前端面试题总结

基础篇

1.弹性盒子中 flex: 0 1 auto 表示什么意思
flex :flex-grow flex-shrink flex-basis

①.flex-grow 剩余空间索取
默认值为0,不索取
eg:父元素400,子元素A为100px,B为200px.则剩余空间为100
此时A的flex-grow 为1,B为2,
则A=100px+1001/3; B=200px+1002/3

②.flex-shrink 子元素总宽度大于复制元素如何缩小
父400px,A 200px B 300px
AB总宽度超出父元素100px;
如果A不减少,则flex-shrink :0,B减少;
②,flex-basis
该属性用来设置元素的宽度,当然width也可以用来设置元素的宽度,如果设置了width和flex-basis,那么flex-basis会覆盖width值。
2.求字符串数组的最长公共前缀

比如输入: ["flower","flow","flight"],输出: "fl"

[https://github.com/sisterAn/JavaScript-Algorithms/issues/19](https://github.com/sisterAn/JavaScript-Algorithms/issues/19)
思路:获取数组中的最大值及最小值字符串,最小字符串与最大字符串的最长公共前缀也为其他字符串的公共前缀,即为字符串数组的最长公共前缀

var longestCommonPrefix = function(strs) {
    if (strs === null || strs.length === 0) return "";
    if(strs.length === 1) return strs[0]
    let min = 0, max = 0
    for(let i = 1; i < strs.length; i++) {
        if(strs[min] > strs[i]) min = i
        if(strs[max] < strs[i]) max = i
    }
    for(let j = 0; j < strs[min].length; j++) {
        if(strs[min].charAt(j) !== strs[max].charAt(j)) {
            return strs[min].substring(0, j)
        }
    }
    return strs[min]
};
3.rem与em的区别

rem是根据根的font-size变化,而em是根据父级的font-size变化

rem:相对于根元素html的font-size,假如html为font-size:12px,那么,在其当中的div设置为font-size:2rem,就是当中的div为24px
em:相对于父元素计算,假如某个p元素为font-size:12px,在它内部有个span标签,设置font-size:2em,那么,这时候的span字体大小为:12*2=24px

4.css选择器权重

!important -> 行内样式 -> #id -> .class -> 元素和伪元素 -> * -> 继承 -> 默认

5.CSS新特性
transition:过渡
transform:旋转、缩放、移动或者倾斜
animation:动画
gradient:渐变
shadow:阴影
border-radius:圆角
6.多行元素的文本省略号
overflow : hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 3;
-webkit-box-orient: vertical
7.数组操作
map: 遍历数组,返回回调返回值组成的新数组
forEach: 无法break,可以用try/catch中throw new Error来停止
filter: 过滤
some: 有一项返回true,则整体为true
every: 有一项返回false,则整体为false
join: 通过指定连接符生成字符串
push / pop: 末尾推入和弹出,改变原数组, 返回推入/弹出项【有误】
unshift / shift: 头部推入和弹出,改变原数组,返回操作项【有误】
sort(fn) / reverse: 排序与反转,改变原数组
concat: 连接数组,不影响原数组, 浅拷贝
slice(start, end): 返回截断后的新数组,不改变原数组
splice(start, number, value...): 返回删除元素组成的数组,value 为插入项,改变原数组
indexOf / lastIndexOf(value, fromIndex): 查找数组项,返回对应的下标
reduce / reduceRight(fn(prev, cur), defaultPrev): 两两执行,prev 为上次化简函数的return值,cur 为当前值(从第二项开始)
8.闭包
什么是闭包?

函数A 里面包含了 函数B,而 函数B 里面使用了 函数A 的变量,那么 函数B 被称为闭包。
又或者:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数

function A() {
  var a = 1;
  function B() {
    console.log(a);
  }
  return B();
}
闭包的特征

函数内再嵌套函数
内部函数可以引用外层的参数和变量
参数和变量不会被垃圾回收制回收

对闭包的理解

使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念
闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中
闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法

闭包的好处

能够实现封装和缓存等

闭包的坏处

就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题

for(var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, 1000);
}
输出:3个3
解析:首先,for 循环是同步代码,先执行三遍 for,i 变成了 3;然后,再执行异步代码 setTimeout,这时候输出的 i,只能是 3 个 3 了
9.原型和原型链

