《硬汉》

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第一次玩Dota,是在许多年前的一个夏天,那会儿还是哈斯卡(神灵武士)被动不加魔抗的6.74版本。

最开始我用的英雄是龙骑士,因为龙骑士嘛,听名字就很酷啊,能变龙能吐火,简直帅爆了啊。

默默地打单机打了一个月,不敢跟玩家一起玩,是因为我怕坑了他们。

一个月之后,我注册了11对战平台的账号,第一次和玩家而不是AI一起打。

龙骑,中单。

我记得很清楚,和我solo的是屠夫,百钩百中,百钩百死。

于是我就退出了游戏。

“这个游戏好难玩。”

可我的弟兄们都在玩dota这个游戏,我只能硬着头皮继续打单机苦练技术。

直到有一天,我在优酷偶然看见了单车的神灵武士鬼手秀,他的哈斯卡一直维持着空血状态却永远不曾倒下。

硬汉本该如此!

那时候,我还不知道有改键这种东西的存在,只觉得我的天啊这个英雄好屌啊我要学。

于是,有如天注定,我遇见了哈斯卡。

那个誓要把不死天灾拖入坟墓的神灵武士,哈斯卡。

当时看技能介绍简直屌爆了,血量越低攻击越高,而攻击越高吸的血就越多……这不等于一个支配头盔就无敌了嘛!

随着使用次数的增多,我觉得好像我也变成了哈斯卡。

我好像能从心底理解他。

我的脑子里是他家族被屠尽的过往,我的脑子里是他独自一人面对天灾的身影,我的脑子里是他用自己的鲜血作武器的无畏。

就像《安德的游戏》里所说:“当你完全了解一个人时,你也就爱上了他。”

我好像爱上了这个游戏角色。

哈斯卡这个英雄,是没有退路的。

就像他的技能。

一技能活血术,血量越低恢复越快;二技能沸血之矛,拿自己的血换对面的血,三技能狂战士之血,血量越低输出越高越耐揍;终极技能牺牲,为了胜利甘愿奉上自己一半的生命。

选出这个英雄的时候,就意味着我已经做好了釜底抽薪的准备了。

抛却所有退路,只管向前看。

无论付出多大代价,我都要赢得胜利。

或许前方是无尽的敌人,我也毫不惧怕,大吼着“你必须学会牺牲”然后扑上去,来吧,战个痛快。

或许前方是寒冷的黑夜,我也绝不退缩,只要一息尚存我就不愿放弃,向前跑迎着冷眼和嘲笑。

或许生活的挫折与苦难全部压在了头顶,我也不愿意自甘堕落不肯一蹶不振,继续跑带着赤子的骄傲。

DOTA2里有个特别有意思的小细节:所有英雄受了重伤都会不同程度地躬身曲背,只有哈斯卡伤的越重站的越直。

杀不死你的,只会让你变得更强大。

做一个硬汉。

哈斯卡如此,人生应如是。

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