[源码和文档分享]基于C语言的外卖管理系统

一. 设计目的

此次课设我的主题是外卖管理系统,则希望可以模拟网上订餐,店家工作,专人管理的过程。并实现注册与登录以及基本信息的输出。

二. 设计内容

系统分为三端登录,分别为管理员,用户以及店主;两端注册,分别为用户以及店铺,其中店铺的注册成功需要得到管理员的审核。

管理员可以实现店铺的增删改查以及自己信息的查看修改和处理,其中,密码修改需要输入旧的密码,三次错误可以找回密码,输入手机号,若手机号匹配得当,则可产生三位数的随机验证码,输入验证码可修改密码。用户可以实现菜品查看与购买,订单查看以及修改,(但对于已超过三分钟的订单不能修改,因为已经配送),本人信息查看以及修改,若查看订单时统计总消费为0,则提示去购买菜品。店家可以实现菜品增加删除查看,业绩的查看,业绩为0时可提示自我反思和提升。

在本系统中,限制了用户的余额,当购买时余额不足时,需要进行账户的充值,而购买结束后,账户的余额也会相应的减少,这也正是本系统的重要部分,因为网上订餐主要就是体现在其的购买上。

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