state
的值是对象{}
,且为私有对象import React, {
Component } from 'react';
class learnState extends Component {
// 在constructor中若需要获取到props ,就必须要在constructor和super的参数里面写上props
// 注意:只要使用了constructor()就必须写super(),否则会导致this指向错误。
constructor(props) {
// 必须必
super(props);
// 初始化state
this.state = {
count: 0,
};
}
export default learnState;
import React, {
Component } from 'react';
class learnState extends Component {
// 简化写法
state = {
count: 0,
};
export default learnState;
this.state.属性名;
// 方式 1 直接调
const countTest = this.state.count;
// 方式 2 解构
const {
count } = this.state;
this.state.text = 'Hello';
setState()
。(注意:构造函数是唯一可以给 this.state
赋值的地方!)this.setState({
text: 'Hello' });
出于性能考虑,React 可能会把多个setState()
调用合并成一个调用。因为this.props
和this.state
可能会异步更新,所以你不要依赖他们的值来更新下一个状态
当你调用 setState() 的时候,React 会把你提供的对象合并到当前的 state。
this
指向:
constructor()
里进行绑定,eg:this.onClick=this.onClick.bind(this)
import React, {
Component } from 'react';
class learnState extends Component {
constructor(props) {
// 必须必
super(props);
// 初始化state
this.state = {
count: 0,
};
}
// 事件处理程序中的this为undefined,所以直接用箭头函数能够很好的解决
onClickByCount = (count) => {
console.log(this);
count++;
// 修改state,更新ui----数据驱动视图
this.setState({
count });
// 上面的命令等效于this.setState({ count:count });
};
onClick = () => {
const {
count } = this.state;
count++;
// 修改state,更新ui----数据驱动视图
this.setState({
count });
// 上面的命令等效于this.setState({ count:count });
};
render() {
// 从state里解构出来count
const {
count } = this.state;
return (
<>
// 直接给事件传count值
<div onClick={
() => this.onClickByCount(count)}>计数器01:{
count}</div>
// 不给事件传值,直接在事件处理程序中获取state里面的值
<div onClick={
() => this.onClick()}>计数器02:{
count}</div>
</>
);
}
}
export default learnState;