在JavaScript中,每当定义一个函数数据类型(普通函数、类)时候,都会天生自带一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,并且这个属性是一个对象数据类型的值。

在JavaScript中万物都是对象,对象和对象之间也有关系,并不是孤立存在的。对象之间的继承关系,在JavaScript中是通过prototype对象指向父类对象,直到指向Object对象为止,这样就形成了一个原型指向的链条,专业术语称之为原型链。

10.Set、Map的区别

应用场景Set用于数据重组,Map用于数据储存
Set:
1,成员不能重复
2,只有键值没有键名,类似数组
3,可以遍历,方法有add, delete,has
Map:
1,本质上是健值对的集合,类似集合
2,可以遍历,可以跟各种数据格式转换

11.网页从输入网址到渲染完成经历了哪些过程?

大致可以分为如下7步:

  • 输入网址;
  • 发送到DNS服务器,并获取域名对应的web服务器对应的ip地址;
  • 与web服务器建立TCP连接;
  • 浏览器向web服务器发送http请求;
  • web服务器响应请求,并返回指定url的数据(或错误信息,或重定向的新的url地址);
  • 浏览器下载web服务器返回的数据及解析html源文件;
  • 生成DOM树,解析css和js,渲染页面,直至显示完成;

Vue.js

1. 组件通信方式有哪些?

父子组件通信:
props 和 event、v-model、 .sync、 ref、 children
非父子组件通信:
listeners、 provide 和 inject、eventbus、通过根实例$root访问、vuex、dispatch 和 brodcast

2.子组件为什么不可以修改父组件传递的Prop?

Vue提倡单向数据流,即父级 props 的更新会流向子组件,但是反过来则不行。这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解。如果破坏了单向数据流,当应用复杂时,debug 的成本会非常高。

3.Vuex和单纯的全局对象有什么区别?

Vuex和全局对象主要有两大区别:
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

##########4.组件中的data为什么是函数?

// data
data() {
  return {
    message: "子组件",
    childName:this.name
  }
}

// new Vue
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  template: '',
  components: {App}
})

因为组件是用来复用的,JS里对象是引用关系,这样作用域没有隔离,而new Vue的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象问题

5.v-model 的原理

vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:

text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件;

以 input 表单元素为例:


相当于


7.nextTick()

在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后,立即使用的这个回调函数,获取更新后的DOM

8.Vue优化
代码层面的优化
v-if 和 v-show 区分使用场景
computed 和 watch  区分使用场景
v-for 遍历必须为 item 添加 key,且避免同时使用 v-if
长列表性能优化
事件的销毁
图片资源懒加载
路由懒加载
第三方插件的按需引入
优化无限列表性能
服务端渲染 SSR or 预渲染
Webpack 层面的优化
Webpack 对图片进行压缩
减少 ES6 转为 ES5 的冗余代码
提取公共代码
模板预编译
提取组件的 CSS
优化 SourceMap
构建结果输出分析
Vue 项目的编译优化
9.MVVM
M - Model,Model 代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑

V - View,View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化为 UI 展现出来

VM - ViewModel,ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步 View 和 Model 的对象,连接 Model 和 View

10.v-for 中 key 的作用是什么?

key 是给每个 vnode 指定的唯一 id,在同级的 vnode diff 过程中,可以根据 key 快速的对比,来判断是否为相同节点,并且利用 key 的唯一性可以生成 map 来更快的获取相应的节点。
另外指定 key 后,就不再采用“就地复用”策略了,可以保证渲染的准确性。

11.router的区别是什么?
$router为VueRouter的实例,是一个全局路由对象,包含了路由跳转的方法、钩子函数等。
$route 是路由信息对象||跳转的路由对象,每一个路由都会有一个route对象,是一个局部对象,包含path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。
12.简单说一下Vue2.x响应式数据原理

Vue在初始化数据时,会使用Object.defineProperty重新定义data中的所有属性,当页面使用对应属性时,首先会进行依赖收集(收集当前组件的watcher)如果属性发生变化会通知相关依赖进行更新操作(发布订阅)。

13.Vue3.x响应式数据原理吗?

Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty。因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。

Proxy只会代理对象的第一层,那么Vue3又是怎样处理这个问题的呢?
判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。

监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?
我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。

14.Vue模版编译原理

简单说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经历以下阶段:

生成AST树
优化
codegen
首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。

Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。

编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码。

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