web前端-js基础-javascript高级程序设计(第三版)

严格模式和非严格模式的区别 'use strict'

  1. 严格模式下声明变量的时候必须带上var, 否则会报ReferenceError错误.
  2. 严格模式下不可使用eval或者arguments作为变量名, 否则会报语法错误.

基本的数据类型

  1. Undefined
  2. Null
  3. Boolean
  4. Number
  5. String
  6. Object 复杂数据类型, 本质由一组无序的键值对组成的.

typeof操作符, 因为ECMAScript是松散类型, 所以可以使用typeof来检测给定变量的数据类型. 返回的值都是字符串类型, 可能返回的值如下:

  1. undefined 如果这个值未定义
  2. boolean 如果这个值是布尔值
  3. string 如果这个值是字符串
  4. number 如果这个值是数值
  5. object 如果这个值是对象或者null
  6. function 如果这个值是函数

Number类型, 数值转换, Number() 函数转换规则如下

  1. 如果是Boolean类型, true 和 false分别被转换成 1和0;
  2. 如果是数字值, 只是简单的传入和反悔;
  3. 如果是null值, 则被转换成0;
  4. 如果是undefined , 则被转换成 NaN(Not a Number 不是一个数字), NaN类型是一个Number类型, typeof Number(undefined) == 'number' , 但是NaN != false
  5. 如果是字符串(string), 遵循一下规则:
    5.1 如果字符串中只包含数字 , 则转换成对应的数字, 如: Number('123') 则转换成数值型的123, 如果是Number('011') 则转换成11, 前面的先导0会被忽略.
    5.2 如果字符串中包含有效的浮点数字, 如:Number('1.1'), 则被转换成1.1, 同样如果前面有先导0, 则也会忽略.
    5.3 如果字符串中包含有效的十六进制格式, 则将其转换成相同的十进制, 如:Number('0xf') 被转换成15.
    5.4 如果字符串是空的, 不包含任何字符, 则将其转换成0, 如: Number('') == 0;
    5.5 如果字符串中包含除以上之外的字符, 则都被转换成NaN;
  6. 如果是对象, 则先调用对象的valueOf()方法, 然后依照前面的规则进行转换返回后的值, 如果结果是NaN, 则调用对象的toString()方法, 然后再次调用前面的规则转换返回后的字符串值;
    6.1 示例:
// Number类型对象
var a = new Number(1);
// 1. 调用 valueOf() 方法
var b = a.valueOf();
console.log(Number(b));// 如果这个值是NaN, 则调用toString()方法, 然后在转换
// String类型对象
var c = new String('123');
var d = c.valueOf();
console.log(Number(d));// 同上

parseInt()函数

因为Number()函数在转换字符串的时候比较复杂而且不够合理, 所以在处理整数的时候更常用parseInt()

parseInt()在转换字符串的时候, 更多的是看其是否符合数值模式, 它会忽略字符串前面的空格, 知道找到第一个非空格的字符, 如果第一个字符不是数字也不是负号, parseInt() 就会反悔NaN, 也就是说parseInt('')会返回NaN, 而Number('')返回0, 如果第一个字符是数字, 则parseInt()会解析第二个字符, 知道解析完所有后面的字符或者遇到了非数字字符, 如:'1234hello', 则parseInt()在解析到h的时候就发现不是数字字符, 则就停止解析, 直接返回 1234, 所以parseInt('1234hello') 返回 1234, hello会被完全忽略, 类似, 22.5 被解析成 22 , 以为小数点不是数字字符.

注意点:
parseInt() 函数在解析八进制字面量的字符串的时候, ECMAScript 3和ECMAScript 5有分歧;
如: var num = parseInt('070'); ECMAScript 3会解析成56(八进制), 而ECMAScript 5会解析成70(十进制), 原因是在ECMAScript 5 JavaScript引擎中, parseInt() 函数已经不具有解析八进制的能力了, 因此会导致前面的先导0 被忽略, 从而将这个值解析成十进制的 70, 即使在非严格模式下也是如此.
为了消除以上困惑, parseInt()函数提供了第二个参数, 第二个参数就是来指定前面要转换的字符串是几进制的, 如下:

var num1 = parseInt('10', 2); // 结果就是 2 (按照二进制进行解析)
var num2 = parseInt('10', 8); // 结果就是 8(按照八进制进行解析)
var num3 = parseInt('10', 16); // 结果就是 16(按照十六进制进行解析)
var num4 = parseInt('10', 10) ; // 结果就是10( 按照十进制进行解析)

parseFloat()函数

parseInt()函数不同的是它始终会解析到字符串的末尾, 或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止, 如果浮点数中出现两个点的时候, 则第二个点无效, 则停止解析, 如:parseFloat('1.22.3')则被解析成1.22, parseFloat('1.22hsdfsd');则被解析成1.22, 因为第二个点和h都不是有效的浮点数字字符.

转换为字符串

Number, Boolean, Object, String 这些类型都有toString()方法.
js中处理null和undefined没有toString()方法, 其他的都有此方法, 此方法就是返回一个字符串副本.

对数情况下使用toString()的时候不必穿参数, 也可通过传递基数来输出二进制, 八进制, 十六进制表示的值. 如:

var n = 10;
console.log(n.toString()); // '10'
console.log(n.toString(2)); // '0101'
console.log(n.toString(8)); // '12'
console.log(n.toString(16)); // 'a'

当我们在不知道值是不是null或者undefined的时候我们可以使用String(), 这个函数可以将任意类型的值转换成字符串, 规则如下:

  1. 如果值有toString()方法, 则调用该方法, 并返回相应的结果;
  2. 如果值是null则返回字符串的'null'
  3. 如果值是undefined 则返回字符串 'undefined'

如果要把值转换成字符串, 还有一个方法就是这个值加上一个空字符串即可: 如:

var a = 123;//这个是值类型
var b = a + ''; //这个的结果是String类型
console.log(typeof b); // 打印结果是 string

未完待续...

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