GEEKBAND面向C++下第一周笔记

转换函数 conversion function

转出去

 class  Fraction
{
    public:
        Fraction(int num, int den=1)
        : m_numerator(num), m_denominator(den) {}

        operator double() const 
        {
            return (double)m_numerator /m_denominator;
        } 
    private:
        int m_numerator;  //分子
        int m_m_denominator;  //分母 
};

    Fraction f(3,5);
    double d = 4 + f;

  • Fraction f(3,5);会调用构造函数

  • double d = 4 + f;会调用 operator double() ,将f转换为0.6,此为转出去


转回来

class Fraction
{
    public:
        Fraction(int num, int den=1)
        : m_num(num), m_den(den) {}

    Fraction operator + (const Fraction& f)
    {
        return Fraction(...);
    }
    private:
        int m_num;  //分子
        int m_den;  //分母 
};

{
    Fraction f(3,5);
    Fraction d2 = f + 4; 调用non-explicit ctor将4转为Fraction(4,1), 然后调用operator+ 
}



  • 调用non-explicit ctor将4转为Fraction(4,1),因为整数分母都可以是1 然后调用operator+ 此为转回来

                 class Fraction
        {
               public:
                    Fraction(int num, int den=1)
                   : m_num(num), m_den(den) {}
                operator double() const 
                  {            return (double)m_num / m_den;
                  } 
              Fraction operator + (const Fraction& f)
             {
                                return Fraction(...);
                 } 
     private:
        int m_num;  //分子
       int m_den;  //分母 
            };

          {
           Fraction f(3,5);
           Fraction d2 = f + 4; // error ambiguous
      }
  • 上面程序是错误的,因为有俩条路可走,编译器无法识别

class Fraction
{
    public:
        explicit Fraction(int num, int den=1)
        : m_num(num), m_den(den) {}
    operator double() const 
    {
        return (double)m_num / m_den;
    } 
    Fraction operator + (const Fraction& f)
    {
        return Fraction(...);
    }
    private:
        int m_num;  //分子
        int m_den;  //分母 
};


{
    Fraction f(3,5);
    Fraction d2 = f + 4; // error conversion from 'double' to 'Fraction' requested
}

  • 使用explicit 时,4不会被调用成4/1,在只有单个参数的函数中考虑添加explicit

智能指针 pointer-like classes

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第1张图片
智能指针一个做得像指针的class,首先,class里面一定有个真正的指针;其次,它得能代表一般的指针,因此就必须有指针的基本使用*和->,这需要操作符重载来实现。

迭代器 pointer-like classes

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第2张图片
GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第3张图片
利用了操作符重载

仿函数 function-like classes

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第4张图片
  • 他们对操作符()进行重载,至于小括号里面做什么要看设计
  • 标准库中的其他仿函数都继承了binary_function和unary_function

namespace 经验谈

  • 多个工程师之间共同研发为了防止命名冲突

成员模板 member template

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第5张图片
  • class就是个模板,而成员里还有个模板。T1、T2可以变化,U1、U2也可以变化。
GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第6张图片
  • 指针是指向下面的,这是合理的,如有个指向动物的指针,你让它指向猪、猫都行。既然指针可以,智能指针也必须可以。有点多态的意思。

模板特化 specialization

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第7张图片
  • 泛化就是模板,特化的意思就是指你作为一个设计者,你可能要面对一些特殊的类型要单独处理。
    解释:上面的是泛化,下面的是特化。且下面的都对()进行重载。

模板偏特化 partial specialization

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第8张图片
要从左到右,不能跳着来
  • 个数的偏

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第9张图片
  • 范围上的偏特化,如下,T是任意类型,现在把它范围缩小成指针

模板模板参数 template template parameter

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第10张图片
  • 本身是一个模板参数,在模板里面又有模板,关于 typename和class的共通问题,只有在template 里面两个关键字才共通,模板模板参数一般用在模板里面需要传入一个容器,那容器本身也需要是一个模板,就会有两个模板的嵌套。

数量不定的模板参数 variadic templates

GEEKBAND面向C++下第一周笔记_第11张图片
QQ图片20161021235444.png
  • 把输入的模板和输入的变量分为一个和一包,然后利用迭代把所有不同类型的数据同时处理。从左到右一个一个放

auto

  • 编译器自动推到类型,要有右值,不能依赖

range-base for

  • 有点类似 for each遍历容器元素并赋值给一个变量

reference

  • 之前讲过,含义是一个数据的别名,可以视作是漂亮的指针,通常在传参和函数返回值中使用,编译器实际上处理它是四个字节

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