企业负载均衡——lvs负载均衡的基础知识

LVS简介

LVS(Linux Virtual Server)即Linux虚拟服务器,是由章文嵩博士主导的开源负载均衡项目,目前LVS已经被集成到Linux内核模块中该项目在Linux内核中实现了基于IP的数据请求负载均衡调度方案。

LVS原理

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链名 作用域
PREOUTING 所有进入本机的数据包
INPUT 继续在本机处理,向上层协议栈流入的数据包,交由本机进程处理
FORWARD 被转发到其他目的地的数据包
OUTPUT 经过本机进程处理流出的数据包
POSTROUTING 所有流出本机的数据包(包括从从Forward Path流出的数据包以及从Output Path流出的数据包)

(1)终端互联网用户从外部访问公司的外部负载均衡服务器,把终端用户的Web请求会发送给LVS调度器
(2)调度器根据自己预设的算法决定将该请求发送给后端的某台Web服务器。比如,轮询算法可以将外部的请求平均分发给后端的所有服务器,终端用户访问LVS调度器虽然会被转发到后端真实的服务器
但如果真实服务器连接的是相同的存储,提供的服务也是相同的服务,最终用户不管是访问哪台真实服务器
得到的服务内容都是一样的,整个集群对用户而言都是透明的
(3)最后根据LVS工作模式的不同,真实服务器会选择不同的方式将用户需要的数据发送到终端用户

LVS基本术语

ipvs:是一段代码工作在内核地址空间,是实现真正的调度的代码
ipvsadm:是另一段工作在用户空间,负责编写ipvs的内核框架编写规则
DS:指的是前端负载均衡器的节点(调度器)
RS:指的是后端真实的工作服务器
VIP:向外部直接面向用户请求,作为用户请求的目标IP
DIP:主要用于和内部主机通信的IP地址
RIP:后端服务器的IP地址
CIP:访问客户端的IP 地址

NAT模式

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Virtual Server via NAT(VS-NAT):用地址翻译实现虚拟服务器。地址转换器有能被外界访问到的合法IP地址,它修改来自专有网络的流出包的地址。外界看起来包是来自地址转换器本身,当外界包送到转换器时,它能判断出应该将包送到内部网的哪个节点。优点是节省IP 地址,能对内部进行伪装;缺点是效率低,因为返回给请求方的数据包经过调度器。
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(1)当用户请求到达DirectorServer,此时请求的数据报文会先到内核空间的PREROUTING链。 此时报文的源IP为CIP,目标IP为VIP 。

(2) PREROUTING检查发现数据包的目标IP是本机,将数据包送至INPUT链。

(3) IPVS比对数据包请求的服务是否为集群服务,若是,修改数据包的目标IP地址为后端服务器IP,然后将数据包发至POSTROUTING链。 此时报文的源IP为CIP,目标IP为RIP ,在这个过程完成了目标IP的转换。

(4) POSTROUTING链通过选路,将数据包发送给Real Server。

(5) Real Server比对发现目标为自己的IP,开始构建响应报文发回给Director Server。 此时报文的源IP为RIP,目标IP为CIP 。

(6) Director Server在响应客户端前,此时会将源IP地址修改为自己的VIP地址,然后响应给客户端。 此时报文的源IP为VIP,目标IP为CIP。

DR模式

Virtual Server via Direct Routing(VS-DR):用直接路由技术实现虚拟服务器。当参与集群的计算机和作为控制管理的计算机在同一个网段时可以用此方法,控制管理的计算机接收到请求包时直接送到参与集群的节点。直接路由模式比较特别,很难说和什么方面相似,前种模式基本上都是工作在网络层上(三层),而直接路由模式则应该是工作在数据链路层上(二层).
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如上图所示,Director和REAL SERVER都配置同一个IP(VIP),Director将该IP配置到对外的网卡上,Real server将该IP配置到lo网卡上。配置arp_ignore为1(目的是让数据包发出apr请求时,只有Director会响应该arp请求),所有REAL SERVER对本身这个IP的ARP请求保持静默。而Director收到数据包后根据调度算法,找出对应的 REAL SERVER,把目的MAC地址改为REAL SERVER的MAC并发给这台REAL SERVER。这时REAL SERVER通过网卡eth0收到这个数据包,由于Real Server上的lo网卡配置的也有VIP,所以RS接收该数据包。处理后直接返回给客户端(这里要配置arp_announce,目的是修改返回数据包的源ip地址。)。由于DR要对二层包头进行改换,所以DR和REAL SERVER之间必须在一个广播域,也可以简单的理解为在同一WLAN上。

相对于NAT模式来言,DR模式的请求报文经过LVS到达后端真实的WEB服务器,而响应报文,则直接发给客户端,并不需要通过调度器。

TUN模式

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1.客户端将请求发往前端的负载均衡器,请求报文源地址是CIP,目标地址为VIP。

2.负载均衡器收到报文后,发现请求的是在规则里面存在的地址,那么它将在客户端请求报文的首部再封装一层IP报文,将源地址改为DIP,目标地址改为RIP,并将此包发送给RS。

3.RS收到请求报文后,会首先拆开第一层封装,然后发现里面还有一层IP首部的目标地址是自己lo接口上的VIP,所以会处理次请求报文,并将响应报文通过lo接口送给eth0网卡(这个网卡一般指和调度器在一个网段的网卡)直接发送给客户端。注意:需要设置lo接口的VIP不能在公网上出现。

