RunLoop

什么是RunLoop

Runloop,顾名思义就是跑圈,他的本质就是一个do,while循环,当有事做时做事,没事做时睡眠。至于怎么做事,怎么睡眠,这个是由系统内核来调度的。
每个Run Loop都会以一个模式mode来运行,可以使用NSRunLoop的

-(BOOL)runMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate

方法运行在这个特定的Mode下
基本作用:
1.保持程序的持续运行,比如运行循环;
2.处理APP中各种事件,比如触摸事件,定时器事件,selector事件;
3.节省CPU资源,提高程序性能;该做事做事,该休息休息。

RunLoop对象

iOS中有2套API来访问使用RunLoop
Foundation:NSRunLoop;
Core Foundation:CFRunLoopRef
1.NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象;
2.NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装。想要了RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API。

RunLoop与线程

1.每条线程都有唯一一个与之对应的RunLoop对象;
2.主线程RunLoop已经自动建好,子线程的RunLoop需要主动去创建;
3.RunLoop在第一获取时创建,线程结束时销毁。

获取RunLoop对象

苹果不允许直接创建RunLoop,它只提供了两个自动获取的函数:

   //获取RunLoop
    //OC
    [NSRunLoop currentRunLoop];//获取当前线程的RunLoop对象
    [NSRunLoop mainRunLoop]; //获取主线程的RunLoop对象
    
    //Core Foundation
    CFRunLoopGetCurrent(); //获取当前线程的RunLoop对象
    CFRunLoopGetMain(); //获取主线程的RunLoop对象
RunLoop相关的类

Core Foundation中关于RunLoop的5个类
CFRunLoopSourceRef;

CFRunLoopModeRef

CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式,一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer;
每次启动RunLoop时,只能指定其中一个Mode,这个Mode被称作CurrentMode,如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入。
这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其不影响
CFRunLoopRef;
CFRunLoopObserverRef;
CFRunLoopTimerRef;

系统默认注册了5个Mode:
1.kCFRunLoopDefaultMode:APP的默认Mode,通常主线程是这个Mode下允许的。
2.UITrackingRunLoopMode:界面跟踪Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响。
3.UIInitializationRunLoopMode:在刚启动APP时进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用。
4.GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部Mode,通常用不到。
5.kCFRunLoopCommonMode:这是一个占位的Mode,没有实际作用。

RunLoop面试题
1.什么是RunLoop?

从字面意思上看就是运行循环、消息循环;其实内部是个do-while循环,在这个循环内部不断处理各种任务(比如:source、Timer、Obsever)。
一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经开启,子线程的RunLoop需要手动启动。

2.RunLoop作用:

1.保证程序不退出
2.负责处理各种事件
3.如果事件发生,会让横行进入休眠状态,这样可以节省CPU资源,提高程序性能,有事做就去处理,没事做就休息。

RunLoop与线程有什么关系

CFRunLoop是基于pthread来管理的,而pthread和NSThread是一一对应的。
主线程的runloop自动创建,子线程的runloop需要手动创建。
苹果不允许手动创建RunLoop,只可以通过CFRunLoopGetCurrent()和CFRunLoopGetMain()来获取当前线程和主线程。
RunLoop的生命周期:在第一次获取时创建,在线程结束时销毁。

在开发中如何使用RunLoop?什么应用场景?

1.在开发过程中,有时候不希望花费一些比较长的时间阻塞主线程,导致页面卡顿,那么我们就会创建一个子线程,然后在这些花费时间比较长的操作放在子线程中来处理,可档子线程中的任务执行完毕后,豨莶草就会被毁掉。如果程序中,需要经常在子线程中执行任务,频繁的创建和销毁线程,是很浪费资源的,这时候我们可以使用RunLoop来让该线程长时间存货或者不被销毁。
2.NSTimer
3.ImageView显示:控制方法在特定的模式下可用
4.自动释放池:第一次创建:进入runloop的时候
最后一次释放:runloop退出的时候
其他创建和释放:当runloop即将休眠的时候会把之前自动释放池释放,然后重新创建一个新的释放池

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