前言
马上步入金九银十了,是时候看一些面试题去鹅厂了,接下来我将分享一些面试题,每天总结一点点,希望对大家有所帮助!
ListView和RecyclerView区别
参考链接:
https://blog.csdn.net/shu_lan...
既然RecyclerView在很多方面能取代ListView,Google为什么没把ListView划上一条过时的横线?
答案: 可以沿着回收机制来回答。ListView采用的是RecyclerBin的回收机制在一些轻量级的List显示时效率更高
你用过MVP和MVVM的区别
参考链接:
https://www.cnblogs.com/dubo-...
HashMap的内部实现原理?
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- HashMap可以接受null键值和值,而HashTable则不能,HashMap是非synchronized的;存储的是键值对。
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- HashMap是基于hashing原理,使用put(key,value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象,当我们给put方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来存储键对象和值对象,作为Map.Entry.
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- 如果两个对象hashCode相同:
存储时:他们会找到相同的bucket位置,发生碰撞,因为HashMap使用链表存储对象(每个Map.Entry都有一个next指针),这个Entry会存储在链表中。
获取时:会用hashCode找到bucket位置,然后调用key.equals()方法找到链表中正确的节点.最终找到要找的值对象.
减少碰撞:使用final修饰的对象、或不可变的对象作为键,使用(Integer、String)(是不可变、final的,而且已经重写了equals和hashCode方法)这样的wrapper类作为键是非常好的,(我们可以使用自定义的对象作为键吗?答:当然可以,只要它遵守了equals和hashCode方法定义规则,并且当对象插入到Map中之后将不会再改变。)
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- HashMap负载因子默认是0.75,可设置,当map填满了75%的bucket时候,将会创建原来HashMap大小两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中,这个过程叫做rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。
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- 重新调整map大小可能会发生竞争问题:如果两个线程都发现HashMap需要调整大小了,它们都会尝试进行调整,在调整中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历,如果条件竞争发生了,就死循环了。
你用过AsyncTask,说一说AsyncTask的内部实现原理?
参考链接:
https://www.cnblogs.com/absfr...
AsyncTask内部维护了一个线程池,是串行还是并行,怎么维护的?
串行
参考链接:
https://www.cnblogs.com/absfr...
那你说说线程池的四种初始化吧?
你用过MD,你知道怎么定义一个Behavior吗?
参考链接:
https://www.jianshu.com/p/82d...
RecyclerView的拖拽怎么实现的?
参考链接:
https://blog.csdn.net/aiynmim...
写一个单利模式,应注意哪三个条件?
1、构造函数私有 2、含有一个该类的静态私有对象 3、有一个静态的公有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象 4、其次才是考虑线程同步!
一个按升序排列好的数组int[] arry = {-5,-1,0,5,9,11,13,15,22,35,46},输入一个x,int x = 31,在数据中找出和为x的两个数,例如 9 + 22 = 31,要求算法的时间复杂度为O(n);
如何向一个数据库具有int类型A,B,C,D四列的表中随机插入10000条数据?如何按升序取出A列中前10个数?
service两种启动方式有什么区别?
参考链接:
https://blog.csdn.net/siwen12...
说说三级缓存、Handler机制 ?
参考链接:
https://blog.csdn.net/wenzhi2...
Handler机制
https://www.cnblogs.com/denda...
阿里巴巴
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- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
- 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
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- App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
- 进程和 Application 的生命周期;
- 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
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- Glide源码?
- ActicityThread相关?
- volatile的原理
- synchronize的原理
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- 翻转一个单项链表
- string to integer
- 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
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- JVM内存模型
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- RxJava的作用,优缺点
京东
Android一面(9.2 40min)
1、内存泄漏的场景,和内存抖动的区别,内存抖动的影响(随便说了)
2、handler机制,looper,threadlocal,两个looper会怎么样
3、activity打开另一个activity,然后退出会发生什么
4、listview和recyclerview的区别,recyclerview的缓存(不知道)
5、activity启动模式和应用场景,onNewIntent(不知道)
6、list和set的区别,set可否为空
7、hashmap底层结构,什么时候变红黑树
8、重写和重载的区别
9、抽象类和接口,什么时候用
10、父类静态方法能不能被重写
11、service和intentService的区别
12、stringBuffer和stringBuilder的区别
13、图片存放在哪里,怎么存,占用空间太大怎么解决
14、怎么做手机的适配
15、图片的大小跟什么有关
编程,判断链表有环;一副扑克,去掉大小王,有一张掉地上,如何快速判断这一张是什么牌
(反问略)
Android二面(9.7 50min)
1、深挖单例模式,DCL有什么问题,安卓中单例可能存在的问题,提醒后想到了
2、内存泄漏场景
3、handler子线程怎么弄,是否线程安全(应该不安全),postdelay怎么回事
4、用过哪些数据结构,知道哪些线程安全的集合类,concurrentHashmap怎么保证线程安全,答了1.7和1.8的
5、kotlin了解吗(不了解)
6、重写和重载的区别
7、怎么让父类方法不被继承,答设为静态,设为final,问final修饰类和变量会怎样
8、图片框架知道哪些,imageloader和glide,简单说了下优缺点,如何设计图片框架,答三级缓存
9、问还知道别的什么框架么,说了okhttp原理
10、最有成就的项目,介绍一下
11、A,B两个类,B是A的子类,new一个B对象,初始化顺序怎样
12、代理模式了解什么,答静态代理和动态代理,动态代理的原理和使用场景
13、RecyclerView缓存(不了解),说只知道和listview的区别
14、gc各种,包括回收算法,回收器,堆划分,过程
15、surfaceView和view区别(不了解前者)
16、静态内部类和非静态内部类的区别
17、面向对象的理解
实在是文章篇幅问题,答案及更多大厂面试真题我都整理在了一个资料包里,点击我的【GitHub】即可获得!
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