMap可以接受null键值和值,而HashTable则不能,HashMap是非synchronized的;存储的是键值对。
    1. HashMap是基于hashing原理,使用put(key,value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象,当我们给put方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来存储键对象和值对象,作为Map.Entry.
    1. 如果两个对象hashCode相同:

    存储时:他们会找到相同的bucket位置,发生碰撞,因为HashMap使用链表存储对象(每个Map.Entry都有一个next指针),这个Entry会存储在链表中。

    获取时:会用hashCode找到bucket位置,然后调用key.equals()方法找到链表中正确的节点.最终找到要找的值对象.

    减少碰撞:使用final修饰的对象、或不可变的对象作为键,使用(Integer、String)(是不可变、final的,而且已经重写了equals和hashCode方法)这样的wrapper类作为键是非常好的,(我们可以使用自定义的对象作为键吗?答:当然可以,只要它遵守了equals和hashCode方法定义规则,并且当对象插入到Map中之后将不会再改变。)

    1. HashMap负载因子默认是0.75,可设置,当map填满了75%的bucket时候,将会创建原来HashMap大小两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中,这个过程叫做rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。
    1. 重新调整map大小可能会发生竞争问题:如果两个线程都发现HashMap需要调整大小了,它们都会尝试进行调整,在调整中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历,如果条件竞争发生了,就死循环了。

你用过AsyncTask,说一说AsyncTask的内部实现原理?

参考链接:

https://www.cnblogs.com/absfr...

AsyncTask内部维护了一个线程池,是串行还是并行,怎么维护的?

串行

参考链接:

https://www.cnblogs.com/absfr...

那你说说线程池的四种初始化吧?

你用过MD,你知道怎么定义一个Behavior吗?

参考链接:

https://www.jianshu.com/p/82d...

RecyclerView的拖拽怎么实现的?

参考链接:

https://blog.csdn.net/aiynmim...

写一个单利模式,应注意哪三个条件?

1、构造函数私有 2、含有一个该类的静态私有对象 3、有一个静态的公有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象 4、其次才是考虑线程同步!

一个按升序排列好的数组int[] arry = {-5,-1,0,5,9,11,13,15,22,35,46},输入一个x,int x = 31,在数据中找出和为x的两个数,例如 9 + 22 = 31,要求算法的时间复杂度为O(n);

如何向一个数据库具有int类型A,B,C,D四列的表中随机插入10000条数据?如何按升序取出A列中前10个数?

service两种启动方式有什么区别?

参考链接:

https://blog.csdn.net/siwen12...

说说三级缓存、Handler机制 ?

参考链接:

https://blog.csdn.net/wenzhi2...

Handler机制

https://www.cnblogs.com/denda...

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  • .Android进程分类

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

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百度

  • Bitmap 使用时候注意什么?
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  • 内存泄露如何产生?
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  • String buffer 与string builder 的区别?
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  • bitmap recycler 相关
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  • Glide 内存缓存如何控制大小?
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  • fragment 各种情况下的生命周期
  • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别
  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
  • 静态内部类的设计意图。
  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

360

  • 软引用、弱引用区别
  • 垃圾回收
  • 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限
  • JVM
  • OOM,内存泄漏
  • ANR怎么分析解决
  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景
  • 如何实现Fragment的滑动
  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化
  • ListView重用的是什么
  • 进程间通信的机制
  • AIDL机制
  • AsyncTask机制
  • 如何取消AsyncTask
  • 序列化
  • Android为什么引入Parcelable
  • 有没有尝试简化Parcelable的使用
  • AIDL机制
  • 项目:拉活怎么做的
  • 应用安装过程
  • 某海外直播公司
  • 线程和进程的区别?
  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
  • 算法判断单链表成环与否?
  • 如何实现线程同步?
  • hashmap数据结构?
  • arraylist 与 linkedlist 异同?
  • object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?
  • hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)?
  • 简述IPC?
  • fragment之间传递数据的方式?
  • 简述tcp四次挥手?
  • threadlocal原理
  • 内存泄漏的可能原因?
  • 用IDE如何分析内存泄漏?
  • OOM的可能原因?
  • 线程死锁的4个条件?
  • 差值器&估值器
  • 简述消息机制相关
  • 进程间通信方式?
  • Binder相关?
  • 触摸事件的分发?
  • 简述Activity启动全部过程?
  • okhttp源码?
  • RxJava简介及其源码解读?
  • 性能优化如何分析systrace?
  • 广播的分类?
  • 点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?
  • Glide源码?
  • ActicityThread相关?
  • volatile的原理
  • synchronize的原理
  • lock原理
  • 翻转一个单项链表
  • string to integer
  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
  • Android中数据存储方式
  • 微信主页面的实现方式
  • 微信上消息小红点的原理
  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
  • 上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。
  • Java中String的了解。
  • ArrayList与LinkedList区别
  • 堆排序过程,时间复杂度,空间复杂度
  • 快速排序的时间复杂度,空间复杂度
  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比,优势
  • Android消息机制原理
  • Binder机制介绍
  • 为什么不能在子线程更新UI
  • JVM内存模型
  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存
  • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
  • Android事件分发机制
  • 断点续传的实现
  • RxJava的作用,优缺点

京东

Android一面(9.2 40min)

1、内存泄漏的场景,和内存抖动的区别,内存抖动的影响(随便说了)
2、handler机制,looper,threadlocal,两个looper会怎么样
3、activity打开另一个activity,然后退出会发生什么
4、listview和recyclerview的区别,recyclerview的缓存(不知道)
5、activity启动模式和应用场景,onNewIntent(不知道)
6、list和set的区别,set可否为空
7、hashmap底层结构,什么时候变红黑树
8、重写和重载的区别
9、抽象类和接口,什么时候用
10、父类静态方法能不能被重写
11、service和intentService的区别
12、stringBuffer和stringBuilder的区别
13、图片存放在哪里,怎么存,占用空间太大怎么解决
14、怎么做手机的适配
15、图片的大小跟什么有关
编程,判断链表有环;一副扑克,去掉大小王,有一张掉地上,如何快速判断这一张是什么牌
(反问略)

Android二面(9.7 50min)
1、深挖单例模式,DCL有什么问题,安卓中单例可能存在的问题,提醒后想到了
2、内存泄漏场景
3、handler子线程怎么弄,是否线程安全(应该不安全),postdelay怎么回事
4、用过哪些数据结构,知道哪些线程安全的集合类,concurrentHashmap怎么保证线程安全,答了1.7和1.8的
5、kotlin了解吗(不了解)
6、重写和重载的区别
7、怎么让父类方法不被继承,答设为静态,设为final,问final修饰类和变量会怎样
8、图片框架知道哪些,imageloader和glide,简单说了下优缺点,如何设计图片框架,答三级缓存
9、问还知道别的什么框架么,说了okhttp原理
10、最有成就的项目,介绍一下
11、A,B两个类,B是A的子类,new一个B对象,初始化顺序怎样
12、代理模式了解什么,答静态代理和动态代理,动态代理的原理和使用场景
13、RecyclerView缓存(不了解),说只知道和listview的区别
14、gc各种,包括回收算法,回收器,堆划分,过程
15、surfaceView和view区别(不了解前者)
16、静态内部类和非静态内部类的区别
17、面向对象的理解

实在是文章篇幅问题,答案及更多大厂面试真题我都整理在了一个资料包里,点击我的【GitHub】即可获得!

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看完这份GitHub标星7.8K的,大厂经典高频面试题体系化集合,原来这才是能我进入大厂的原因!_第1张图片

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