关于Javascript语法


* 这是关于JavaScript基本概念、基础数据类型、运算符、流程控制语句的一些小知识 *


1.CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?

CSS放在标签里面
JS最好放在前面


关于Javascript语法_第1张图片
JS摆放位置.png

2.解释白屏和FOUC

  • 两者是因为不同浏览器的加载顺序不同或者JS阻塞造成的
  • 白屏:
    • 如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏,而不是内容逐步展现
    • 如果使用 @import标签,即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏
  • FOUC:
    • 如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现 FOUC 现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式).对于 Firefox 会一直表现出 FOUC 。
    • 对于图片和CSS, 在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件). 但在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载. 所以把 JavaScript 放入页面顶部也会导致白屏现象。

3. async和defer的作用是什么?有什么区别

  • 两者都是加载异步

    • async:
      • 有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。** 其中,不保证顺序。 **
  • defer:

    • 有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。 ** 其中,脚本延迟到文档解析和显示后执行,有顺序。 **

关于Javascript中defer和async的区别总结

4.简述网页的渲染机制

  1. 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
  2. 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
  3. 把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
  4. 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
  5. 把每个节点绘制到屏幕上 (painting)
关于Javascript语法_第2张图片
网站渲染步骤图.png

5.JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是简单类型?哪些是复杂类型?

  1. 数值(Number):普通的数字如1、23、456、1.99
  2. 字符串(String):字符组成的文本如 "test" 一定要加引号
  3. 布尔值(boolean):True False
  4. undefined:只是声明但还没定义(或者不存在),也就是没有值
  5. null:表示此处应该有一个值,但目前为空(空缺)
  6. 对象(Object):各种值组成的组合。
    • 数组
  • 函数
  • 狭义的对象

简单类型:Null、undefined、Boolean、Number、String
复杂类型:Object

6. NaN、undefined、null分别代表什么

  1. NaN:Not a number 非数值,它不等于任何值(包括自己)
    2.undefined:声明但还没定义(或者不存在)
  2. null:空,此处应该有一个值,但目前为空(也就是没有对象)

7.typeof和instanceof的作用和区别?

  • typeof:可以判断变量的类型 如判断num,object,string
关于Javascript语法_第3张图片
typeof举例.png
  • instranceof:由于空数组([])类型为object,null也是object,对象也是object,typeof 无法区分,可用instanceof区分(细分object)
关于Javascript语法_第4张图片
instanceof举例.png

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