杨桃32学习笔记,本文图片文字皆为转述
usb转ttl电路,电脑端安装好驱动便可以通过usb进行串口通讯。
本次只用30脚和31脚TX(发送)和RX(接受),注意这两脚与PA9和PA10复用
不能同时使用,而且定时器1的2和3通道也不能同时用。
程序效果:每间隔一秒单片机向电脑端发送0x55,应注意烧录软件和串口调试助手
两者都是通过com4端口进行,所以烧录程序时应在串口调试助手上关闭串口。
按照之前文章向工程添加文件并编译,这里不再赘述。
打开固件库使用手册,接下来对程序进行解析。
杜洋老师所说:usart.c函数较多对于初学者只要掌握程序相关函数调用即可。
void uart_init(u32 bound){
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟
//USART1_TX PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//USART1_RX PA.10
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//一般设置为9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启ENABLE/关闭DISABLE中断
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口
}
uart_init函数中牵扯到,USART相关的库函数功能以及具体参数。
USART_Init库函数相关参数,较多不一一给出,大家自行下载固件库手册查看。
#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include <stdarg.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "stdio.h"
#include "sys.h"
#define USART_n USART1 //定义使用printf函数的串口,其他串口要使用USART_printf专用函数发送
#define USART1_REC_LEN 200 //定义USART1最大接收字节数
#define USART2_REC_LEN 200 //定义USART2最大接收字节数
#define USART3_REC_LEN 200 //定义USART3最大接收字节数
//不使用某个串口时要禁止此串口,以减少编译量
#define EN_USART1 1 //使能(1)/禁止(0)串口1
#define EN_USART2 0 //使能(1)/禁止(0)串口2
#define EN_USART3 0 //使能(1)/禁止(0)串口3
extern u8 USART1_RX_BUF[USART1_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符
extern u8 USART2_RX_BUF[USART2_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符
extern u8 USART3_RX_BUF[USART3_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符
extern u16 USART1_RX_STA; //接收状态标记
extern u16 USART2_RX_STA; //接收状态标记
extern u16 USART3_RX_STA; //接收状态标记
//函数声明
void USART1_Init(u32 bound);//串口1初始化并启动
void USART2_Init(u32 bound);//串口2初始化并启动
void USART3_Init(u32 bound);//串口3初始化并启动
void USART1_printf(char* fmt,...); //串口1的专用printf函数
void USART2_printf(char* fmt,...); //串口2的专用printf函数
void USART3_printf(char* fmt,...); //串口3的专用printf函数
#endif
#include "stm32f10x.h" //STM32头文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
int main (void){
//主程序
u8 a=7,b=8;
//初始化程序
RCC_Configuration(); //时钟设置
USART1_Init(115200); //串口初始化(参数是波特率)
//主循环
while(1){
/* 发送方法1 */
USART_SendData(USART1 , 0x55); //发送单个数值
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC)==RESET); //检查发送中断标志位
/* 发送方法2 */
// printf("STM32F103 "); //纯字符串发送数据到串口
// printf("STM32 %d %d ",a,b); //纯字符串和变量发送数据到串口,a符号变量
/* 发送方法3 */
// USART1_printf("STM32 %d %d ",a,b);
delay_ms(1000); //延时
}
}
u8 a=7,b=8;
USART_SendData(USART1 , a);//由于数据是10进制所以会自动转化为16进制
当接收选择文本模式时,会将16进制数按照对应表格相应的阿斯克码值输出。
但是如果想要输出字符只需要使用'U',不必麻烦的去找对应的16进制数
USART_SendData(USART1 , '!'); //发送单个数值
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC)==RESET);
//检查发送中断标志位 RESET=0
//串口发送标志位是否为1 为1表示发送结束 可以发送其他数据
//如果RESET=0表示没有结束则一直等待
a符号的作用:
%d 十进制有符号整数
%u 十进制无符号整数
%f 浮点数
%s 字符串
%c 单个字符
%p 指针的值
%e 指数形式的浮点数
%x, %X 无符号以十六进制表示的整数
%o 无符号以八进制表示的整数
%g 自动选择合适的表示法
%p 输出地址符
/* 发送方法2 */
u8 a=7,b=8;
printf("STM32F103 "); //纯字符串发送数据到串口
printf("STM32 %d %d ",a,b);
//纯字符串和变量发送数据到串口,a符号变量
这里需要注意一个问题,当多个串口都需要打印使用printf函数时,方法二不可用,接下来介绍方法3。
还要注意硬件电路的连接,使用usb转串口转换器的连接
对usart2和usart3引脚和电脑的com口连接。
由于需要中断知识进行串口优先级设置,所以以后学到进行回来补充。