FULLNAT模式

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特点:
(1)RIP,DIP可以使用私有地址;
(2)RIP和DIP可以不再同一个网络中,且RIP的网关未必需要指向DIP;
(3)支持端口映射;
(4)RS的OS可以使用任意类型;
(5)请求报文经由Director,响应报文也经由Director

LVS的优缺点:

通过LVS提供的负载均衡技术和Linux操作系统实现一个高性能、高可用的服务器群集,它具有良好可靠性、可扩展性和可操作性。从而以低廉的成本实现最优的服务性能。LVS的主要优点有以下几个方面:

1.高并发连接:LVS基于内核网络层面工作,有超强的承载能力和并发处理能力。单台LVS负载均衡器,可支持上万并发连接。

2.稳定性强:是工作在网络4层之上仅作分发之用,这个特点也决定了它在负载均衡软件里的性能最强,稳定性最好,对内存和cpu资源消耗极低。

3.成本低廉:硬件负载均衡器少则十几万,多则几十万上百万,LVS只需一台服务器和就能免费部署使用,性价比极高。

4.配置简单:LVS配置非常简单,仅需几行命令即可完成配置,也可写成脚本进行管理。

5.支持多种算法:支持多种论调算法,可根据业务场景灵活调配进行使用

6.支持多种工作模型:可根据业务场景,使用不同的工作模式来解决生产环境请求处理问题。

7.应用范围广:因为LVS工作在4层,所以它几乎可以对所有应用做负载均衡,包括http、数据库、DNS、ftp服务等等

缺点:工作在4层,不支持7层规则修改,机制过于庞大,不适合小规模应用

LVS调度算法介绍

LVS有两种类型的调度算法,其一就是静态的调度算法,这种算法一经实现,后续就不会发生变化,是既定的规则,后续数据包的流转都会按照这种规则进行按部就班的流转;其二就是动态的调度算法,这种算法是基于网络状况,或者后端服务器的状况,连接的状况等来进行实时的调整,算法的规则会根据实际情况而发生一定的变化。

静态:
1.RR:轮叫调度(Round Robin)
调度器通过”轮叫”调度算法将外部请求按顺序轮流分配到集群中的真实服务器上,它均等地对待每一台服务器,而不管服务器上实际的连接数和系统负载。

2.WRR:加权轮叫(Weight RR)
调度器通过“加权轮叫”调度算法根据真实服务器的不同处理能力来调度访问请求。这样可以保证处理能力强的服务器处理更多的访问流量。调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。

3.DH:目标地址散列调度(Destination Hash )
根据请求的目标IP地址,作为散列键(HashKey)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。

4.SH:源地址 hash(Source Hash)
源地址散列”调度算法根据请求的源IP地址,作为散列键(HashKey)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。

动态
1.LC:最少链接(Least Connections)
调度器通过”最少连接”调度算法动态地将网络请求调度到已建立的链接数最少的服务器上。如果集群系统的真实服务器具有相近的系统性能,采用”最小连接”调度算法可以较好地均衡负载。

2.WLC:加权最少连接(默认采用的就是这种)(Weighted Least Connections)
在集群系统中的服务器性能差异较大的情况下,调度器采用“加权最少链接”调度算法优化负载均衡性能,具有较高权值的服务器将承受较大比例的活动连接负载。调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。

3.SED:最短延迟调度(Shortest Expected Delay )
在WLC基础上改进,Overhead = (ACTIVE+1)*256/加权,不再考虑非活动状态,把当前处于活动状态的数目+1来实现,数目最小的,接受下次请求,+1的目的是为了考虑加权的时候,非活动连接过多缺陷:当权限过大的时候,会倒置空闲服务器一直处于无连接状态。

4.NQ永不排队/最少队列调度(Never Queue Scheduling NQ)
无需队列。如果有台 realserver的连接数=0就直接分配过去,不需要再进行sed运算,保证不会有一个主机很空间。在SED基础上无论+几,第二次一定给下一个,保证不会有一个主机不会很空闲着,不考虑非活动连接,才用NQ,SED要考虑活动状态连接,对于DNS的UDP不需要考虑非活动连接,而httpd的处于保持状态的服务就需要考虑非活动连接给服务器的压力。

5.带复制的基于局部性的最少连接(Locality-Based Least Connections with Replication 简称’LBLCR’)

算法也是针对目标IP地址的负载均衡,目前主要用于Cache集群系统,它与LBLC算法不同之处是它要维护从一个目标IP地址到一组服务器的映射,而LBLC算法维护从一个目标IP地址到一台服务器的映射。按’最小连接’原则从该服务器组中选出一一台服务器,若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按’最小连接’原则从整个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到这个服务器组中,将请求发送到该服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,以降低复制的程度。

6.基于局部的最少连接调度(Locality-Based Least Connections 简称’LBLC’)

算法是针对请求报文的目标IP地址的 负载均衡调度,目前主要用于Cache集群系统,因为在Cache集群客户请求报文的目标IP地址是变化的。这里假设任何后端服务器都可以处理任一请求,算法的设计目标是在服务器的负载基本平衡情况下,将相同目标IP地址的请求调度到同一台服务器,来提高各台服务器的访问局部性和Cache命中率,从而提升整个集群系统的处理能力。LBLC调度算法先根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址最近使用的服务器,若该服务器是可用的且没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器不存在,或者该服务器超载且有服务器处于一半的工作负载,则使用’最少连接’的原则选出一个可用的服务器,将请求发送到服务器。

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